

Juntar o cavaleiro e a princesa: jogo de lógica a solo com 48 desafios de dificuldade crescente.
Uma carta de desafio indica que peças de madeira podem ser usadas. Com elas, a criança constrói torres, escadas e caminhos para que o cavaleiro e a princesa se encontrem – sem saltos. Os 48 desafios vão de um início facílimo a construções surpreendentemente difíceis.
O Camelot Jr. treina a resolução planeada de problemas: a criança tem de manter o objetivo em mente, rodar peças mentalmente e planear passos intermédios. O autocontrolo do resultado está embutido – a solução revela-se quando as figuras se encontram. Ideal para concentração individual ao ritmo próprio.
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