

Le crocodile porte le mouton qui porte le pingouin : le classique de l'empilage pour mains calmes et bon coup d'œil.
Le dé décide si l'on empile un animal, deux, ou une pièce particulièrement délicate sur la pyramide qui grandit – la base est le crocodile. Si quelque chose tombe, cela revient au responsable. Le premier qui a placé tous ses animaux en bois gagne.
Chaque animal a une forme bien à lui – où le poser pour que rien ne bascule ? Le jeu associe motricité fine et dosage de la force au raisonnement spatial : les enfants doivent évaluer les surfaces d'appui, anticiper l'équilibre et apprendre des effondrements. La frustration reste minime, car la chute déclenche le plus souvent des éclats de rire.
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