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8+ · ★ 4,2

No Thanks!

Pegar a carta ou passá-la adiante com uma ficha? Ficar com a pontuação mais baixa possível: um jogo minimalista de arriscar, com profundidade surpreendente.

Como se joga

Nove das 33 cartas de número (de 3 a 35) são separadas sem que ninguém as veja, e as outras 24 formam o monte. Todos começam com uma reserva secreta de fichas. Na sua vez, cada jogador pega a carta virada para cima com todas as fichas que estão sobre ela, ou coloca uma ficha ali e passa a vez; quem não tem fichas é obrigado a pegar a carta. No fim, cada carta vale o próprio número em pontos negativos, mas, numa sequência sem lacunas, só conta a carta mais baixa; cada ficha vale um ponto positivo. Vence quem tiver menos pontos negativos.

O que o jogo pode estimular

No centro está a avaliação de riscos: devo pegar já o 26 com cinco fichas em cima, ou recuso mais uma vez, e será que minha reserva aguenta? Como faltam nove cartas e as reservas são secretas, muita coisa fica na estimativa. O controle de impulsos entra em jogo na hora de administrar as fichas: quem diz “não, obrigado” por reflexo logo fica sem fichas; quem deixa o 15, que encaixaria no próprio 16, dar a volta na mesa corre o risco de que alguém o pegue. Além disso, há cálculo mental simples.

Avaliação de riscos●●●●●
Controle de impulsos●●●●●
Cálculo mental●●●●●
Opiniões da comunidade: O jogo de Thorsten Gimmler foi lançado em 2004 com o título “Geschenkt … ist noch zu teuer!”, esteve em 2005 na lista de recomendados do Spiel des Jahres (prêmio alemão de jogo do ano) e foi indicado ao As d’Or (prêmio francês) em 2006. Resenhas elogiam as regras rápidas de explicar, a diversão, o prazer de atrapalhar os adversários e a rejogabilidade; para alguns, o fator sorte é alto demais. As cartas especiais da edição analisada agradam a alguns, enquanto outros as acham dispensáveis.
Nossa dica para os pais: Se a sua edição trouxer as 22 cartas especiais, acrescente-as só depois de algumas partidas. Fazer as contas em voz alta ajuda: o 26 com nove fichas em cima custa, no fim das contas, só 17 pontos negativos.

Especialmente indicado para

  • Crianças a partir de 8 anos que já dominam os números até 35
  • Partidas em família com até sete pessoas
  • Partidas curtas a qualquer hora

Menos indicado para

  • Crianças que se irritam quando outro leva a carta que queriam
  • Quem já tem uma edição anterior à analisada

Nossa conclusão

No Thanks! vale a pena para partidas em família a partir de três pessoas, com crianças a partir de 8 anos que já dominam os números até 35: as regras são rápidas de explicar, as partidas são curtas, e, entre diversão e irritação, fica a vontade de jogar mais uma partida. A primeira edição, “Geschenkt … ist noch zu teuer!”, foi recomendada pelo Spiel des Jahres em 2005. Os limites são o fator sorte e a irritação quando alguém leva a carta que outro queria.

Para começar bem

  • Ao explicar, mostrar com um exemplo que, numa sequência sem lacunas, só a carta mais baixa dá pontos negativos.
  • Mencionar cedo que, sem fichas, é obrigatório pegar a carta; quem recusa toda vez na hora logo fica sem reserva.

Em detalhes

Variantes e número de jogadores

Segundo as regras da Amigo de 2024, No Thanks! é um jogo de Thorsten Gimmler para 3 a 7 pessoas a partir de 8 anos, com duração de cerca de 20 minutos. Das 33 cartas de número (de 3 a 35), nove são separadas sem que ninguém as veja, e 24 formam o monte; a edição da Amigo inclui ainda 55 fichas, e a reserva de cada um fica em segredo. Na pontuação, nas sequências de números só conta o valor mais baixo, as fichas dão pontos positivos, e vence quem tiver menos pontos negativos. Segundo as regras, essa edição traz, como expansão para jogadores experientes, 22 cartas especiais (6 rosa e 16 verdes).

O que dizem as resenhas

Com o título “Geschenkt … ist noch zu teuer!”, o jogo esteve em 2005 na lista de recomendados do Spiel des Jahres, segundo o site do prêmio; segundo a Wikipédia, recebeu em 2006 uma indicação ao As d’Or. O Reich der Spiele, numa resenha de 2025, diz que No Thanks! se explica rápido e destaca a rejogabilidade; segundo a resenha, todos os participantes acharam as cartas especiais desnecessárias, mas ninguém as achou ruins. O Opinionated Gamers analisa a edição de 2024: Dale Yu acha o jogo mais emocionante com as cartas especiais, e Mark Jackson acha que elas diluem o inteligente jogo base. Segundo a Wikipédia, as resenhas consideram as regras rápidas de explicar e o fator de diversão e de irritação alto; para alguns, o fator sorte é alto demais.

Em comparação

Port Royal (a partir de 8 anos, de 2 a 5 pessoas, cerca de 20 a 50 minutos) compartilha com No Thanks! a idade e as áreas de desenvolvimento do controle de impulsos e da lógica e do planejamento e exige, como No Thanks!, avaliação de riscos e controle de impulsos; No Thanks! tem, além disso, a área dos números e do cálculo. The Mind (a partir de 8 anos, de 2 a 4 pessoas, cerca de 15 a 20 minutos) compartilha com No Thanks! a idade e o controle de impulsos, mas tem também a cooperação e combina com famílias que preferem jogar juntas a jogar umas contra as outras. No Thanks! combina com crianças a partir de 8 anos e com grupos de família de até sete pessoas; para crianças que se irritam quando alguém leva a carta que queriam, é uma opção menos indicada.

Fontes

Perguntas frequentes

Qual é a idade indicada para No Thanks!?

A idade indicada para No Thanks! é a partir de 8 anos. Estão prontas as crianças que já dominam os números até 35 e administram as fichas sem recusar por reflexo toda vez; quem se irrita quando outro leva a carta que queria vai se divertir menos.

Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?

Uma partida dura cerca de 20 minutos. Jogam de 3 a 7 pessoas, umas contra as outras, e vence quem tiver menos pontos negativos. O jogo não foi pensado para duas pessoas.

Quais habilidades No Thanks! pode estimular?

Pode estimular o controle de impulsos, a lógica e o planejamento, além dos números e do cálculo. Por exemplo, é preciso avaliar se já vale a pena pegar uma carta alta com muitas fichas, e no fim os pontos negativos são somados de cabeça.

É preciso usar as cartas especiais de No Thanks! para jogar?

Não, o jogo base funciona sem elas; na edição analisada, as 22 cartas especiais foram pensadas como expansão para quem já tem experiência com jogos. As resenhas se dividem: umas as acham enriquecedoras, outras, dispensáveis.

Perfil de habilidades

Controle de impulsos – saber esperar, observar com atenção e reagir no momento certo
Lógica e planejamento – antecipar, resolver problemas e ajustar estratégias
Números e cálculo – perceber quantidades, contar e fazer contas de cabeça

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