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Zygomatic

Story Cubes

★★★★☆4,0 / 5 – avaliação editorial

Nove dados com imagens, histórias infinitas: jogo de narração sem vencedores nem vencidos.

dos 6 anos1–12 jogadoresaprox. 20 min
Linguagem

Como se joga

Lançam-se nove dados, cada um com seis símbolos. A partir das nove imagens visíveis, quem narra inventa uma história – começando por «Era uma vez…». Não há certo nem errado, nem pontos; joga-se a solo, à vez ou como história em cadeia feita em conjunto.

O que treina

O Story Cubes desenvolve a competência narrativa: ativar vocabulário, encadear frases, manter o fio condutor, construir princípio e fim. Como não há pressão de avaliação, até as crianças linguisticamente inseguras se atrevem – e os dados fornecem as ideias que a cabeça vazia não tem naquele momento.

Narrar & fio condutor5/5
Vocabulário4/5
Fantasia & flexibilidade4/5
Vozes da comunidade: Êxito mundial duradouro junto de famílias, professores e terapeutas da fala; em Portugal há edições portuguesas (MEBO/Asmodee). Elogiam-se o formato e a utilização sem limites. Nota recorrente: é mais ferramenta do que jogo – é exatamente por isso que uns o adoram e outros sentem falta da competição.
A nossa dica para os pais: Narrar à vez: cada um acrescenta um dado à história comum.

Especialmente indicado para

  • Estimulação da linguagem, também em famílias bilingues
  • Viagens longas de carro – nem sequer precisa de mesa
  • Crianças caladas que devem soltar-se a contar

Menos indicado para

  • Crianças que precisam de objetivos claros de vitória
  • Quem espera um jogo de tabuleiro clássico

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