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6+ · ★ 4,0

Dobble

Entre duas cartas quaisquer há sempre exatamente um símbolo igual: quem o encontra e diz o nome primeiro ganha a carta. Percepção relâmpago em formato de bolso.

Como se joga

São 55 cartas redondas, cada uma com oito símbolos, como âncora, iglu ou joaninha. Duas cartas quaisquer têm exatamente um símbolo em comum, igual na forma e na cor, muitas vezes em tamanhos diferentes. Em um dos cinco minijogos, todos revelam as cartas ao mesmo tempo e procuram o símbolo que a própria carta tem em comum com a carta virada para cima no centro; quem disser o nome dele primeiro fica com a carta do centro. Outros minijogos pedem que cada um se livre primeiro das próprias cartas ou as passe para os outros.

O que o jogo pode estimular

Dobble é sobretudo busca visual: os oito símbolos da própria carta são comparados com os da carta do centro até o par aparecer. A mesma imagem aparece ora grande, ora pequena, e girada: mesmo assim, é preciso reconhecer a forma. Todos procuram ao mesmo tempo, e cada segundo conta; quando a carta do centro muda, a busca recomeça do zero. Soma-se a isso nomear sob pressão de tempo: “trevo” precisa vir à mente na hora, e quem grita cedo demais erra com facilidade.

Busca visual●●●●●
Velocidade de processamento●●●●●
Acesso lexical●●●●●
Opiniões da comunidade: Dobble foi lançado em 2009 na França; a ideia remonta a Jacques Cottereau, que a partir de 1976 desenvolveu um jogo de cartas com insetos. Resenhas elogiam as regras simples e a diversão para todas as idades. As críticas vão para as cartas finas, a quase ausência de tática e o estresse que o jogo causa em algumas crianças.
Nossa dica para os pais: Para conhecer o jogo, revele duas cartas e procure o símbolo junto com a criança, como sugerem as regras. Quando há iniciantes na partida, os jogadores experientes contam mentalmente até três antes de dizer o nome.

Especialmente indicado para

  • Crianças a partir de 6 anos que gostam de observar com atenção
  • Sala de espera, viagem de trem, férias: pequeno e rápido de explicar
  • Partidas rápidas a qualquer hora, também com os avós

Menos indicado para

  • Crianças em idade pré-escolar: para elas, existe uma versão infantil
  • Crianças que perdem rápido a vontade de jogar sob pressão de tempo

Nossa conclusão

Dobble vale a pena para observadores atentos a partir de 6 anos e para partidas rápidas na sala de espera, no trem ou nas férias, também com os avós. O ponto forte: regras simples e diversão para todas as idades. Os limites são as cartas pouco resistentes, a pouca tática e a pressão de tempo, que é estressante demais para algumas crianças.

Para começar bem

  • Explicar antes: duas cartas quaisquer sempre têm exatamente um símbolo em comum; ele tem a mesma aparência, mas pode ter tamanhos diferentes.
  • Jogar primeiro só um dos cinco minijogos, por exemplo aquele em que se juntam mais cartas, e testar os outros depois.
  • Para casos de disputa, combinar: vale quem disser primeiro o nome do símbolo.

Em detalhes

Variantes e número de jogadores

Segundo as regras em inglês da Zygomatic, Dobble tem 55 cartas com oito símbolos cada; entre duas cartas há sempre exatamente um símbolo igual, idêntico na forma e na cor, e só o tamanho pode variar. As regras citam cinco minijogos, em que todos jogam ao mesmo tempo, entre eles Tower (juntar o maior número de cartas) e Well (ser o primeiro a se livrar de todas). Segundo a Wikipédia em alemão, na edição que ela descreve, as cartas redondas vêm em uma lata; há versões infantis mais simples, com 30 cartas de 6 símbolos cada.

O que dizem as resenhas

O Cliquenabend acha as regras claras de imediato, o jogo bom para um intervalo e para viagens e, na edição resenhada, a lata resistente, mas as cartas muito finas; segundo o Cliquenabend, não é preciso estratégia. Entre as crianças, segundo o Cliquenabend, o jogo foi recebido de formas diferentes: para algumas, o fator estresse foi alto demais. O Reich der Spiele considera Dobble um jogo rápido de explicar e ideal para o consultório médico e para o trem; segundo o Reich der Spiele, a lata da edição resenhada cabe em qualquer bolsa e os símbolos agradam a pequenos e grandes, mas as diferenças de tamanho dificultam a busca. As opiniões de usuários no Ludovox consideram as regras muito acessíveis e o jogo adequado para todos os públicos; os usuários do Ludovox criticam as cartas frágeis e, um deles, a pouca motivação a longo prazo.

Em comparação

SET (a partir de 6 anos, de 1 a 20 pessoas, cerca de 20 minutos) compartilha com Dobble a idade e a área de desenvolvimento da percepção e da rapidez; o perfil de SET inclui ainda a lógica e o planejamento, bem como a flexibilidade, e o de Dobble, a linguagem. Speed Cups (a partir de 7 anos, de 2 a 4 pessoas, cerca de 15 minutos) também compartilha com Dobble a área de desenvolvimento da percepção e da rapidez e exige, como Dobble, velocidade de processamento, além de raciocínio espacial e coordenação olho-mão. Para quem é sensível a barulho, Speed Cups combina menos, porque os copos fazem barulho e o sino toca a cada rodada. Dobble combina com crianças a partir de 6 anos que gostam de observar com atenção e com partidas curtas a qualquer hora, também com os avós; para crianças em idade pré-escolar, combina menos: para elas, existe uma versão infantil.

Fontes

Perguntas frequentes

Qual é a idade indicada para Dobble?

A idade indicada para Dobble é a partir de 6 anos. Uma criança está pronta quando reconhece símbolos mesmo em outro tamanho ou em outra posição e consegue dizer o nome deles sob pressão de tempo. Para crianças em idade pré-escolar, existe uma versão infantil do jogo.

Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?

Uma partida dura cerca de 15 minutos. Jogam de 2 a 8 pessoas, umas contra as outras, em cinco minijogos nos quais todos procuram ao mesmo tempo. Em um deles, fica com a carta do centro quem disser primeiro o nome do símbolo em comum.

Quais habilidades Dobble pode estimular?

Pode estimular a percepção e a rapidez, além da linguagem. O mesmo símbolo pode aparecer em tamanhos diferentes ou girado e, mesmo assim, precisa ser reconhecido e chamado pelo nome na hora; quem grita cedo demais erra com facilidade.

Dobble é um jogo estressante?

Todos procuram ao mesmo tempo, e o tempo corre; o jogo foi recebido de formas diferentes pelas crianças, e para algumas a pressão foi grande demais. Quase não há tática: o que conta é a rapidez.

Perfil de habilidades

Percepção e rapidez – captar rapidamente e manter a precisão mesmo sob pressão de tempo
Linguagem – vocabulário, narração e compreensão da linguagem

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