Como se joga
A piloto e o copiloto jogam quatro dados cada um, atrás do próprio anteparo. Cada rodada começa com uma conversa, mas nunca sobre os números dos dados; depois, ninguém fala até o fim da rodada. Alternadamente, cada um coloca um dado na cabine de comando: no manche, a diferença entre os dados inclina o avião; nos motores, a soma determina a velocidade; há ainda rádio, trem de pouso, flapes e freios. O avião só pousa se estiver nivelado, com o trem de pouso e os flapes baixados, a rota de aproximação livre e freios suficientes. Os 21 cenários trazem vento, gelo ou vazamentos de querosene.
O que o jogo pode estimular
Como não é permitido falar sobre os números dos dados, cada dado colocado vira uma mensagem: o dado que o outro escolhe e o lugar onde o coloca revelam algo sobre as possibilidades dele, e é preciso saber ler isso (tomada de perspectiva). Além disso, entra em jogo o planejamento antecipado: o que é urgente, o que pode esperar? Quem baixa os flapes cedo demais avança menos com a mesma velocidade. Ficar em silêncio e dar a vez ao parceiro de forma consciente exige controle de impulsos.
Especialmente indicado para
- Jovens a partir de 14 anos que gostam de quebrar a cabeça e planejar
- Duplas de pais e filhos ou de irmãos como equipe fixa
- Crianças que preferem cooperar a competir
Menos indicado para
- Grupos de três pessoas ou mais
- Crianças que lidam mal com o silêncio ou com o fracasso em conjunto
Nossa conclusão
Sky Team vale a pena para duplas de pais e filhos e para irmãos a partir de 14 anos que gostam de quebrar a cabeça juntos: piloto e copiloto perseguem um único objetivo, e cada dado colocado vira uma mensagem. Vencedor do Spiel des Jahres 2024, o jogo convence com partidas curtas e uma atmosfera intensa. Os limites são a formação fixa de exatamente duas pessoas, o silêncio difícil de suportar, os componentes delicados de manusear e um pouco de sorte nos dados.
Para começar bem
- Montar a cabine com os adesivos dupla face antes da primeira noite de jogos, já que isso é descrito como trabalhoso no começo.
- Começar com o primeiro cenário, Montréal; as 21 missões de aeroporto variam em dificuldade, e os obstáculos incluem vento, gelo e vazamentos de querosene.
- Não baixar os flapes cedo demais, porque, com a mesma velocidade, o avião avança menos.
Em detalhes
Variantes e número de jogadores
Segundo a KOSMOS, Sky Team é um jogo para exatamente 2 pessoas a partir de 10 anos; como duração, a editora indica 20 minutos. A edição distribuída no Brasil indica a partir de 14 anos. Segundo a KOSMOS, o jogo traz 21 missões de aeroporto com diferentes graus de dificuldade; a editora Le Scorpion Masqué indica 11 aeroportos e 21 cenários com obstáculos como vento, vazamentos de querosene, tráfego e gelo.
O que dizem as resenhas
Sky Team venceu o Spiel des Jahres 2024 e ficou em 2º lugar no Deutscher Spiele Preis 2024, atrás de Mischwald. Segundo o júri, o jogo convence pela jogabilidade, pela atmosfera e pelo tema; depois de um pouso malsucedido, a vontade é decolar de novo na hora, e os papéis se ajustam melhor um ao outro sem palavras. O Rezensionen für Millionen considera original a comunicação pela colocação dos dados, mas critica os componentes pequenos e difíceis de manusear, que saem do lugar, e vê nele um jogo de dados com acaso. O Reich der Spiele acha trabalhoso, no começo, montar a cabine com os adesivos dupla face e difícil manter o silêncio; segundo a resenha, crianças mais novas com experiência em jogos também gostaram de jogar. O gamesweplay.de acha que a proibição de falar combina com o tema, elogia a variedade dos aeroportos e escreve que o jogo é divertido mesmo para quem não se interessa por aviação.
Em comparação
Pandemic (a partir de 14 anos, de 2 a 4 pessoas, cerca de 30 a 60 minutos) e Paleo (a partir de 10 anos, de 2 a 4 pessoas, cerca de 45 a 60 minutos) compartilham com Sky Team as áreas de desenvolvimento da cooperação e da lógica e do planejamento. Sky Team exige exatamente duas pessoas e dura cerca de 15 a 20 minutos; em Pandemic, todos dão opinião e quem está na vez decide; em Paleo, o grupo combina as jogadas o tempo todo; em Sky Team, só se combina no início de cada rodada, e nunca sobre os números dos dados. Sky Team combina com jovens a partir de 14 anos que gostam de quebrar a cabeça e de planejar e com duplas de pais e filhos ou irmãos como equipe fixa; Sky Team serve menos para grupos de três pessoas ou mais e para crianças que lidam mal com o silêncio ou com o fracasso em conjunto.
Fontes
- Spiel des Jahres: Sky Team (júri)
- KOSMOS: Sky Team (página do produto, em alemão)
- KOSMOS: manual de regras de Sky Team (PDF, em alemão)
- Le Scorpion Masqué: Sky Team (página da editora, em inglês)
- Wikipédia (em alemão): Deutscher Spielepreis
- Rezensionen für Millionen (resenha)
- Reich der Spiele (resenha)
- gamesweplay.de: Sky Team (resenha)
Perguntas frequentes
Qual é a idade indicada para Sky Team?
A idade indicada para Sky Team é a partir de 14 anos. Um bom sinal é quando a criança gosta de planejar várias etapas com antecedência e encara uma tentativa fracassada como algo da dupla; quem acha difícil ficar em silêncio e perder em conjunto tem mais dificuldade.
Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?
Uma partida dura cerca de 15 a 20 minutos. Jogam exatamente 2 pessoas, juntas em vez de uma contra a outra; o jogo não foi pensado para grupos de três pessoas ou mais.
Quais habilidades Sky Team pode estimular?
Sky Team pode estimular a cooperação, além da lógica e do planejamento. Um dado colocado substitui a conversa, porque o parceiro precisa ler, pelo lugar onde o dado está, o que é possível; ao mesmo tempo, é preciso planejar o que deve ser resolvido primeiro na aproximação.
É permitido combinar as jogadas durante a partida?
Só no início de cada rodada, e mesmo assim sem nenhuma palavra sobre os números dos dados. Depois, o silêncio reina até o fim da rodada, e só os dados colocados alternadamente falam.


