Como se joga
Cada jogador recebe 13 cartas na mão, e outras seis ficam viradas para cima como reserva. Quem está na vez baixa à sua frente uma carta ou várias do mesmo número e precisa “abluxxar”, isto é, tomar as cartas de cada pessoa que tenha no topo a mesma quantidade de cartas, mas de valor menor. Quem tomou as cartas pode ficar com elas; se não ficar, a pessoa afetada escolhe entre pegá-las de volta na mão ou descartá-las e comprar outras. Quando alguém fica sem cartas na mão, o jogo termina: cada carta exposta vale mais um ponto e cada carta na mão, menos um, qualquer que seja o número. Vence quem fizer mais pontos.
O que o jogo pode estimular
O ponto central é a avaliação de riscos: baixo agora os dois setes ou espero um terceiro, para que fiquem mais difíceis de superar? Uma carta baixa sozinha pode servir de isca: se for tomada, quem a perdeu pode comprar da reserva aberta. O controle de impulsos é necessário na reta final: quem pega com avidez as cartas dos outros quando alguém está quase terminando acumula pontos negativos. Quem planeja com antecedência precisa ajustar o plano o tempo todo, porque cada jogada muda as cartas expostas.
Especialmente indicado para
- Crianças a partir de 10 anos que gostam de pensar em táticas
- Grupos a partir de três pessoas
- Famílias que gostam de partidas rápidas
Menos indicado para
- Crianças que levam para o lado pessoal quando alguém toma as cartas delas
- Partidas a dois: melhor a partir de três pessoas
Nossa conclusão
Abluxxen vale a pena para famílias com crianças a partir de 10 anos que gostam de pensar em táticas, sobretudo em grupos de pelo menos três pessoas. Em 2014, recebeu o Spiel der Spiele na Áustria, o primeiro lugar no prêmio À la carte e a Essener Feder. Os limites são a irritação rápida de quem leva para o lado pessoal a perda de cartas e a avaliação mais reservada das resenhas para partidas a dois.
Para começar bem
- Primeiro, explicar a pontuação: cada carta exposta vale um ponto, cada carta na mão custa um, e o número impresso não importa.
- Mostrar a tática da isca: uma carta baixa pode ficar exposta sozinha de propósito, porque, se for tomada, a reserva aberta oferece reposição.
- Avisar que muitas cartas iguais são mais difíceis de superar e assim protegem as cartas expostas.
Em detalhes
Variantes e número de jogadores
Segundo a Wikipédia, Abluxxen foi lançado em 2014 pela Ravensburger; desde 2022, a edição alemã é publicada pela Amigo. Para a edição que publica, a Amigo indica 110 cartas e arte gráfica de Sergi Marcet. Segundo a Amigo e as regras da Ravensburger de 2014, cada pessoa recebe 13 cartas na mão, e seis cartas ficam viradas para cima na mesa. Pelas regras da Ravensburger de 2014, no fim cada carta exposta vale mais um ponto e cada carta na mão, menos um ponto; a Amigo indica a mesma pontuação.
O que dizem as resenhas
Segundo a Wikipédia, Abluxxen ganhou em 2014 o prêmio principal “Spiel der Spiele” do Österreichischer Spielepreis (prêmio austríaco), o prêmio À la carte da revista Fairplay e a Essener Feder pelo melhor manual de regras. O Reich der Spiele considera o jogo rápido de explicar e tático, com pouco fator sorte e com o prazer de ver o azar dos outros. O brettspiele-report.de considera a interação muito forte e diz que as cartas iniciais e as cartas compradas são questão de pura sorte. O Brettspielbox considera alto o grau de interação e a diversão a longo prazo, e os 20 minutos agradavelmente curtos; segundo o Brettspielbox, a partir de três pessoas, ou melhor, de quatro, o jogo é um sucesso total, mas o início não é muito fácil. O spieletest.at aponta muito potencial de irritação com o roubo de cartas; o blog suíço brettspielblog.ch, que resenha o jogo com o título “Linko!”, escreve que o jogo vive de um atrapalhar o outro. A dois, as opiniões divergem: o Reich der Spiele diz que funciona, e o brettspielblog.ch acha o jogo um pouco sem graça.
Em comparação
Skull (a partir de 8 anos, de 3 a 6 pessoas, cerca de 15 a 30 minutos) compartilha com Abluxxen as áreas de desenvolvimento do controle de impulsos, bem como da lógica e do planejamento, e tem ainda a cooperação. Skull exige, como Abluxxen, a avaliação de riscos e, além disso, a tomada de perspectiva ao interpretar lances, hesitações e expressões faciais; Skull combina menos com crianças que relutam em enganar os outros, mesmo no jogo. Lost Cities – Exploradores (a partir de 10 anos, 2 pessoas, cerca de 30 minutos) tem as mesmas duas áreas de desenvolvimento de Abluxxen e ainda os números e o cálculo, mas é só para duas pessoas. Abluxxen combina com crianças a partir de 10 anos que gostam de pensar em táticas e com grupos a partir de três pessoas; para crianças que levam para o lado pessoal o roubo de cartas, combina menos.
Fontes
- Ravensburger: regras (2014, em alemão, cópia no brettspielwelt.de)
- Amigo: dados do jogo (página da editora, em alemão)
- Wikipédia (em alemão): Abluxxen
- Wikipédia (em alemão): Österreichischer Spielepreis
- Brettspiele-Report: resenha
- Brettspielbox: resenha
- Reich der Spiele: resenha
- spieletest.at: resenha
- brettspielblog.ch: resenha (com o título “Linko!”)
Perguntas frequentes
Qual é a idade indicada para Abluxxen?
A idade indicada para Abluxxen é a partir de 10 anos. Uma criança está pronta quando consegue comparar a quantidade e o valor das cartas do topo ao baixar as próprias e aceita que os outros tomem cartas dela. No começo, aprender o jogo parece um pouco complicado; segundo uma resenha, uma partida de teste ajuda.
Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?
Uma partida dura cerca de 20 minutos e termina assim que alguém fica sem cartas na mão. Jogam de 2 a 5 pessoas, umas contra as outras, de preferência a partir de três; a dois funciona, mas as resenhas são então mais reservadas.
Quais habilidades Abluxxen pode estimular?
O perfil de habilidades indica o controle de impulsos, além da lógica e do planejamento. Por exemplo, é preciso decidir entre baixar logo duas cartas iguais ou esperar uma terceira, e não pegar com avidez as cartas dos outros na reta final.
E se uma criança levar para o lado pessoal a perda de cartas?
O jogo vive de um atrapalhar o outro, e resenhas falam em muito potencial de irritação. Para crianças que levam isso para o lado pessoal, o jogo é menos indicado.



