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7+ · ★ 4,0

Abalone

Empurrar fileiras de bolinhas e tirar aos poucos do tabuleiro as do adversário: um duelo abstrato e claro pela superioridade.

Como se joga

Em um tabuleiro hexagonal de 61 casas, 14 bolinhas pretas e 14 brancas ficam frente a frente. A cada jogada, o jogador desloca por uma casa uma, duas ou três bolinhas suas que estejam alinhadas: no sentido da fileira ou para o lado. As bolinhas do adversário só podem ser empurradas no sentido da fileira e só com superioridade numérica: duas contra uma, três contra uma ou duas. Vence quem primeiro tiver empurrado seis bolinhas do adversário para fora.

O que o jogo pode estimular

Abalone não tem acaso: a vitória vem de pensar à frente. Para onde posso empurrar e como o adversário vai responder? Reconhecer superioridades numéricas e casas livres no tabuleiro hexagonal exige processamento visuoespacial. A borda é instrutiva: quem quer empurrar uma bolinha do adversário para fora precisa ir até lá e, então, fica vulnerável. Segurar o primeiro reflexo, o de empurrar logo para fora, e primeiro simular a resposta do adversário exige controle de impulsos.

Planejamento antecipado●●●●●
Raciocínio espacial●●●●●
Controle de impulsos●●●●●
Opiniões da comunidade: Lista de seleção do Spiel des Jahres 1989 (prêmio alemão de jogo do ano), Super As d’Or 1989 (prêmio francês), Mensa Select 1990 (distinção da Mensa nos Estados Unidos); em 1998, o As d’Or o elegeu o jogo da década. O júri do Spiel des Jahres elogia o atrativo duradouro e destaca a cautela que cada jogada exige. Já em 1990 havia uma crítica: entre jogadores experientes, as partidas travam quando os dois só se defendem.
Nossa dica para os pais: Para começar, bastam três bolinhas empurradas para fora em vez de seis: isso encurta a partida. E, antes de cada empurrão, pergunte em voz alta: qual das minhas bolinhas vai ficar na borda depois?

Especialmente indicado para

  • Crianças a partir de 7 anos que gostam de quebrar a cabeça
  • Irmãos ou amigos com nível de jogo parecido
  • Crianças para quem o xadrez ainda é complicado demais

Menos indicado para

  • Quem procura sorte, histórias ou surpresas
  • Adversários de forças desiguais: sem acaso, em geral vence o mais experiente

Nossa conclusão

Abalone vale a pena para crianças a partir de 7 anos que gostam de quebrar a cabeça e para dois adversários de nível parecido que procuram um jogo de estratégia sem acaso. Segundo o júri do Spiel des Jahres, o atrativo dura muito tempo; em 1989, o jogo entrou na lista de seleção do prêmio. Os limites são a pouca graça para quem gosta de surpresas e de sorte, o jogo unilateral entre adversários de forças desiguais e as partidas que podem travar entre jogadores experientes.

Para começar bem

  • Mostrar primeiro os tipos de movimento: até três bolinhas de uma fileira avançam juntas uma casa, em linha reta ou deslocadas para o lado.
  • Treinar o empurrão separadamente: as bolinhas do adversário só cedem no sentido da fileira e só quando a própria fileira é mais longa que a do adversário.
  • Se a partida travar porque os dois só se defendem, dá para experimentar outra disposição inicial, como a “Belgian Daisy”.

Em detalhes

Variantes e número de jogadores

Segundo a Zygomatic Games, a edição atual dessa editora é destinada a 2 pessoas a partir de 7 anos e inclui 14 bolinhas pretas e 14 brancas em um tabuleiro hexagonal. Segundo a Wikipédia, o tabuleiro tem 61 casas, e empurrar com superioridade numérica (2:1, 3:1, 3:2) se chama sumito. Como posição inicial alternativa, a Wikipédia em inglês cita a Belgian Daisy; há torneios desde 1999. Segundo a Wikipédia em francês, não há acaso, e os iniciantes têm o reflexo de empurrar logo as bolinhas do adversário para fora.

O que dizem as resenhas

Segundo a Wikipédia, Abalone esteve em 1989 na lista de seleção do Spiel des Jahres, que existiu de 1979 a 2003. Segundo a Wikipédia em francês, Abalone recebeu em 1989, em Cannes, o Super As d’Or e, em 1998, o As d’Or de jogo da década; segundo a Wikipédia em inglês, esteve em 1990 entre os cinco primeiros premiados com o Mensa Select. O júri do Spiel des Jahres descreve bolinhas de vidro e o máximo cuidado a cada jogada; segundo o júri, empurrar para fora leva à beira perigosa, e o encanto é duradouro. Segundo a Wikipédia em inglês, a Games International escreveu em 1990 que, entre jogadores experientes, o jogo trava e os impasses são frequentes.

Em comparação

Blokus (a partir de 7 anos, de 2 a 4 pessoas, entre 20 e 30 minutos) compartilha com Abalone a idade e a área de desenvolvimento da lógica e do planejamento, além do raciocínio espacial e do planejamento antecipado. Blokus pode ser jogado por até quatro pessoas, enquanto Abalone é um jogo só para duas; crianças que levam para o lado pessoal o fato de serem bloqueadas se dão menos bem com Blokus. Xadrez (a partir de 8 anos, 2 pessoas) é, como Abalone, um jogo para duas pessoas e compartilha com Abalone a lógica e o planejamento. Abalone combina com crianças a partir de 7 anos que gostam de quebrar a cabeça, com irmãos ou amigos de nível de jogo parecido e com crianças para quem o xadrez ainda é complicado demais; quem busca sorte, histórias ou surpresas se dá menos bem com Abalone.

Fontes

Perguntas frequentes

Qual é a idade indicada para Abalone?

A idade indicada para Abalone é a partir de 7 anos. Uma criança está pronta quando pensa, antes de empurrar, em como o adversário pode responder e aceita uma derrota sem fator sorte. É uma porta de entrada para crianças que ainda não estão em condições de jogar xadrez.

Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?

Uma partida dura cerca de 30 minutos. Jogam 2 pessoas, uma contra a outra, e vence quem primeiro tiver empurrado seis bolinhas do adversário para fora do tabuleiro.

Quais habilidades Abalone pode estimular?

O perfil de habilidades menciona a lógica e o planejamento. Para empurrar uma bolinha do adversário para fora, é preciso ir até a borda e, ali, ficar vulnerável; por isso, vale simular de antemão a possível reação do adversário.

E se uma criança perder sempre?

Sem acaso, entre adversários de forças desiguais, em geral vence a pessoa mais experiente. É melhor jogar com irmãos ou amigos de nível parecido, para que os dois lados tenham uma chance real.

Perfil de habilidades

Lógica e planejamento – antecipar, resolver problemas e ajustar estratégias

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