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Colour Code – imagem do produto
5+ · ★ 3,8

Colour Code

Sobrepor peças transparentes com formas pela ordem certa até surgir a imagem pretendida: um puzzle de perceção espacial, a solo.

Como se joga

Na edição analisada, cada um dos 100 desafios do caderno mostra uma imagem de formas coloridas. As cores visíveis revelam quais das 18 peças transparentes, cada uma com uma forma, entram em questão. Rodam-se ou viram-se de forma adequada e empilham-se, uma a seguir à outra, no suporte. As formas de cima tapam parcialmente as de baixo, por isso a ordem conta. O desafio está resolvido quando a pilha fica exatamente igual à imagem. Quatro níveis, soluções no caderno.

O que o jogo pode estimular

Colour Code exige sobretudo raciocínio espacial. Primeiro, olhar com atenção: que formas estão na imagem, quais só são parcialmente visíveis? O mais complicado é a ordem: quem reconhece que forma tapa outra conclui logicamente o que está em cima e o que está em baixo. A isto junta-se a rotação mental: roda-se ou vira-se cada peça, muitas vezes já de cabeça, antes de a mão agarrar. Quem procede assim, em vez de experimentar ao acaso, poupa tentativas falhadas nos níveis mais altos.

Raciocínio espacial●●●●●
Raciocínio lógico●●●●●
Rotação mental●●●●●
Opiniões da comunidade: O jogo recebeu em 2017 o selo «spiel gut» (selo alemão de qualidade para brinquedos); segundo a editora original, também em 2009, na Bélgica, o Toy of the Year Award. Uma análise elogia o material robusto, o desafio entendido depressa e a grande amplitude: já as crianças de cinco anos entram no jogo, e os adultos são postos à prova. A mesma análise descreve o puxar pela cabeça umas vezes como penoso, muitas vezes como gratificante, e espera que as crianças espreitem muitas vezes as soluções.
A nossa dica para os pais: Tape primeiro as páginas das soluções. Se a criança não avançar, pergunte: «Que forma cobre outras, mas não é coberta por nenhuma?» Essa fica no topo da imagem.

Especialmente indicado para

  • Crianças a partir dos 5 anos que gostam de formas e cores
  • Crianças que gostam de puxar pela cabeça sozinhas e concentradas
  • Crianças mais velhas e adultos nos níveis mais altos

Menos indicado para

  • Noites de jogos em conjunto: jogo puramente a solo
  • Crianças facilmente desanimadas, sozinhas perante desafios difíceis

A nossa conclusão

Colour Code vale a pena para crianças a partir dos 5 anos que gostam de formas e cores e para quem gosta de puxar pela cabeça em silêncio: segundo uma análise, o material é robusto, o desafio entende-se depressa e os níveis desafiam até os adultos. Os limites são o caráter puramente a solo e os desafios difíceis, perante os quais as crianças facilmente desanimadas ficam sozinhas. Além disso, a mesma análise espera que as crianças espreitem muitas vezes as soluções.

Para começar bem

  • Começar pelo mais fácil dos quatro níveis e só avançar quando o êxito for seguro.
  • Primeiro, atentar nas cores visíveis: as cores mostram quais das 18 peças entram sequer em questão.

Em pormenor

Variantes e número de jogadores

A SmartGames indica Colour Code para 1 pessoa a partir dos 5 anos. O jogo inclui 18 peças transparentes, cada uma com uma forma colorida, um suporte e um caderno de desafios em quatro níveis de dificuldade, com as respetivas soluções. A cor, a forma e a ordem têm de estar certas, e as peças viram-se se necessário; um desafio está resolvido quando a composição corresponde exatamente ao desafio. Segundo a página francesa da editora, as cores da imagem ajudam a escolher as peças; depois, é preciso encontrar a orientação e a ordem. A Major Fun indica quatro níveis (starter, junior, expert, master) e quatro orientações possíveis por peça.

O que dizem as análises

A análise da Major Fun considera a ordem muitas vezes o mais difícil, o jogo robusto e fácil de compreender, convidativo para crianças de cinco anos e exigente para adultos. Segundo a Major Fun, as crianças provavelmente vão espreitar muitas vezes as soluções; puxar pela cabeça é umas vezes penoso e muitas vezes surpreendentemente gratificante. A associação spiel gut distinguiu Colour Code em 2017 com o selo «spiel gut»; segundo a editora original, o jogo recebeu em 2009, na Bélgica, o Toy of the Year Award, sem confirmação independente registada.

Em comparação

O jogo 5 Little Birds (a partir dos 5 anos, 1 pessoa, duração flexível) tem a mesma área de desenvolvimento, a lógica e o planeamento, e exige, como Colour Code, raciocínio espacial; em 5 Little Birds, prendem-se pássaros a uma árvore segundo as indicações, e o centro é o raciocínio dedutivo. Camelot Jr. (a partir dos 4 anos, 1 pessoa, duração flexível) tem também a área de desenvolvimento da lógica e do planeamento e exige, como Colour Code, raciocínio espacial; em Camelot Jr., constrói-se um caminho para figuras que só podem partir quando tudo estiver montado. Colour Code adequa-se a crianças a partir dos 5 anos que gostam de formas e cores e de puxar pela cabeça sozinhas e concentradas e, nos níveis mais altos, a crianças mais velhas e a adultos; para serões de jogo em conjunto e para crianças que desanimam facilmente, sozinhas perante desafios difíceis, Colour Code é menos indicado.

Fontes

Perguntas frequentes

Qual é a idade recomendada para Colour Code?

A idade recomendada para Colour Code é a partir dos 5 anos e, segundo a análise, já as crianças de cinco anos entram no jogo. Está pronta a criança que gosta de formas e cores e não desiste logo. Quem desanima depressa precisa de alguém ao lado nos desafios mais difíceis.

Quanto tempo dura o jogo e quantas pessoas podem jogar?

Colour Code é um jogo para 1 pessoa, para jogar sozinho. A duração é flexível, porque os desafios, repartidos por quatro níveis de dificuldade, se resolvem um a um. Não é adequado para noites de jogos em conjunto.

Que competências se podem desenvolver com Colour Code?

No centro estão a lógica e o planeamento, sobretudo o raciocínio espacial. As cores visíveis mostram que peças entram em questão, a ordem resulta de saber que forma está sobre qual, e a rotação faz-se muitas vezes já de cabeça.

As crianças podem espreitar as soluções?

As soluções estão no caderno de desafios, e uma análise espera que as crianças as espreitem muitas vezes. O puxar pela cabeça é descrito aí umas vezes como penoso, muitas vezes como gratificante.

Perfil de competências

Lógica e planeamento – antecipar, resolver problemas e ajustar estratégias

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