Como se joga
Cinco figuras de madeira ficam em círculo: um fantasma branco, uma garrafa verde, um livro azul, um rato cinza e uma poltrona vermelha. Uma carta com foto é revelada para todos ao mesmo tempo; ela mostra dois desses objetos, muitas vezes com a cor errada. Se um deles aparece na cor original, é preciso pegar essa figura. Caso contrário, vale a figura cuja forma e cuja cor não aparecem na carta. Quem pega a figura certa fica com a carta; pegar a errada custa uma carta já ganha. No final, vence quem tiver mais cartas.
O que o jogo pode estimular
Em essência, Fantasma Blitz põe à prova a inibição: se a carta mostra um fantasma azul e um rato vermelho, a mão quer ir para o fantasma, e o azul atrai para o livro, mas a figura procurada é a garrafa. Interromper esse movimento exige controle de impulsos. Além disso, a cada carta é preciso decidir de novo qual regra vale, pegar ou excluir: uma alternância constante, que exige flexibilidade cognitiva. Ao excluir, o jogador elimina duas formas e duas cores até sobrar uma figura: raciocínio lógico sob pressão de tempo.
Especialmente indicado para
- Crianças em idade escolar a partir de 8 anos que gostam de jogos de reflexos
- Prática direcionada da inibição e da alternância de regras
- Partidas rápidas a qualquer hora, sem leitura
Menos indicado para
- Crianças mais ponderadas, que travam sob pressão de tempo
- Crianças que lidam mal com a perda de cartas
Nossa conclusão
Fantasma Blitz vale a pena para crianças em idade escolar a partir de 8 anos e para famílias que gostam de jogos de reflexos rápidos e sem leitura: as regras são rápidas de explicar, as figuras de madeira agradam, e o vaivém entre pegar e excluir mantém a cabeça ativa. Os limites são o fator sorte quando todos pegam quase ao mesmo tempo, a correria em grupos grandes e as crianças que lidam mal com a perda de cartas ou com a pressão de tempo.
Para começar bem
- Ao excluir, proceder de forma sistemática: riscar uma a uma as formas e as cores que aparecem na carta até sobrar uma figura.
- Revelar a carta de modo que todos a vejam ao mesmo tempo; depois disso, cada pessoa tem direito a uma única tentativa de pegar.
Em detalhes
Variantes e número de jogadores
A variante 2 da nossa dica para os pais está assim nas regras da Zoch: se uma carta mostra um livro, o jogador diz o nome da figura em vez de pegá-la. O Brettspiele-Report recomenda essa variante a todos que acham fácil demais só pegar a figura. As edições diferem na idade e na duração: a Zoch indica a partir de 8 anos e cerca de 20 minutos; a Gigamic, para a edição francesa “Bazar Bizarre”, a partir de 6 anos e de 20 a 30 minutos. As duas edições são para de 2 a 8 pessoas e incluem cinco figuras de madeira e 60 cartas. Segundo as regras, quem pega a figura errada entrega uma carta já ganha à pessoa que pegou a certa.
O que dizem as resenhas
O Reich der Spiele fica encantado com as figuras de madeira e considera a mistura de raciocínio indireto e de pegar rápido traiçoeira e sempre sujeita a erros. O Spielekritik descreve um raciocínio indireto constante e considera traiçoeira justamente a volta ao raciocínio simples. O Brettspiele-Report destaca as figuras de madeira bem-acabadas e o manual curto. O Cliquenabend elogia as figuras resistentes e acha que Fantasma Blitz serve como um jogo rápido para fechar a noite e para levar em viagens. Em tom crítico, o Cliquenabend observa que um pouco de sorte entra em jogo quando várias pessoas pegam quase ao mesmo tempo e aponta a correria e os grupos grandes como problemas.
Em comparação
Taco Gato Cabra Queijo Pizza (a partir de 6 anos, de 2 a 8 pessoas, cerca de 10 minutos) compartilha com Fantasma Blitz o número de jogadores e as áreas de desenvolvimento do controle de impulsos, bem como da percepção e da rapidez; o perfil de Fantasma Blitz inclui ainda a flexibilidade. Halli Galli (a partir de 7 anos, de 2 a 6 pessoas, cerca de 15 minutos) também compartilha com Fantasma Blitz o controle de impulsos, bem como a percepção e a rapidez; o perfil de Halli Galli inclui ainda os números e o cálculo, e a idade indicada para Halli Galli é a partir de 7 anos, a de Fantasma Blitz, a partir de 8. Crianças que travam sob pressão de tempo se dão menos bem com Fantasma Blitz. Fantasma Blitz costuma ser a escolha para grupos de até oito pessoas e para quando a inibição e a troca de regras estão no centro.
Fontes
Perguntas frequentes
Qual é a idade indicada para Fantasma Blitz?
A idade indicada para Fantasma Blitz é a partir de 8 anos; não é preciso ler nada. Está pronta a criança que gosta de jogos de reflexos e fica tranquila quando perde uma carta. Para crianças mais ponderadas, que paralisam sob pressão de tempo, o jogo traz pouca diversão.
Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?
Uma partida dura cerca de 20 minutos, e jogam de 2 a 8 pessoas, umas contra as outras. Quem pega a figura certa fica com a carta, e pegar a errada custa uma carta já ganha; no final, vence quem tiver mais cartas. Uma resenha alerta para a correria em grupos grandes.
Quais habilidades Fantasma Blitz pode estimular?
Pode estimular o controle de impulsos e a flexibilidade, além da percepção e da rapidez. Se, por exemplo, um fantasma azul aparece ao lado de um rato vermelho, a mão corre para o fantasma, mas a figura certa é a garrafa; além disso, de uma carta para outra muda se é preciso pegar ou excluir.
Fantasma Blitz é questão de sorte?
Em parte: uma resenha aponta um pouco de sorte quando várias pessoas pegam quase ao mesmo tempo, e outra vê a graça justamente nos erros. Uma terceira acha que o jogo separa os jogadores entre os que conseguem e os que não conseguem.



