jogos-inteligentes.com
Harmonies – imagem do produto
10+ · ★ 4,0

Harmonies

Colocar peças coloridas, formar paisagens e atrair animais com habitats adequados: um jogo de construção aconchegante, com jeito de quebra-cabeça e muita calma.

Como se joga

No tabuleiro individual de cada jogador cresce uma paisagem de peças de madeira coloridas: o azul forma água, o cinza se empilha em montanhas, o marrom e o verde formam árvores, o amarelo forma campos e o vermelho, construções. Na sua vez, cada jogador pega um de cinco conjuntos de três peças no centro da mesa e coloca as três peças. Além disso, pode pegar uma carta de animal, com no máximo quatro ao mesmo tempo. Quando a paisagem mostra o padrão da carta, um cubo de animal vai para a peça correspondente. Vence quem fizer mais pontos com a paisagem e os animais.

O que o jogo pode estimular

Harmonies exige sobretudo planejamento antecipado: cada peça deve render pontos de paisagem e, ao mesmo tempo, deixar espaço para futuros animais. Acompanhar vários padrões de animais ao mesmo tempo exige a memória de trabalho. Os padrões podem surgir em qualquer orientação, e as alturas das árvores e das montanhas precisam estar exatas: isso exige raciocínio espacial. Quando alguém leva o conjunto desejado ou a reposição sai diferente, é preciso replanejar, o que exige flexibilidade cognitiva.

Planejamento antecipado●●●●●
Raciocínio espacial●●●●●
Flexibilidade cognitiva●●●●●
Opiniões da comunidade: Harmonies está na lista de recomendados do Spiel des Jahres 2024 (prêmio alemão de jogo do ano), ganhou o Swiss Gamers Award 2024 e foi indicado ao As d’Or 2025 (prêmio francês). Um membro do júri elogia a integração elegante entre a pontuação das paisagens e a dos animais. Resenhas elogiam os componentes de madeira e as ilustrações, mas criticam a pouca interação (cada um monta o próprio quebra-cabeça) e a semelhança com Azul.
Nossa dica para os pais: Para as primeiras partidas, o manual recomenda o lado A, sem as cartas de espírito da natureza, e cartas de animal com faixas de cores diferentes na borda. No começo, verifique junto com a criança, depois de cada peça, se algum animal pode se instalar.

Especialmente indicado para

  • Crianças a partir de 10 anos que gostam de quebrar a cabeça e de otimizar
  • Noites tranquilas em família, sem ataques diretos
  • Crianças que também quebram a cabeça sozinhas (modo solo)

Menos indicado para

  • Grupos que buscam muita interação direta
  • Famílias que já têm Azul

Nossa conclusão

Harmonies vale a pena para noites tranquilas em família e para crianças a partir de 10 anos que gostam de otimizar paisagens e padrões de animais: uma resenha o considera acessível, os componentes de madeira e as ilustrações agradam, e também é possível jogar sozinho. Os limites são a pouca interação, já que cada pessoa trabalha na própria paisagem, o acaso nas peças e nas cartas de animal e a semelhança com Azul.

Para começar bem

  • Lembrar que cada jogador pode ter no máximo quatro cartas de animal ao mesmo tempo.
  • Ficar de olho no fim da partida: ele se aproxima quando o saco fica vazio ou quando restam no máximo duas casas livres.

Em detalhes

Variantes e número de jogadores

O manual de regras analisado menciona peças de seis cores, e a editora original, Libellud, indica 120 peças de madeira coloridas. Harmonies é um jogo para 1 a 4 pessoas; as regras incluem um modo solo. Para as primeiras partidas, o manual recomenda o lado A e cartas de animal com faixas de cores diferentes; as cartas de espírito da natureza só entram depois de algumas partidas. O autor é Johan Benvenuto, e as ilustrações são de Maëva Da Silva.

O que dizem as resenhas

Harmonies esteve em 2024 na lista de recomendados do Spiel des Jahres e, no Swiss Gamers Award 2024, em que votam clubes de jogos, ludotecas e associações de jogadores, ficou à frente de Castle Combo e de Bomb Busters. Karsten Grosser, membro do júri, elogia o encaixe elegante entre a pontuação da paisagem e a dos animais, as peças de madeira, a interação indireta pela oferta comum no centro da mesa e a concentração no próprio tabuleiro individual. O Reich der Spiele elogia o material, nota pouca interação (cada um monta o próprio quebra-cabeça), não vê inovação em Harmonies, aponta uma proximidade com Cascadia e Azul e o chama de jogo aconchegante. O Vindjeu elogia as fichas de madeira e as ilustrações e considera o jogo acessível, mas quase não vê interação, aponta o acaso nas peças e nas cartas de animal e vê uma proximidade mecânica com Azul e Cascadia.

Em comparação

Azul (a partir de 14 anos, de 2 a 4 pessoas, cerca de 30 a 45 minutos) compartilha com Harmonies a área de desenvolvimento da lógica e do planejamento, exige, como Harmonies, raciocínio espacial e tem componentes sem texto. The Quest for El Dorado (a partir de 10 anos, de 2 a 4 pessoas, cerca de 45 a 60 minutos) exige, como Harmonies, planejamento antecipado e flexibilidade cognitiva; em The Quest for El Dorado, as figuras dos outros jogadores bloqueiam espaços, e para crianças impacientes o começo é arrastado. Harmonies é o único dos três jogos que também se pode jogar sozinho e combina com crianças a partir de 10 anos que gostam de quebrar a cabeça e com noites tranquilas em família, sem ataques diretos; combina menos com grupos que buscam muita interação direta e com famílias que já têm Azul ou Cascadia.

Fontes

Perguntas frequentes

Qual é a idade indicada para Harmonies?

A idade indicada para Harmonies é a partir de 10 anos, e o júri do Spiel des Jahres classifica a exigência como média. Está pronta a criança que gosta de planejar e otimizar e também se dispõe a trabalhar com calma, por conta própria. Quem busca muita interação direta vai se divertir menos.

Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?

Uma partida dura cerca de 30 minutos, e jogam de 1 a 4 pessoas; para jogar sozinho, há um modo solo. Com mais pessoas, a disputa acontece sem ataques diretos: vence quem fizer mais pontos com a paisagem e os animais.

Quais habilidades Harmonies pode estimular?

Pode estimular a lógica e o planejamento. A cada peça, é preciso ponderar se ela rende pontos à paisagem ou deixa espaço para um animal futuro; os padrões de animais funcionam em qualquer rotação, mas as alturas precisam estar exatas. Quando alguém leva um conjunto desejado, é preciso replanejar.

Existe muita interação?

Não, cada pessoa trabalha na própria paisagem; o único efeito indireto vem da oferta comum no centro da mesa, da qual alguém pode tirar o conjunto desejado. Resenhas criticam isso, mas elogiam o clima tranquilo e acolhedor do jogo.

Perfil de habilidades

Lógica e planejamento – antecipar, resolver problemas e ajustar estratégias

Jogos semelhantes

← Voltar para a lista