Como se joga
Cada uma das 81 cartas mostra de um a três símbolos iguais. Quatro características variam: quantidade, forma (oval, losango, onda), cor (vermelho, verde, violeta) e preenchimento (vazio, listrado, cheio). Doze cartas ficam viradas para cima. Um “Set” é formado por três cartas em que cada característica é igual em todas ou diferente em todas. Todos procuram ao mesmo tempo; quem vê um grita “Set!” e fica com ele. Se ninguém encontrar nenhum, entram mais três cartas. Um grito errado custa um ponto; quando o monte acaba, vence quem tiver mais pontos.
O que o jogo pode estimular
SET é busca visual guiada por uma regra: o olhar percorre doze cartas, verifica as quatro características uma a uma e reconhece padrões de “igual” e “diferente”. Ajuda saber que duas cartas determinam a terceira sem margem de dúvida (vermelho e verde exigem violeta); ela fica na memória de trabalho durante a busca. A alternância entre os dois princípios exige flexibilidade cognitiva: em um estudo sobre percepção, as igualdades foram reconhecidas mais rápido do que as diferenças em todas as cartas. Além disso, controle de impulsos: primeiro verificar todas as características, depois gritar.
Especialmente indicado para
- Crianças em idade escolar a partir de 6 anos que gostam de quebrar a cabeça e comparar
- Grupos de várias gerações: crianças com prática acompanham bem
- Jogar sozinho: as regras têm uma variante solo
Menos indicado para
- Crianças com daltonismo para vermelho e verde
- Crianças que travam sob pressão de tempo
Nossa conclusão
SET vale a pena para crianças em idade escolar que gostam de descobrir padrões e para grupos de várias gerações, em que crianças com prática acompanham bem. O ponto forte: uma única regra clara, com a qual todos procuram ao mesmo tempo, e que funciona também como jogo solo. Os limites são as imagens sóbrias e abstratas, o andamento sempre igual e o daltonismo para vermelho e verde.
Para começar bem
- Para as primeiras partidas, as regras originais indicam uma versão reduzida sem a característica preenchimento: 27 cartas, nove delas viradas para cima. Depois, todas as cartas são embaralhadas.
- Mostrar o princípio com um exemplo: duas cartas determinam exatamente uma terceira, que completa o Set.
- Antes da primeira partida, praticar sozinho com a variante solo para conhecer as quatro características.
Em detalhes
Variantes e número de jogadores
SET é de autoria de Marsha Jean Falco; edições alemãs foram lançadas em 1995 pela F.X. Schmid, em 2001 pela Ravensburger e em 2013 pela Amigo, e os direitos mundiais pertencem à PlayMonster desde 2019. A edição da Amigo indica de 1 a 8 pessoas e contém 81 cartas. A edição distribuída no Brasil indica de 1 a 20 pessoas, a partir de 6 anos. As regras oficiais da PlayMonster incluem uma regra para jogar sozinho e preveem, para começar, apenas as 27 cartas com símbolos cheios, nove delas viradas para cima; depois, todas as cartas são embaralhadas juntas. A Amigo organizou campeonatos alemães a partir de 2013; em 2016, um menino de onze anos venceu.
O que dizem as resenhas
SET recebeu em 1991 a distinção Mensa Select e ficou em 9º lugar no Deutscher Spiele Preis de 1995. A revista norte-americana Games o elogiou em fevereiro de 1992 como um jogo original de percepção e lógica, um desafio fascinante tanto para jogar sozinho quanto em competição. Sobre a edição da Amigo de 2013, o Reich der Spiele critica as imagens sóbrias e abstratas demais e o andamento monótono demais, sempre igual. Um estudo sobre percepção de Jacob e Hochstein (2008) concluiu que os Sets formados por igualdades são preferidos e reconhecidos mais rápido do que os Sets formados por diferenças, e que a prática melhora o desempenho.
Em comparação
O jogo 5-Minute Dungeon (a partir de 8 anos, de 2 a 5 pessoas, cerca de 5 a 30 minutos) compartilha com SET a percepção e rapidez e acrescenta a cooperação. Crianças que travam rapidamente sob pressão de tempo ficam menos à vontade com SET. Jungle Speed (a partir de 7 anos, de 2 a 10 pessoas, cerca de 15 minutos) compartilha a percepção e rapidez e exige, como SET, controle de impulsos: em SET, é preciso verificar primeiro todas as características e só depois gritar; em Jungle Speed, agarrar ou ficar parado. Jungle Speed comporta grupos grandes, de até dez pessoas; crianças que se sentem logo sobrecarregadas com agitação e barulho ficam menos à vontade com Jungle Speed.
Fontes
- PlayMonster: regras de SET (PDF, em inglês, francês e espanhol)
- Wikipédia (em alemão): Set (Spiel)
- Wikipédia (em alemão): Deutscher Spielepreis
- Wikipédia (em inglês): Mensa Select
- Wikipédia (em inglês): Set (card game)
- Reich der Spiele (resenha)
- Blog da Amigo: torneios, campeão de SET 2016 (em alemão)
- Jacob e Hochstein 2008: estudo de percepção sobre SET (Perception & Psychophysics)
Perguntas frequentes
Qual é a idade indicada para SET?
A idade indicada para SET é a partir de 6 anos. Está pronta a criança que gosta de comparar e, mesmo sob pressão, ainda verifica as quatro características antes de gritar. Com daltonismo para vermelho e verde, o jogo fica difícil.
Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?
Uma partida dura cerca de 20 minutos, e jogam de 1 a 20 pessoas. Em grupo, todos procuram ao mesmo tempo e disputam os Sets, e um grito errado custa um ponto; para quem joga sozinho, há uma variante solo.
Quais habilidades SET pode estimular?
SET pode estimular a percepção e a rapidez, a lógica e o planejamento, além da flexibilidade. O olhar verifica doze cartas quanto às quatro características, e duas cartas sempre determinam a terceira: na cor, por exemplo, vermelho e verde exigem um violeta. Nisso, é preciso alternar entre “todas iguais” e “todas diferentes”.
E se uma criança travar sob pressão de tempo?
A busca em disputa pode frear as crianças quando estão sob pressão. Para começar, as regras originais preveem uma versão reduzida com apenas 27 cartas, e uma variante solo permite praticar sem adversários.



