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10+ · ★ 3,8

Istanbul

Percorrer o bazar com uma comitiva de ajudantes, negociar mercadorias e juntar rubis: um jogo de otimização fácil de aprender, com muitos caminhos possíveis.

Como se joga

Dezesseis peças de local formam o bazar, em uma grade de 4×4. Na sua vez, cada jogador move a própria pilha, formada pelo mercador e por quatro ajudantes, um ou dois locais adiante. Ali, deixa um ajudante ou recolhe um dos seus; só então a ação vale: carregar mercadorias, vendê-las ou ampliar o carrinho de mão. Na fonte, todos os ajudantes voltam. Liras e mercadorias se transformam em rubis no palácio do sultão ou com o comerciante de pedras preciosas. Quem tiver cinco rubis (seis, em partidas a dois) desencadeia o fim da partida; ao final da rodada em curso, vence quem tiver mais rubis.

O que o jogo pode estimular

Istanbul exige planejamento antecipado em sequências de jogadas: quem carrega mercadorias precisa saber onde vai transformá-las em liras ou rubis e se ainda terá ajudantes até lá; caso contrário, a vez termina sem ação. Cada rodada é um novo quebra-cabeça de otimização. Os planos precisam continuar flexíveis: locais ocupados custam liras, e o governador e o contrabandista saltam, depois de cada uso, para um local sorteado nos dados.

Planejamento antecipado●●●●●
Resolução de problemas●●●●●
Flexibilidade cognitiva●●●●●
Opiniões da comunidade: Kennerspiel des Jahres 2014 (prêmio alemão de jogo do ano para jogadores experientes), Swiss Gamers Award 2014 e 2º lugar no Deutscher Spiele Preis 2014 (prêmio alemão de jogos de tabuleiro). O júri elogiou o clima de bazar e o mecanismo original de deslocamento. Resenhas valorizam a regra básica curta; as críticas vão para a necessidade de explicar os 16 locais, a pouca interação a dois e a sorte nos dados.
Nossa dica para os pais: Comece com a montagem recomendada pelas regras: caminhos curtos, partida mais curta. Antes de começar, repasse os locais em conjunto. Uma pergunta útil antes de cada jogada: onde vou recolher meus ajudantes depois?

Especialmente indicado para

  • Crianças a partir de 10 anos que gostam de resolver desafios com eficiência
  • Famílias com experiência em jogos que buscam algo mais desafiador
  • Grupos a partir de três pessoas que gostam de uma corrida pela vitória

Menos indicado para

  • Partidas a dois, quando a interação é importante
  • Crianças que preferem jogar de forma espontânea a planejar

Nossa conclusão

Istanbul vale a pena para famílias com experiência em jogos e para crianças a partir de 10 anos que gostam de planejar com eficiência, sobretudo em grupos a partir de três pessoas. Em 2014, foi Kennerspiel des Jahres, e o júri destacou a agitação do bazar e o mecanismo incomum de deslocamento. Os limites são a explicação necessária dos 16 locais na primeira partida, a pouca interação a dois e a sorte nos dados.

Para começar bem

  • Mostrar em uma frase o princípio dos ajudantes: a pilha avança um ou dois locais, deixa ali um ajudante ou recolhe um dos seus, e só então a ação vale.
  • Mostrar cedo a fonte: ali todos os ajudantes voltam, e não se paga lira quando o local está ocupado por outros jogadores.
  • Manter os planos flexíveis: depois de cada uso, os dados definem para onde vão o governador e o contrabandista.

Em detalhes

Variantes e número de jogadores

Segundo o spielregeln.de, 16 peças de local formam o tabuleiro, e a disposição recomendada é numa grade de 4×4. O Brettspiele-Report cita três montagens predefinidas; com a disposição adequada, os caminhos ficam mais curtos. O Reich der Spiele menciona uma montagem inicial recomendada, com caminhos curtos, e configurações mais exigentes, com caminhos mais longos. Segundo a Wikipédia, a partida termina assim que alguém tem 5 rubis (6, em partidas a dois); a rodada em curso ainda é jogada até o fim. Em caso de empate, segundo o Brettspiele-Report, contam as liras, as mercadorias e as cartas de bônus.

O que dizem as resenhas

Segundo a Wikipédia, Istanbul foi Kennerspiel des Jahres em 2014, ficou em 2º lugar no Deutscher Spiele Preis 2014, atrás de Russian Railroads, e ganhou o Swiss Gamers Award 2014. A justificativa do júri da associação Spiel des Jahres chama Istanbul de um jogo de estratégia ágil, com a agitação de um bazar, e elogia a torre de discos de mercador e de ajudantes como um mecanismo original de deslocamento. O Brettspiele-Report considera de qualidade o material da edição analisada e aponta a sorte nos dados em 2 locais e a pouca interação a dois. O Reich der Spiele avalia bem as regras e o material da edição analisada e considera a regra básica curta, mas observa que os 16 locais precisam ser explicados na primeira partida. A mesma resenha aponta ainda jogadas mortas, sem ação, pouca interação e sorte nos dados; segundo ela, as famílias deveriam ter experiência com jogos.

Em comparação

Como Istanbul (a partir de 10 anos, de 2 a 5 pessoas, cerca de 40 a 60 minutos), The Quest for El Dorado (a partir de 10 anos, de 2 a 4 pessoas, cerca de 45 a 60 minutos) e Stone Age (a partir de 10 anos, de 2 a 4 pessoas, cerca de 60 a 90 minutos) pertencem, no catálogo, à área “Lógica e planejamento”. The Quest for El Dorado tem, além disso, a área “Flexibilidade”, e Stone Age, a área “Números e cálculo”. Istanbul comporta até 5 pessoas; The Quest for El Dorado e Stone Age, até 4.

Fontes

Perguntas frequentes

Qual é a idade indicada para Istanbul?

A idade indicada para Istanbul é a partir de 10 anos. Uma criança está pronta quando planeja jogadas de várias etapas e aceita bem quando a vez termina sem ação. Quem prefere jogar de forma espontânea vai se divertir menos. Além disso, resenhas pressupõem alguma experiência da família com jogos.

Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?

Uma partida dura cerca de 40 a 60 minutos. Jogam de 2 a 5 pessoas, umas contra as outras, em uma corrida por rubis: quem tiver cinco (seis, em partidas a dois) desencadeia o fim da partida, e, ao final da rodada em curso, vence quem tiver mais.

Quais habilidades Istanbul pode estimular?

O foco está na lógica e no planejamento. Ao carregar mercadorias, é preciso saber onde elas vão virar liras ou rubis e se ainda haverá ajudantes disponíveis. Cada rodada traz um novo desafio de otimização, e os planos não podem ser rígidos.

Istanbul é um jogo difícil de explicar?

A regra básica é curta. O trabalhoso são os 16 locais, que precisam ser explicados na primeira partida. Ajuda usar a montagem inicial recomendada nas regras, com caminhos curtos.

Perfil de habilidades

Lógica e planejamento – antecipar, resolver problemas e ajustar estratégias

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