jogos-inteligentes.com
NMBR9 – imagem do produto
8+ · ★ 4,0

NMBR9

Empilhar peças em forma de número: quem constrói mais alto pontua mais. Um jogo inteligente de colocação de peças, sem tabuleiro, só com raciocínio espacial.

Como se joga

Cada jogador monta a própria construção com as mesmas peças de papelão em forma de algarismos. Em cada uma das 20 rodadas, uma carta de número é revelada, e todos colocam ao mesmo tempo a peça correspondente, girada à vontade, com o algarismo para cima. Se já houver uma peça naquele nível, a nova precisa encostar nela. Colocada em um nível mais alto, ela precisa ficar inteiramente apoiada em pelo menos duas peças, sem sobrar para fora e sem cobrir um buraco. A pontuação é o algarismo vezes o nível; peças apoiadas na mesa valem zero. Vence quem fizer mais pontos.

O que o jogo pode estimular

NMBR9 exige sobretudo raciocínio espacial: em que posição o algarismo cheio de recortes se encaixa sem que um buraco bloqueie a construção? Testar é permitido, mas é preciso imaginar onde as próximas peças vão caber. Além disso, entra em jogo o planejamento antecipado: o nível mais baixo não rende nada, mas sustenta tudo o que fica em cima. Cada número aparece exatamente duas vezes; quem vai contando sabe o que ainda falta sair. As contas vêm na pontuação: algarismo vezes nível, por exemplo 8 × 2 = 16.

Raciocínio espacial●●●●●
Planejamento antecipado●●●●●
Cálculo mental●●●●●
Opiniões da comunidade: Premiado com o “Spiele Hit für Familien 2017” do Österreichischer Spielepreis (prêmio austríaco) e com o “Lernspiel des Jahres 2017” (prêmio do público da feira de jogos de Stuttgart). Resenhas elogiam as regras rápidas de explicar e um desafio de raciocínio que dá vontade de revanche. Críticas: quase nenhuma interação, é possível copiar dos outros e, com o tempo, pouca variedade.
Nossa dica para os pais: Na pontuação, faça as contas em conjunto: desmonte a construção nível por nível, de cima para baixo, e calcule algarismo vezes nível; isso permite praticar a tabuada. Jogando sozinho, vale o recorde; segundo as regras, 100 pontos ou mais é um resultado excelente.

Especialmente indicado para

  • Fãs de desafios de raciocínio a partir de 8 anos que gostam de encaixar formas
  • Partidas curtas, todos jogam ao mesmo tempo
  • Crianças que também querem jogar sozinhas

Menos indicado para

  • Grupos que buscam interação e confronto direto
  • Grupos com ritmos de raciocínio muito diferentes

Nossa conclusão

NMBR9 vale a pena para fãs de desafios de raciocínio a partir de 8 anos e para famílias que gostam de partidas curtas em que todos montam ao mesmo tempo, e também para quem joga sozinho: as regras são rápidas de explicar, e depois de uma partida muitas vezes vem a vontade de revanche. Em 2017, recebeu as distinções Spiele Hit für Familien e Lernspiel des Jahres. Os limites são a falta de interação, a possibilidade de copiar dos outros e a pouca variedade com o tempo.

Para começar bem

  • Testar é permitido enquanto uma peça ainda não estiver colocada de vez; depois disso, ela não se move mais.
  • Quem vai contando as cartas que já saíram consegue planejar melhor, porque cada número aparece exatamente duas vezes.

Em detalhes

Variantes e número de jogadores

Segundo as regras da edição alemã disponíveis no spielezar.ch, essa edição inclui 80 peças de número (os algarismos de 0 a 9, oito vezes cada) e 20 cartas de número (duas por algarismo); o autor é Peter Wichmann, e o jogo foi lançado originalmente em 2017 pela Abacusspiele. Jogam-se 20 rodadas, em que todos colocam ao mesmo tempo a mesma peça. A pontuação é o algarismo vezes o nível, por exemplo 8 × 2 = 16; o nível 0 não dá pontos. No jogo solo, o objetivo é bater o próprio recorde; segundo essas regras, 100 pontos ou mais são um resultado excelente.

O que dizem as resenhas

A página da editora Abacusspiele cita as distinções “Spiele Hit für Familien 2017” e “Lernspielpreis”; segundo a Wikipédia, o jogo foi premiado na feira de jogos de Stuttgart de 2017 como melhor jogo educativo. O inFranken elogia as regras simples e as partidas curtas, que despertam vontade de revanche; o mesmo teste critica a falta de interação, a possibilidade de copiar dos outros e, com o tempo, a pouca profundidade. O Board Game Quest considera o jogo fácil de explicar e parecido com um quebra-cabeça, aponta a falta de interação e a possibilidade de copiar as primeiras colocações e gostaria de mais variabilidade. Dale Yu acha o jogo fácil de explicar, descreve a montagem simultânea e a escolha entre fazer uma base sólida e construir cedo para cima e critica a falta de interação.

Em comparação

Ubongo (a partir de 8 anos, de 1 a 4 pessoas, cerca de 30 minutos) exige, como NMBR9, raciocínio espacial e compartilha com NMBR9 a área de desenvolvimento da lógica e do planejamento; Ubongo tem ainda a percepção e a rapidez, enquanto os números e o cálculo só aparecem em NMBR9. Honshu (a partir de 8 anos, de 2 a 5 pessoas, cerca de 30 a 40 minutos) exige, como NMBR9, raciocínio espacial e planejamento antecipado, mas tem só a área da lógica e do planejamento e não é um jogo solo. NMBR9 combina com fãs de quebra-cabeças a partir de 8 anos que gostam de encaixar formas, com partidas curtas em que todos jogam ao mesmo tempo e com crianças que também querem jogar sozinhas; combina menos com grupos que buscam interação e confronto.

Fontes

Perguntas frequentes

Qual é a idade indicada para NMBR9?

A idade indicada para NMBR9 é a partir de 8 anos. Estão prontas as crianças que gostam de encaixar formas e conseguem fazer pequenas multiplicações na pontuação; quem espera um jogo de confronto direto vai aproveitar menos.

Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?

Uma partida dura cerca de 20 minutos. Jogam de 1 a 4 pessoas: todos constroem ao mesmo tempo a própria estrutura, e também é possível jogar sozinho.

Quais habilidades NMBR9 pode estimular?

Pode estimular a lógica e o planejamento, além dos números e do cálculo. Por exemplo, é preciso antecipar onde outras peças ainda vão caber, e na pontuação os algarismos são multiplicados pelo nível.

É preciso ser bom em contas para jogar NMBR9?

Só na pontuação: ali vale algarismo vezes nível, por exemplo 8 vezes 2 é igual a 16. Colocar as peças não exige contas, e sim imaginação espacial.

Perfil de habilidades

Lógica e planejamento – antecipar, resolver problemas e ajustar estratégias
Números e cálculo – perceber quantidades, contar e fazer contas de cabeça

Jogos semelhantes

← Voltar para a lista