Como se joga
Todos têm a própria ilha da selva e as mesmas 36 peças de caminho numeradas; aventureiros e templos em quatro cores estão posicionados do mesmo modo para todos. Uma peça é revelada e todos usam a mesma: colocá-la na ilha, sem girar, ou descartá-la para mover um aventureiro por caminhos já colocados, no máximo tantas casas quantas saídas de caminho a peça tiver. Quem para sobre cristais e ouro fica com eles; no templo, quanto mais cedo, mais valioso. O jogo termina após a 36ª peça ou assim que alguém tiver os quatro aventureiros no templo; vence quem tiver mais pontos.
O que o jogo pode estimular
Karuba é um quebra-cabeça de planejamento com corrida: as peças saem em ordem aleatória e não podem ser giradas. É preciso antecipar caminhos que ainda não existem, ou seja, raciocínio espacial e planejamento ao mesmo tempo. Cada peça traz a mesma pergunta: construir mais ou andar? Quem constrói por tempo demais chega tarde aos templos. Se a peça de curva desejada não aparece, é preciso flexibilidade cognitiva para replanejar.
Especialmente indicado para
- Crianças a partir de 8 anos que gostam de quebrar a cabeça
- Grupos heterogêneos: ninguém fica esperando a vez
- Famílias que querem jogar sem conflito direto
Menos indicado para
- Grupos que buscam interação e querem atrapalhar os adversários
- Crianças com menos de 8 anos: para elas existe uma versão júnior
Nossa conclusão
Karuba vale a pena para famílias com crianças a partir de 8 anos que gostam de quebrar a cabeça e preferem jogar sem conflito direto. Todos constroem ao mesmo tempo a própria ilha da selva, por isso ninguém espera a sua vez. Em 2016, foi indicado ao Spiel des Jahres. Os limites são a pouca interação e o princípio básico já conhecido; para crianças com menos de 8 anos, existe uma versão júnior.
Para começar bem
- Mostrar primeiro a regra das peças: uma peça é colocada na ilha, sem ser girada, ou descartada para mover um aventureiro.
- Explicar o alcance do movimento: um aventureiro avança no máximo tantas casas quantas saídas de caminho a peça tiver, e somente por caminhos já colocados.
- Mostrar antes os tesouros e os templos: cristais e ouro só são recebidos por quem para sobre eles e, no templo, quanto mais cedo, mais valioso.
Em detalhes
Variantes e número de jogadores
Segundo a Wikipédia, Karuba é de Rüdiger Dorn, foi lançado originalmente pela HABA e é para 2 a 4 pessoas a partir de 8 anos; o BoardGameGeek indica 2015 como ano de lançamento. Na edição analisada, o material inclui quatro conjuntos de 36 peças de caminho numeradas, figuras de aventureiro e templos em quatro cores, além de cristais (valor 1) e pepitas de ouro (valor 2). Além disso, segundo a Wikipédia, o jogo Karuba Junior foi lançado em 2017.
O que dizem as resenhas
Em 2016, Karuba recebeu uma indicação ao Spiel des Jahres; o júri elogia a dupla função das peças e o elemento de corrida. Segundo a Wikipédia, Karuba ficou em 6º lugar no Deutscher Spiele Preis 2016. O Ars Technica elogia a acessibilidade e a ausência de tempo de espera; segundo a Wikipédia em inglês, a mesma resenha critica o tema e a pouca interação. O Reich der Spiele considera conhecido o mecanismo, que vem de Take it Easy e Limes; a novidade seria descartar uma peça para mover uma figura.
Em comparação
Azul (a partir de 14 anos, de 2 a 4 pessoas, cerca de 30 a 45 minutos) compartilha com Karuba a área de desenvolvimento da lógica e do planejamento e exige, como Karuba, planejamento antecipado e raciocínio espacial; Karuba tem como segunda área de desenvolvimento a flexibilidade. Azul exige, além disso, controle de impulsos e combina menos com crianças que lidam mal com pontos negativos. Nova Luna (a partir de 8 anos, de 1 a 4 pessoas, cerca de 30 minutos) compartilha com Karuba as duas áreas de desenvolvimento, a lógica e o planejamento e a flexibilidade, e exige, como Karuba, planejamento antecipado, raciocínio espacial e flexibilidade cognitiva; Nova Luna também permite jogar sozinho. Nova Luna combina menos com grupos que buscam risadas e conversa. Karuba combina com crianças a partir de 8 anos que gostam de quebrar a cabeça e com grupos heterogêneos em que ninguém espera a sua vez; combina menos com grupos que buscam interação e gostam de atrapalhar os adversários.
Fontes
Perguntas frequentes
Qual é a idade indicada para Karuba?
A idade indicada para Karuba é a partir de 8 anos. Uma criança está pronta quando antecipa caminhos que ainda precisam surgir e consegue decidir se continua construindo ou deixa um aventureiro andar. Para crianças mais novas, existe uma versão júnior.
Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?
Uma partida dura cerca de 30 a 40 minutos. Jogam de 2 a 4 pessoas, ao mesmo tempo, cada uma com a própria ilha e as mesmas peças. O jogo termina após a 36ª peça ou quando alguém tiver os quatro aventureiros no templo; vence quem tiver mais pontos.
Quais habilidades Karuba pode estimular?
O foco está na lógica e no planejamento, além da flexibilidade. Qual peça sairá a seguir fica por conta do acaso, e girá-la não é permitido. Se falta a curva desejada, o plano é refeito, e quem constrói por tempo demais chega tarde aos templos.
Em Karuba, os jogadores atrapalham uns aos outros?
Quase não. Cada pessoa constrói na própria ilha: é uma corrida até os templos, sem intervenções diretas. Quem procura interação e atrapalhar os outros encontra menos disso, mas ninguém espera a sua vez.



