Como se joga
Cada tribo começa com cinco figuras e doze unidades de comida. Cada um na sua vez, os jogadores colocam figuras nos locais: caça, floresta, jazida de argila, pedreira, rio, aldeia (ferramenta, campo, nascimentos), construções ou cartas de civilização. Depois, na caça e nos recursos, joga-se um dado por figura e divide-se a soma pelo valor (comida 2, madeira 3, argila 4, pedra 5, ouro 6). Os recursos pagam construções (pontos) e cartas de civilização (vantagem imediata, pontuação final). Quem não alimenta o próprio povo perde 10 pontos. Vence quem tiver mais pontos.
O que o jogo pode estimular
Stone Age exige planejamento antecipado e a renúncia ao ganho rápido: ferramentas, campo e nascimentos ocupam figuras agora e só compensam mais tarde. Cada lançamento exige cálculo mental (pontos dos dados mais ferramentas, divididos por um valor de dois a seis). Duas figuras no rio, mesmo que um lançamento fraco não traga ouro? Isso é avaliar riscos. Ao mesmo tempo, a memória de trabalho guarda a necessidade de comida e os custos; quem percebe do que os outros precisam bloqueia espaços de propósito.
Especialmente indicado para
- Crianças a partir de 10 anos que gostam de fazer contas e quebrar a cabeça
- Famílias que estão começando nos jogos de alocação de trabalhadores
- Grupos com níveis de experiência diferentes: os dados compensam um pouco a diferença
Menos indicado para
- Crianças mais novas: para elas, existe Stone Age Junior
- Crianças que lidam mal com a má sorte nos dados
Nossa conclusão
Stone Age, jogo indicado ao Spiel des Jahres em 2008, vale a pena para famílias com crianças a partir de 10 anos que gostam de fazer contas e procuram um primeiro jogo de alocação de trabalhadores. É rápido de aprender, permite diferentes estratégias para vencer e exige planejamento antecipado. O limite é o peso maior da sorte nos dados, que pode frustrar as crianças sem sorte; as crianças mais novas ficam mais bem servidas com Stone Age Junior.
Para começar bem
- No início, mostrar os locais: a caça aceita quantas figuras se quiser; floresta, jazida de argila, pedreira e rio, sete cada um.
- Calcular juntos um resultado: soma dos dados mais ferramentas, dividida por um valor de 2 (comida) a 6 (ouro).
- Explicar antes como a partida termina: quando um monte de construções fica vazio ou quando não é mais possível repor as cartas de civilização.
Em detalhes
Variantes e número de jogadores
Segundo a editora Hans im Glück, a edição alemã traz 68 recursos de madeira, e a reedição tem regras revisadas. Segundo as regras, joga-se um dado por figura; a soma dos pontos mais as ferramentas é dividida por 2 (comida), 3 (madeira), 4 (argila), 5 (pedra) ou 6 (ouro). Cada figura precisa ser alimentada com 1 unidade de comida; a comida que falta pode ser substituída por recursos; caso contrário, o jogador perde 10 pontos. A partida termina quando um monte de construções fica vazio ou quando não é mais possível repor as cartas de civilização; depois vem a pontuação final.
O que dizem as resenhas
Segundo a Wikipédia, Stone Age foi indicado ao Spiel des Jahres 2008 (vencedor: Keltis), ficou em 2º lugar no Deutscher Spiele Preis 2008, atrás de Agricola, e recebeu no Österreichischer Spielepreis (prêmio austríaco) 2008 a distinção “Spiele Hit mit Freunden”. O banco de dados do júri da associação Spiel des Jahres registra que os dados decidem o rendimento dos materiais de construção e que a fome tira pontos, e indica o jogo sobretudo para jogadores táticos. Segundo a Wikipédia, a revista Spielbox 2/2008 elogiou o material, com peças de recursos em formatos diferentes. O Brettspiele-Report o considera rápido de aprender e, mesmo assim, emocionante; segundo a resenha, o fator sorte é maior, porque o rendimento dos recursos é definido só pelos dados, e não é um jogo para estrategistas puros. O Meeple Mountain o acha fácil de explicar e vê vários caminhos para a vitória.
Em comparação
Como Stone Age (a partir de 10 anos, de 2 a 4 pessoas, cerca de 60 a 90 minutos), Holmes: Sherlock & Mycroft (a partir de 10 anos, 2 pessoas, cerca de 30 minutos) e Istanbul (a partir de 10 anos, de 2 a 5 pessoas, cerca de 40 a 60 minutos) pertencem, no catálogo, à área da lógica e do planejamento. Stone Age tem também a área dos números e do cálculo e, dos três, é o jogo com a partida mais longa. Holmes: Sherlock & Mycroft é um jogo para exatamente 2 pessoas. Segundo o catálogo, Istanbul é um jogo de otimização de acesso rápido, com muitos caminhos.
Fontes
- Hans im Glück: Stone Age (página da editora, em alemão)
- Hans im Glück: regras de Stone Age (PDF, em alemão)
- Spiel des Jahres: Stone Age
- Wikipédia (em inglês): Spiel des Jahres
- Wikipédia (em inglês): Deutscher Spiele Preis
- Wikipédia (em alemão): Österreichischer Spielepreis, lista de premiados
- Wikipédia (em alemão): Stone Age
- Brettspiele-Report: resenha
- Meeple Mountain: resenha (em inglês)
Perguntas frequentes
Qual é a idade indicada para Stone Age?
A idade indicada para Stone Age é a partir de 10 anos. Está pronta a criança que gosta de dividir somas de dados e pensa várias jogadas à frente; uma resenha também o considera fácil de explicar para crianças de 8 e 11 anos. Para as mais novas, há Stone Age Junior.
Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?
Uma partida dura cerca de 60 a 90 minutos. Jogam de 2 a 4 pessoas, umas contra as outras, e a maior pontuação decide.
Quais habilidades Stone Age pode estimular?
Stone Age pode estimular a lógica e o planejamento, além dos números e do cálculo. Ferramentas, campo e nascimentos só rendem em rodadas posteriores, e cada resultado dos dados exige somar os pontos e as ferramentas e dividir pelo valor do recurso.
E se uma criança tiver má sorte nos dados?
Os dados decidem quantos recursos cada um obtém, e resenhas apontam isso como crítica. Por outro lado, vários caminhos levam ao objetivo, e em grupos com níveis de experiência diferentes os dados compensam um pouco essas diferenças.


