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Edition Spielwiese / Pegasus

Memoarrr!

★★★★⯨4,5 / 5 – Redaktionswertung

Memory für Fortgeschrittene: Nur passende Karten dürfen aufgedeckt werden – wer patzt, fliegt raus.

ab 8 Jahren2–4 Spielerca. 15 Min.
Gedächtnis

So spielt es sich

25 Karten mit Tieren an Orten liegen verdeckt aus, jeder kennt zu Beginn nur seine drei Eckkarten. Reihum wird je eine Karte aufgedeckt – sie muss mit der zuletzt aufgedeckten Tier ODER Landschaft teilen, sonst scheidet man für die Runde aus. Der Letzte im Spiel sichert sich einen Schatz; sieben Runden, dann ist klar, wer Piratenkönig ist.

Das trainiert es

Anders als beim klassischen Memory sind hier alle permanent gefordert: Jede aufgedeckte Karte muss ins Gedächtnis übernommen und laufend aktualisiert werden, denn die Kette kann jederzeit zum eigenen Zug führen. Das trainiert fortlaufendes Einprägen, Aktualisieren und strategisches Erinnern («welche Karte schicke ich dem Nächsten?»).

Merkfähigkeit & Aktualisieren5/5
Strategisches Erinnern4/5
Aufmerksamkeit halten4/5
Stimmen aus der Community: Kritikerliebling der kleinen Edition Spielwiese; auf Empfehlungslisten für Familienspiele regelmässig vertreten. Gelobt wird, dass Erwachsene und Kinder gleichermassen gefordert sind; bemängelt höchstens die Wartezeit für Ausgeschiedene – die Runden sind aber kurz.
Unser Tipp für Eltern: Deutlich spannender als klassisches Memory, weil alle ständig mitdenken müssen.

Besonders geeignet für

  • Alle, denen Memory zu zäh ist
  • Gedächtnistraining für Schulkinder und Erwachsene
  • Schnelle Runden zu zweit bis zu viert

Weniger geeignet für

  • Spieler, die frühes Ausscheiden frustriert (Variante: mit Punkten statt Ausscheiden)
  • Ganz junge Kinder – Kettenlogik braucht etwas Reife

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