Como se joga
Peças de caminho viradas para baixo formam uma trilha pela selva, da cama de Leo até a cadeira do barbeiro. Na sua vez, cada jogador joga uma carta da mão (de 1 a 4, em cinco cores), avança Leo o mesmo número de peças e vira a peça em que ele para. Se a cor do animal não combinar com a da carta, o relógio avança de uma a cinco horas, conforme o animal; a mesma cor ou uma placa de sinalização não custam nada. Depois de doze horas, a barbearia fecha: memoriza-se o caminho, as peças são viradas de novo para baixo, e a juba de Leo cresce. A equipe precisa chegar no máximo até o quinto dia.
O que o jogo pode estimular
O foco está na memorização: onde estava o crocodilo amarelo, onde estava a placa? Como cada um guarda uma coisa diferente, lembrar vira tarefa da equipe: pôr em palavras o que se viu e comparar com o que os outros lembram. Na hora de jogar a carta, entra em ação a memória de trabalho: “Com o dois azul, eu caio na zebra azul”. Quem joga o quatro sem pensar talvez caia na leoa, que custa caro: o controle de impulsos e a capacidade de antecipar ajudam.
Especialmente indicado para
- Crianças a partir de 6 anos que gostam de jogos de memória
- Famílias que preferem jogar em equipe
- Irmãos de idades diferentes na mesma equipe
Menos indicado para
- Quem se incomoda com muito acaso
- Crianças mais velhas com experiência em jogos mais exigentes
Nossa conclusão
Leo vai ao Barbeiro vale a pena para famílias que querem quebrar a cabeça juntas e memorizar coisas; em 2016, foi indicado ao Kinderspiel des Jahres. O ponto forte: a equipe ganha ou perde junta. Os limites são o fator sorte perceptível e as cartas na mão, que no começo dão trabalho às crianças menores.
Para começar bem
- Depois do primeiro dia, o objetivo muitas vezes parece inalcançável, mas o conhecimento compartilhado cresce de rodada em rodada; por isso, não desanimar.
- Dicas são permitidas: todos dizem as peças que viram, e a pessoa da vez decide. Segundo uma resenha, as crianças memorizam as cores melhor que os adultos.
Em detalhes
Variantes e número de jogadores
Segundo a página da associação Spiel des Jahres, Leo vai ao Barbeiro é um jogo de memória coletivo de Leo Colovini; um dia vai das 8 horas da manhã às 8 horas da noite, e o jogo abrange cinco dias. Segundo uma versão em inglês das regras, a edição analisada inclui 30 peças de caminho, 20 cartas de movimento em cinco cores, um relógio, uma figura de madeira de Leo e um quebra-cabeça da juba em cinco partes. As mesmas regras indicam duas variantes: deixar as cartas viradas para cima na mesa (mais fácil) e a proibição de falar até aparecer o papagaio (mais difícil).
O que dizem as resenhas
O júri do Kinderspiel des Jahres escreve que o jogo só mostra toda a sua graça na segunda ou terceira rodada; então contam a memória e o pensamento antecipado. Segundo a Wikipédia, Leo vai ao Barbeiro ganhou em 2016 o Deutscher Kinderspielepreis, recebeu uma indicação ao Kinderspiel des Jahres e ganhou o Spiele Hit für Kinder (distinção austríaca). O Reich der Spiele o chama de jogo cooperativo de percurso e de memória e critica a dependência extrema da sorte: uma partida pode ser vencida depois de uma rodada ou perdida depois da quinta. O Brettspielblog.ch descreve uma corrida com efeito de jogo da memória, em que o conhecimento cresce de rodada em rodada. Dale Yu escreve que o jogo recompensa uma boa memória e parece mais fácil com crianças do que sem elas, porque as crianças guardam melhor as cores; segundo ele, o maior obstáculo para os menores é segurar as cartas na mão.
Em comparação
Hanabi (a partir de 8 anos, de 2 a 5 pessoas, cerca de 25 minutos) tem as mesmas três áreas de desenvolvimento de Leo vai ao Barbeiro, a memória, a cooperação e a lógica e o planejamento, e o mesmo número de jogadores. Stone Age Junior (a partir de 5 anos, de 2 a 4 pessoas, cerca de 15 minutos) compartilha com Leo vai ao Barbeiro as áreas de desenvolvimento da memória e da lógica e do planejamento e também exige memorização visual e planejamento antecipado. Leo vai ao Barbeiro combina com crianças a partir de 6 anos que gostam de jogos de memória e com famílias que preferem jogar juntas; é uma opção menos indicada para quem se incomoda com muito acaso.
Fontes
Perguntas frequentes
Qual é a idade indicada para Leo vai ao Barbeiro?
A idade indicada para Leo vai ao Barbeiro é a partir de 6 anos. Está pronta a criança que consegue segurar as próprias cartas e gosta de guardar as cores e os animais do caminho; caso contrário, as cartas podem ficar viradas para cima na mesa.
Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?
Uma partida dura cerca de 30 minutos. Jogam de 2 a 5 pessoas, todas juntas, como uma equipe contra o relógio, por no máximo cinco dias.
Quais habilidades Leo vai ao Barbeiro pode estimular?
Pode trabalhar a memória, a cooperação em equipe e o pensamento antecipado. Como cada pessoa guarda uma coisa diferente, as observações são compartilhadas; na hora de jogar, o que conta é qual carta leva a uma peça da cor certa.
Leo vai ao Barbeiro depende muito do acaso?
Em parte. Uma resenha considera o jogo extremamente dependente da sorte: às vezes a partida é vencida rapidamente, às vezes se perde apesar da concentração. Quem não gosta do acaso fica menos à vontade aqui.



