

Dizer «gato» enquanto sai a carta da cabra: um teste de Stroop em forma de jogo de festa – deliciosamente tramado.
À vez, todos descartam cartas a alta velocidade enquanto recitam sempre a mesma sequência: «taco, gato, cabra, queijo, pizza». Se a palavra dita coincidir com a carta virada, todos batem com a mão na pilha – o último recolhe as cartas. Cartas especiais exigem gestos antes de bater. Ganha quem se livrar primeiro de todas as cartas.
Aquilo a que os neuropsicólogos chamam controlo de interferência (paradigma de Stroop) é aqui o princípio do jogo: a palavra recitada e a imagem vista divergem quase sempre – e a reação só pode disparar quando coincidem. Suprimir a resposta dominante sob pressão de tempo: poucos jogos treinam a inibição e a flexibilidade de forma tão intensa.
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