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76 jogos selecionados · pelas capacidades que exigem

Aprender como quem brinca.

76 jogos de tabuleiro escolhidos com cuidado que podem estimular a concentração, a memória, a linguagem e o planeamento, com análises honestas.

76jogos selecionados
9áreas de desenvolvimento
3+até à adolescência
geralmente ≤ 30 minpor partida
Porque jogar juntos?

As crianças aprendem melhor quando nem dão por isso.

Bons jogos de tabuleiro podem estimular, quase sem se notar, capacidades de raciocínio essenciais. E o mais importante acontece entre uma jogada e outra: atenção total, gargalhadas partilhadas e aprender a perder num ambiente seguro.

Concentração e controlo de impulsos

Esperar, observar com atenção, reagir no momento certo: competências essenciais para o dia a dia na escola.

Memória e planeamento

Memorizar, antecipar, mudar de estratégia com flexibilidade: as funções executivas são postas à prova a jogar.

Linguagem e números

Vocabulário, narração, contagem e cálculo mental: competências escolares sem fichas de exercícios.

Relação e autoconfiança

O tempo de jogo partilhado transmite uma mensagem: és importante para mim. Ganhar e perder pratica-se em conjunto.

A coleção

Encontre o jogo certo.

Filtre por idade, área de desenvolvimento ou número de jogadores. Cada jogo leva a uma análise detalhada.

Idade
Área
3+★ 4,2

Katamino Family

Gigamic · 1–2 jogadores · aprox. 15 min

Encaixar peças de madeira sem falhas na área indicada: um jogo de raciocínio espacial versátil, que cresce com a capacidade da criança.

Motricidade finaLógica e planeamento
Escolha da redação
4+★ 4,0

BrainBox: Imagens

Mebo Games · 1+ jogadores · aprox. 10 min

Memorizar durante dez segundos e depois responder a perguntas: jogo de memória em formato de bolso.

MemóriaPerceção e rapidez
Escolha da redação
4+★ 4,2

Camelot Jr.

SmartGames · 1 (a solo) · flexível

Fazer o cavaleiro e a princesa encontrarem-se: um jogo de lógica a solo com desafios de dificuldade crescente.

Lógica e planeamento
Escolha da redação
4+★ 4,0

Dobble Kids

Asmodee · 2–5 jogadores · aprox. 10 min

Variante mais simples do clássico dos símbolos: achar o mesmo animal em duas cartas; ideal como primeiro jogo de reconhecimento rápido, desde o pré-escolar.

Perceção e rapidez
4+★ 4,2

As Escadas Assombradas

Devir · 2–4 jogadores · aprox. 15 min

Subir a escada com as figuras, mas, debaixo dos chapéus de fantasma, é preciso lembrar-se de quem é quem. Um clássico da memória para crianças.

Memória
4+★ 4,0

Mikado

vários · 1–6 jogadores · aprox. 15 min

Retirar as varetas uma a uma do monte sem que outra se mova: mão firme e paciência num jogo de destreza intemporal.

Motricidade finaControlo de impulsos
4+★ 4,0

Little Red Riding Hood Deluxe

SmartGames · 1 (a solo) · flexível

Colocar peças de caminho para o Capuchinho Vermelho chegar em segurança à avó: um jogo de lógica a solo encantador, com desafios cada vez mais difíceis.

Lógica e planeamento
5+★ 4,0

5 Little Birds

SmartGames · 1 (a solo) · flexível

Prender os pássaros à árvore de acordo com as indicações: um adorável jogo de lógica a solo, com desafios cada vez mais difíceis.

Lógica e planeamento
5+★ 3,8

Colour Code

SmartGames · 1 (a solo) · flexível

Sobrepor peças transparentes com formas pela ordem certa até surgir a imagem pretendida: um puzzle de perceção espacial, a solo.

Lógica e planeamento
5+★ 4,0

Rush Hour Junior

ThinkFun · 1 (a solo) · flexível

Um veículo ficou preso no engarrafamento: puzzle deslizante e desafio de lógica em quatro níveis.

Lógica e planeamento
Escolha da redação
5+★ 3,6

Stone Age Junior

Devir · 2–4 jogadores · aprox. 15 min

A versão infantil: memorizar peças, recolher e construir a primeira cabana própria. Memória e planeamento já desde a idade pré-escolar.

MemóriaLógica e planeamento
6+★ 4,0

Cubeez

Blue Orange · 2–4 jogadores · aprox. 15 min

Rodar os próprios cubos num instante até mostrarem exatamente o padrão da carta: um jogo rápido de perceção e reflexos.

Motricidade finaLógica e planeamentoPerceção e rapidez
6+★ 4,0

Dobble

Asmodee · 2–8 jogadores · aprox. 15 min

Entre duas cartas quaisquer há exatamente um símbolo igual: quem o reconhecer e nomear primeiro ganha a carta. Perceção ultrarrápida em formato de bolso.

Perceção e rapidezLinguagem
6+★ 3,9

Grabolo

Lúdilo · 3–5 jogadores · aprox. 10–15 min

Lançar os dados e, num ápice, agarrar a carta redonda cuja cor e número os dados mostram: um jogo veloz de perceção e de reflexos.

Perceção e rapidezMemória
6+★ 4,2

Halli Galli

Mercurio · 2–6 jogadores · aprox. 15 min

Exatamente cinco frutas iguais? Campainha! O clássico dos reflexos por excelência, que de passagem também põe à prova a perceção de quantidades.

Controlo de impulsosPerceção e rapidezNúmeros e cálculo
Escolha da redação
6+★ 3,8

IQ Puzzler Pro

SmartGames · 1 (a solo) · flexível

Em formato de viagem, desafios em 2D e 3D: o jogo de raciocínio polivalente para levar consigo.

Lógica e planeamento
Escolha da redação
6+★ 4,0

IQ Waves

SmartGames · 1 (a solo) · flexível

Encaixar sem falhas no tabuleiro de viagem todas as peças em forma de onda: um jogo de raciocínio compacto a solo.

Lógica e planeamento
6+★ 4,3

Jenga

Hasbro Gaming · 1+ jogadores · aprox. 15–20 min

Tirar blocos da torre instável e colocá-los no topo até ela cair: emoção e motricidade fina em estado puro.

Motricidade fina
6+★ 4,2

Leo

Devir · 2–5 jogadores · aprox. 30 min

Levar juntos o leão Leo ao cabeleireiro a tempo: fixar o caminho oculto e ter o relógio sempre debaixo de olho. Noção do tempo cooperativa para crianças.

MemóriaCooperaçãoLógica e planeamento
6+★ 4,0

LogiBugs

SmartGames · 1 (a solo) · flexível

Deduzir, a partir das pistas, onde fica cada joaninha na grelha: um jogo de dedução a solo, acessível a quem está a começar.

Lógica e planeamento
6+★ 4,0

Speed Cups

Mercurio · 2–4 jogadores · aprox. 15 min

Empilhar ou alinhar cinco copos num instante, como mostra a carta, e depois bater na campainha!

Perceção e rapidezMotricidade finaFlexibilidade
Escolha da redação
6+★ 4,4

Rory's Story Cubes: Classic

Zygomatic · 1–12 jogadores · aprox. 10 min

Nove dados com imagens, histórias sem fim: um jogo de contar histórias sem vencedores nem vencidos.

LinguagemFlexibilidade
Escolha da redação
8+★ 3,9

Tangram

vários · 1 (a solo) · aprox. 10–15 min

Sete formas simples a colocar de modo a formarem a silhueta indicada: o clássico intemporal dos puzzles de colocação de peças.

Motricidade finaLógica e planeamento
Escolha da redação
7+★ 4,0

Abalone

Zygomatic · 2 jogadores · aprox. 30 min

Empurrar filas de bolas e ir tirando do tabuleiro as bolas do adversário: um duelo abstrato e claro, decidido pela superioridade numérica.

Lógica e planeamento
7+★ 4,3

Blokus

Mattel · 2–4 jogadores · 20–30 min

Todas as peças no tabuleiro, cada peça nova a tocar só num canto de uma peça própria: estratégia espacial em estado puro.

Lógica e planeamento
Escolha da redação
7+★ 3,8

Cats & Boxes

SmartGames · 1 (a solo) · flexível

Mudar as caixas de lugar até cada gato ficar numa caixa: um fofo jogo de lógica espacial a solo.

Lógica e planeamento
7+★ 3,8

IQ Gears

SmartGames · 1 (a solo) · flexível

Encaixar sem falhas, no tabuleiro de viagem, as peças de rodas dentadas engrenadas: um jogo de raciocínio compacto a solo, com desafios crescentes.

Lógica e planeamento
7+★ 3,8

Jump In'

SmartGames · 1 (a solo) · flexível

Fazer as lebres saltar com habilidade por cima de raposas e cogumelos até aos buracos livres: um jogo de lógica a solo, aos saltos.

Lógica e planeamento
7+★ 4,2

Jungle Speed

Zygomatic · 2–10 jogadores · aprox. 15 min

Símbolos iguais? Agarrar o totem num instante, mas os símbolos são diabolicamente parecidos.

Perceção e rapidezControlo de impulsos
Escolha da redação
7+★ 4,0

Smart Dog

SmartGames · 1 (a solo) · flexível

Colocar obstáculos para que o cão encontre um percurso até ao seu treinador: um fofo jogo de lógica a solo, com muitos desafios.

Lógica e planeamento
7+★ 4,0

Trio

Devir · 3–6 jogadores · aprox. 15 min

Virar números escondidos e juntar três iguais: ganha quem memoriza bem e arrisca com coragem. Uma ideia de jogo simples e incisiva.

Controlo de impulsosMemóriaLógica e planeamento
Escolha da redação
7+★ 3,8

Triqueta

Mebo Games · 2–5 jogadores · aprox. 20–30 min

Coragem para juntar trios de peças e garanti-los no momento certo: um jogo de peças acessível, de arriscar a sorte, para toda a família.

Controlo de impulsosLógica e planeamento
7+★ 4,0

Zombie Kidz Evolution

Salta da Caixa · 2–4 jogadores · aprox. 15 min

Em equipa, trancar os portões da escola e afugentar os zombies antes que a invadam: uma aventura cooperativa para crianças, fácil de começar.

CooperaçãoLógica e planeamento
8+★ 3,8

5 Segundos

Concentra · 3–6 jogadores · aprox. 20 min

Dizer três respostas em apenas cinco segundos: sob pressão, até o simples fica difícil.

LinguagemPerceção e rapidez
8+★ 4,2

Azul

Divercentro · 2–4 jogadores · aprox. 30–45 min

Escolher belíssimos azulejos com habilidade e preencher filas sem pagar caro pelo desperdício: um elegante jogo de colocação de peças, com muito planeamento.

Lógica e planeamento
8+★ 4,2

Diamant

Devir · 3–8 jogadores · aprox. 30 min

Avançar mais fundo na mina ou sair a tempo com o saque? Um risco partilhado, em que a ganância é muitas vezes castigada.

Controlo de impulsosLógica e planeamentoCooperação
8+★ 4,3

Dixit

Libellud · 3–6 jogadores · aprox. 30 min

Imagens de sonho, pistas subtis: o jogo que exige ao mesmo tempo sensibilidade linguística e empatia.

LinguagemCooperação
Escolha da redação
8+★ 3,9

Dodelido

Devir · 2–6 jogadores · aprox. 15 min

Diga num instante o que há em maior número nas cartas à vista: cor? Animal? Ou será «Dodelido»? Parece fácil. Não é.

FlexibilidadeControlo de impulsosPerceção e rapidez
Escolha da redação
8+★ 4,2

Dorfromantik – O Jogo de Tabuleiro

Divercentro · 1–6 jogadores · aprox. 30–60 min

Colocar peças lado a lado e fazer crescer uma paisagem cada vez mais bonita: um jogo de construção cooperativo e tranquilo, que prende.

Lógica e planeamentoCooperação
8+★ 3,5

DropZone

SmartGames · 1 (a solo) · flexível

Construir a pista de modo a que cada bola aterre exatamente na base certa: um jogo de lógica a solo, engenhoso, com um pouco de gravidade.

Motricidade finaLógica e planeamento
8+★ 4,2

Fantasma Blitz

Devir · 2–8 jogadores · aprox. 15 min

Agarrar o objeto certo, ou o que nem sequer está representado: reação e controlo de impulsos sob pressão do tempo.

Controlo de impulsosFlexibilidadePerceção e rapidez
Escolha da redação
8+★ 3,8

Gravity Maze

ThinkFun · 1 (a solo) · flexível

Construir torres para que a bola vá do início ao destino: quebra-cabeças em 3D com a recompensa de uma pista de berlindes.

Lógica e planeamento
Escolha da redação
8+★ 3,9

Pickomino

Zoch · 2–7 jogadores · 20–30 min

Lançar os dados, calcular, arriscar: continuar a lançar ou garantir a minhoca? Uma avaliação de riscos que vicia.

Números e cálculoLógica e planeamentoControlo de impulsos
Escolha da redação
8+★ 4,0

Laser Maze

ThinkFun · 1 (a solo) · flexível

Colocar espelhos e alvos de modo a que o feixe de laser acerte exatamente no alvo: um jogo de lógica a solo, luminoso, com um verdadeiro momento de revelação.

Lógica e planeamento
8+★ 3,7

Lobo 77

Amigo · 2–8 jogadores · aprox. 30 min

Jogar cartas e contar em voz alta: quem chegar a 77 ou mais, ou a um número de algarismos iguais, perde uma ficha.

Números e cálculoControlo de impulsos
Escolha da redação
7+★ 4,0

Mastermind

Cayro · 2 jogadores · aprox. 15 min

Decifrar o código secreto de cores: dedução em estado puro, o clássico de lógica para dois.

Lógica e planeamentoMemória
Escolha da redação
8+★ 4,0

Panic Lab

Gigamic · 2–10 jogadores · 10–30 min

Amebas em fuga: os dados mostram qual delas se procura, e o caminho até lá segue regras traiçoeiras.

FlexibilidadePerceção e rapidezMemória
Escolha da redação
8+★ 4,3

Pictures

MasQueOca Ediciones · 3–5 jogadores · aprox. 30 min

Recriar uma fotografia com cordões, pedras ou paus para os outros adivinharem: jogo criativo e caloroso. Spiel des Jahres 2020 (prémio alemão de jogo do ano).

Lógica e planeamentoCooperaçãoFlexibilidade
8+★ 4,2

Port Royal Big Box

Divercentro · 1–5 jogadores · aprox. 20–50 min

Virar navios e garantir os ganhos antes de arriscar demais: um emocionante jogo de cartas de arriscar a sorte, num porto de piratas.

Controlo de impulsosLógica e planeamento
Escolha da redação
8+★ 4,2

Quoridor

Gigamic · 2–4 jogadores · 10–20 min

Levar o próprio peão até ao lado oposto e travar o adversário com paredes: lógica elegante num tabuleiro-labirinto.

Lógica e planeamento
Escolha da redação
8+★ 4,3

Rush Hour

ThinkFun · 1 (a solo) · flexível

O carro vermelho tem de sair do engarrafamento: o padrão pelo qual se medem todos os jogos de lógica.

Lógica e planeamento
Escolha da redação
8+★ 3,5

Xadrez

vários · 2 jogadores

O clássico intemporal da estratégia: mover peças com movimentos próprios e dar xeque-mate ao rei adversário. Pensamento antecipado puro, a dois.

Lógica e planeamento
6+★ 4,1

SET

Devir · 1–20 jogadores · aprox. 30 min

Quatro características, um só olhar: quem primeiro reconhece um Set válido fica com ele. Concentração em estado puro.

Perceção e rapidezLógica e planeamentoFlexibilidade
Escolha da redação
8+★ 3,8

Skull King

Devir · 2–8 jogadores · aprox. 30–45 min

Prever as vazas com exatidão e lutar com trunfos de piratas: um animado jogo de vazas com muito gozo à custa dos outros.

Controlo de impulsosLógica e planeamento
8+★ 4,0

Taco Gato Cabra Queijo Pizza

Mebo Games · 2–8 jogadores · aprox. 10 min

Virar cartas à vez e dizer as palavras em voz alta: quando imagem e palavra coincidem, todos batem num instante. Um caos de reflexos deliciosamente tolo.

Controlo de impulsosPerceção e rapidez
8+★ 3,9

Isso não é um Chapéu!

Ravensburger · 3–8 jogadores · aprox. 10 min

Passar presentes virados para baixo e memorizar o que está onde: quem mente pode ser apanhado. Um pequeno jogo de memória e de bluff, algo maldoso.

Memória
8+★ 4,0

The Mind

Mercurio · 2–4 jogadores · aprox. 15–20 min

Jogar cartas por ordem crescente sem uma palavra: a equipa tem de desenvolver uma sensibilidade silenciosa uns pelos outros. Fascinantemente invulgar.

Controlo de impulsosCooperação
8+★ 4,3

Ubongo

Devir · 1–4 jogadores · aprox. 25 min

Numa corrida, encaixar peças coloridas com precisão na própria tábua de puzzle e gritar «Ubongo!»: um quebra-cabeças espacial veloz.

Lógica e planeamentoPerceção e rapidez
8+★ 4,0

Belratti

Devir · 3–7 jogadores · aprox. 30 min

Os pintores dão as imagens certas e a direção do museu tem de reconhecer as falsificações misturadas por Belratti: um encantador jogo cooperativo de associação.

CooperaçãoFlexibilidade
Escolha da redação
9+★ 4,0

Hive Pocket

Gen42 Games · 2 jogadores · aprox. 20 min

Xadrez sem tabuleiro: colocar escaravelho, formiga e companhia para cercar por completo a abelha adversária. Tática profunda com poucas peças.

Lógica e planeamento
8+★ 4,0

Toma 6!

Mercurio · 2–10 jogadores · aprox. 45 min

Quem põe a sexta carta recolhe a fila: lógica dos números, noção do risco e um delicioso prazer com o azar alheio.

Lógica e planeamentoNúmeros e cálculo
Escolha da redação
12+★ 4,0

Caça Bombas

Devir · 2–5 jogadores · aprox. 30 min

Desarmar uma bomba em equipa: deduzir de pistas escassas o valor dos fios ocultos e cortá-los. Spiel des Jahres 2025 (prémio alemão de jogo do ano).

CooperaçãoLógica e planeamento
Escolha da redação
14+★ 3,8

Colt Express

Meeple BR · 2–6 jogadores · aprox. 40 min

Programar jogadas com antecedência e, no comboio em andamento, ficar com o saque, bater e disparar: um assalto caótico, com muita alegria pelo azar alheio.

Lógica e planeamento
12+★ 4,0

As Tabernas do Vale Profundo

Devir · 2–4 jogadores · aprox. 60 min

Ampliar a própria taberna, atrair clientes e articular cartas e dados com habilidade: um jogo de desenvolvimento acessível, com uma engrenagem cada vez maior.

Lógica e planeamentoNúmeros e cálculo
10+★ 4,0

Harmonies

Libellud · 1–4 jogadores · aprox. 30 min

Colocar peças coloridas, moldar paisagens e atrair animais com os habitats certos: um jogo de construção ao estilo de um puzzle, aconchegante e muito sossegado.

Lógica e planeamento
10+★ 3,6

Holmes: Sherlock & Mycroft

Devir · 2 jogadores · aprox. 30 min

Como Sherlock e Mycroft, ao longo de sete dias, colocar figuras, juntar pistas e superar o adversário: um duelo tático de coleção a dois.

Lógica e planeamento
10+★ 4,0

Lost Cities - Exploradores

Devir · 2 jogadores · aprox. 30 min

A dois, iniciar expedições e pôr as cartas por ordem crescente; cada expedição começada tem de cobrir primeiro os seus 20 pontos de custo. Duelo emocionante.

Controlo de impulsosLógica e planeamentoNúmeros e cálculo
Escolha da redação
12+★ 3,8

MicroMacro: Crime City

Divercentro · 1–4 jogadores · aprox. 15–45 min

Resolver casos criminais passo a passo num mapa gigante repleto de cenas: olhar com atenção e deduzir, como uma equipa de investigação.

CooperaçãoPerceção e rapidezLógica e planeamento
10+★ 3,8

Paleo

Devir · 2–4 jogadores · aprox. 45–60 min

Sobreviver juntos à Idade da Pedra, como um clã: gerir cartas, enfrentar perigos e fabricar ferramentas, numa aventura cooperativa exigente.

CooperaçãoLógica e planeamento
10+★ 3,8

Scrabble

Mattel · 2–4 jogadores · aprox. 50–90 min

Formar palavras com letras e usar com inteligência as casas de bónus: o clássico do vocabulário, que pode treinar de passagem a ortografia e a tática.

LinguagemLógica e planeamento
10+★ 4,0

Sky Team

Salta da Caixa · 2 jogadores · aprox. 15–20 min

Aterrar um avião a dois: colocar dados em silêncio nos lugares certos do cockpit e cooperar na perfeição. Um denso duelo cooperativo de concentração.

CooperaçãoLógica e planeamento
Escolha da redação
10+★ 4,2

Stone Age

Devir · 2–4 jogadores · aprox. 60–90 min

Enviar trabalhadores para a Idade da Pedra, recolher recursos e construir cabanas: uma entrada acessível na estratégia de construção.

Lógica e planeamentoNúmeros e cálculo
12+★ 3,9

Jaipur

Space Cowboys · 2 jogadores · aprox. 30 min

Como comerciantes no bazar, juntar mercadorias com astúcia e vendê-las no momento certo: um duelo cativante pelo melhor negócio.

Lógica e planeamento
13+★ 4,1

Taboo

Hasbro Gaming · 4+ jogadores · aprox. 45 min

Explicar uma palavra sem usar as cinco mais óbvias: descrever com criatividade contra o relógio, em equipa.

LinguagemControlo de impulsosFlexibilidade
Escolha da redação
12+★ 4,2

Tic Tac Boum

Goliath · 2–12 jogadores · aprox. 30 min

Passar a bomba que faz tic-tac antes de explodir: dizer depressa uma palavra com o grupo de letras pedido. Encontrar palavras sob pressão do tempo.

LinguagemPerceção e rapidez
10+★ 3,9

Código Secreto

Devir · 2–8 jogadores · aprox. 15 min

Duas equipas, uma grelha de palavras: com uma única palavra-pista, levar a equipa a adivinhar o máximo de termos próprios. Jogo de palavras e associação puros.

FlexibilidadeLinguagemCooperação

Nenhum jogo encontrado: experimente usar menos filtros.

Dicas para os pais

Como aproveitar o tempo de jogo em família.

01

Regularidade vale mais do que duração

Mais vale 20 minutos duas vezes por semana do que uma tarde inteira uma vez por mês. Uma noite de jogos fixa torna-se rapidamente um ritual.

02

Telemóvel de lado, presença total

O que conta é a atenção total. Vinte minutos de presença total valem mais do que uma hora com a cabeça noutro lado.

03

Perder faz parte do jogo

Não perca de propósito: as crianças percebem. Mais vale escolher jogos curtos e mostrar, pelo próprio exemplo, como perder com calma.

04

Deixe a criança escolher

A motivação é o melhor reforço. Proponha dois ou três jogos adequados e deixe a criança decidir.

05

Elogie o esforço, não só a vitória

«Lembraste-te de todas as cartas!» pode ter mais efeito do que «Boa, ganhaste!». Assim, o foco fica no esforço.

06

Ajuste a dificuldade

Muitos jogos podem ser simplificados ou tornar-se mais difíceis. O ideal: a criança tem de se esforçar, mas consegue com frequência.

Convém saber

Perguntas frequentes

Com que critérios são escolhidos os jogos?

A maioria dos jogos explica-se depressa, joga-se em cerca de 30 minutos, quase não exige preparação e dá pouco espaço à sorte: o resultado depende sobretudo de pensar, memorizar, perceber ou ter destreza manual. Alguns títulos mais exigentes para crianças mais velhas e adolescentes duram mais; a duração está indicada em cada jogo. A seleção orienta-se por jogos que provaram o seu valor na prática pedagógica e em famílias. Descrevemos o nosso método com mais pormenor na página Quem somos e metodologia.

Jogar substitui uma terapia ou uma avaliação?

Não. Jogar em conjunto é uma forma maravilhosa de estimular o desenvolvimento no dia a dia, mas não substitui uma avaliação nem um tratamento profissional. Em caso de preocupação, fale com o pediatra ou com os serviços de psicologia e orientação da escola.

O que significam as idades recomendadas?

Seguem as recomendações das editoras. Cada criança é diferente: muitos jogos funcionam mais cedo com pequenos ajustes nas regras ou continuam atrativos muito depois.

Como são feitas as avaliações?

A nota é a média de três valores parciais: potencial educativo, diversão e facilidade de entrada. Se um jogo não tiver nenhum prémio nem duas análises independentes, a diversão fica sem avaliação e não entra na conta. A forma como os valores parciais são definidos está explicada na página Quem somos e metodologia.

Como é que este site ganha dinheiro?

Por enquanto, não ganha nada: esta edição não tem botões de loja nem participa em nenhum programa de afiliados, pelo que não recebemos comissões. A seleção dos jogos é editorialmente independente.