Como se joga
Duas equipes e uma grade de 25 cartas com palavras. Só os chefes de espionagem veem, numa carta-chave, quais palavras são agentes da própria equipe, pessoas inocentes ou o assassino. Alternadamente, eles dizem à própria equipe uma palavra e um número, por exemplo “água, 3”: três cartas têm a ver com essa palavra. A equipe aponta carta por carta e, depois de cada acerto, pode continuar adivinhando, no máximo uma carta a mais do que o anunciado. Um erro encerra a vez; quem revela o assassino perde. Vence quem encontrar primeiro todos os próprios agentes.
O que o jogo pode estimular
Os chefes de espionagem procuram uma palavra que ligue várias palavras da própria equipe: entram em jogo o acesso lexical e a associação. Ao mesmo tempo, conferem as 25 palavras, para que a dica não chegue perto das palavras adversárias nem do assassino. Isso sobrecarrega a memória de trabalho; muitas vezes, a primeira ideia precisa ser descartada (inibição). Muitas palavras têm mais de um sentido (“banco”: assento ou instituição financeira), e isso exige flexibilidade cognitiva. Além disso, entra em jogo a tomada de perspectiva: os chefes avaliam o que os outros vão entender, e a equipe reconstrói o que eles quiseram dizer.
Especialmente indicado para
- Adolescentes e adultos apaixonados por palavras
- Grupos a partir de quatro pessoas, de preferência mais
- Quem gosta de debater em equipe
Menos indicado para
- Grupos com vocabulários muito diferentes
- A dois ou a três: só com uma regra especial
Nossa conclusão
Código Secreto vale a pena para grupos a partir de quatro pessoas em que adolescentes e adultos gostam de brincar com a linguagem e de debater. O ponto forte: em 2016, ganhou o Spiel des Jahres, e, segundo o júri, muitas vezes a partida seguinte começa logo depois. Os limites são o tempo ocioso enquanto se pensa nas dicas e as diferenças de vocabulário na mesa; além disso, as resenhas não chegam a um acordo sobre se é um jogo para a família.
Para começar bem
- Para começar, explicar a dica “água, 3”: ela se refere a três cartas, e a equipe adivinha carta por carta.
- Antes de cada dica, repassar as 25 palavras, para que ela não chegue perto das palavras adversárias nem do assassino.
- Deixar claro desde o início que revelar o assassino encerra a partida na hora.
Em detalhes
Variantes e número de jogadores
Segundo a editora original, CGE, a edição atual dela inclui 200 cartas com 400 codinomes; o autor é Vlaada Chvátil. Na carta-chave, segundo a Wikipédia, há 9 e 8 agentes, 7 pessoas inocentes e 1 assassino. O júri do Spiel des Jahres indica de 4 a 8 pessoas e cita boas variantes para duas ou três. Segundo a Wikipédia, a edição alemã prevê para isso uma regra especial: jogar em cooperação contra um adversário simulado.
O que dizem as resenhas
O júri do Spiel des Jahres elegeu Código Secreto o Spiel des Jahres 2016; no Deutscher Spiele Preis 2016, segundo a Wikipédia, o jogo ficou em 2º lugar, atrás de Mombasa. Segundo o júri do Spiel des Jahres, depois da primeira partida muitas vezes vem a segunda. O Hall9000 considera as cartas de dupla face um incentivo para jogar de novo e acha que as variantes para dois e três jogadores funcionam. Segundo o Hall9000, o ritmo do jogo trava quando as dicas são dadas, e um elo fraco atrasa o grupo. O autor da resenha do Reich der Spiele diz, sobre a primeira edição, que a diferença de vocabulário e de associação diminui a diversão; ele recomenda seis ou mais pessoas e não considera o jogo adequado para a família. A Ars Technica aponta o ritmo como ponto fraco, mas recomenda Código Secreto como jogo para a família.
Em comparação
Concept (a partir de 10 anos, de 4 a 12 pessoas, cerca de 40 minutos) tem as mesmas três áreas de desenvolvimento, a flexibilidade, a linguagem e a cooperação, e exige as mesmas três habilidades: flexibilidade cognitiva, tomada de perspectiva e vocabulário e associação. Concept só pode ser jogado a partir de quatro pessoas, enquanto Código Secreto tem uma regra especial para duas ou três; para crianças que pensam de forma muito literal, os símbolos de Concept parecem difíceis de manejar. Nova Luna (a partir de 8 anos, de 1 a 4 pessoas, cerca de 30 minutos) compartilha com Código Secreto a área de desenvolvimento da flexibilidade e exige, como Código Secreto, flexibilidade cognitiva; em Nova Luna, o centro são o planejamento antecipado e o raciocínio espacial. Código Secreto combina com adolescentes e adultos apaixonados por palavras, com grupos a partir de quatro pessoas e com todos que gostam de debater em equipe; para grupos com vocabulário muito diferente, combina menos.
Fontes
Perguntas frequentes
Qual é a idade indicada para Código Secreto?
A idade indicada para Código Secreto é a partir de 10 anos. Uma criança está pronta quando sabe lidar com palavras de vários sentidos e gosta de adivinhar o que os outros querem dizer. As resenhas divergem sobre se ele é adequado como jogo para a família; é menos indicado para grupos em que o vocabulário varia muito de uma pessoa para outra.
Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?
Uma partida dura cerca de 15 minutos. Jogam de 2 a 8 pessoas, em duas equipes que competem entre si, de preferência a partir de quatro. Com duas ou três pessoas, é preciso uma regra especial.
Quais habilidades Código Secreto pode estimular?
Pode estimular a flexibilidade, a linguagem e a cooperação. Quem dá as dicas procura uma palavra que combine com várias cartas da própria equipe sem chegar perto das palavras adversárias nem do assassino; depois, a equipe reconstrói em conjunto o que se quis dizer.
Código Secreto também funciona com duas ou três pessoas?
Sim, com uma regra especial: nesse caso, joga-se de forma cooperativa contra um adversário simulado. O júri elogia os modos de jogo para grupos pequenos, e uma resenha confirma que eles funcionam.



