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12+ · ★ 3,8

Marceneiros

Dirigir uma marcenaria: conseguir madeira, serrar, colar e cumprir encomendas sob medida; um quebra-cabeça de dados bem pensado para jogadores experientes.

Como se joga

Dados de seis faces nas cores verde, amarelo e marrom representam a madeira; o que importa é o número exato de pontos de cada dado. Cada um na sua vez escolhe uma de sete ações na roda de ações, por exemplo comprar madeira ou contratar ajudantes; quanto mais tempo ninguém escolhe uma ação, mais bônus ela dá. Além disso, é possível serrar, colar e valorizar dados. As encomendas exigem cores e valores exatos; quanto mais tempo ficam na mesa, menor fica a recompensa. Depois de 14 rodadas (13 com quatro pessoas), vence quem tem mais pontos.

O que o jogo pode estimular

Marceneiros é sobretudo trabalho de planejamento: qual ação agora, qual depois, e qual encomenda precisa estar cumprida antes que a recompensa diminua? Há ainda um quebra-cabeça de números: um seis pode ser serrado em um quatro e um dois, e um três e um dois podem ser colados para formar um cinco. Para cada encomenda, calcula-se de trás para a frente quais passos são necessários. Se alguém pega a encomenda visada, é preciso replanejar.

Planejamento antecipado●●●●●
Resolução de problemas●●●●●
Cálculo mental●●●●●
Opiniões da comunidade: O jogo de Vladimír Suchý e Ross Arnold ficou em 6º lugar no Deutscher Spiele Preis 2023 (prêmio alemão de jogos de tabuleiro) e ganhou, em Flandres, o Gouden Ludo 2023 como jogo para jogadores experientes. Os elogios vão para o quebra-cabeça de dados bem construído; as críticas, para as pausas para pensar, a sorte nas encomendas expostas e a pouca interação. As resenhas também alertam para uma curva de aprendizado perceptível.
Nossa dica para os pais: Faça a primeira partida como partida de aprendizado, a dois ou a três, com a montagem inicial recomendada, e pense nas jogadas em voz alta. Esclareça logo no início: a reputação determina quanto vale cada encomenda cumprida no final.

Especialmente indicado para

  • Adolescentes experientes em jogos, a partir de 12 anos, que gostam de quebrar a cabeça
  • Pais e adolescentes em longas noites de estratégia
  • Quem joga sozinho: o jogo traz uma variante solo

Menos indicado para

  • Iniciantes: segundo a editora da edição alemã, é um jogo para jogadores experientes
  • Grupos impacientes: pausas para pensar e pouca interação

Nossa conclusão

Marceneiros vale a pena para adolescentes a partir de 12 anos com muita experiência de jogo e para pais que querem passar uma noite quebrando a cabeça com um quebra-cabeça de dados e números. Em 2023, ficou em 6º lugar no Deutscher Spiele Preis e recebeu, em Flandres, o Gouden Ludo como jogo para jogadores experientes. Os limites são: a editora da edição alemã o vê como jogo para jogadores experientes, e as resenhas citam uma curva de aprendizado perceptível, longas pausas para pensar, sorte nas encomendas expostas e pouca interação.

Para começar bem

  • Mostrar antes, com exemplos, como se serra e como se cola: serrar divide um dado em dados menores da mesma cor com a mesma soma, e colar junta dois na soma.
  • Ficar de olho nas encomendas, pois a cada fase de renda as cartas de encomenda descem uma fileira, até a recompensa virar penalidade.
  • Observar a roda de ações: quanto mais tempo ninguém escolhe uma ação, maior fica o bônus dela.

Em detalhes

Variantes e número de jogadores

A edição alemã da Pegasus se destina a grupos de 1 a 4 pessoas a partir de 12 anos e é classificada como jogo para jogadores experientes. A Pegasus indica de 80 a 150 minutos de duração; a editora original, Delicious Games, de 45 a 150. Segundo o manual alemão, o jogo traz 14 dados de seis faces em cada cor, verde, amarelo e marrom, que representam a madeira. Jogam-se 14 rodadas, 13 com quatro pessoas. Para começar, o manual mostra um trecho inicial da roda de ações, e há uma variante solo com baralho próprio.

O que dizem as resenhas

Os Spielkultisten elogiam um quebra-cabeça tático de dados, com uma manipulação de dados inovadora, um tema bem integrado e uma escolha de ações interessante. Eles criticam partidas às vezes com muito tempo para pensar e mais tempo de espera, alguma influência da sorte e pouca interação; ainda assim, encomendas e ajudantes podem ser tomados pelos outros. O Meeple Mountain acha que os mecanismos se encaixam e geram muita profundidade estratégica, mas critica a sorte nas encomendas expostas, pontos pouco claros nas regras e uma curva de aprendizado perceptível. O Ludovox escreve que o jogo quase não perdoa erros e que não há mecanismo de recuperação. No Deutscher Spiele Preis 2023, Marceneiros ficou em 6º lugar, e em Flandres ganhou o Gouden Ludo 2023 como jogo para jogadores experientes.

Em comparação

As Tabernas do Vale Profundo (a partir de 12 anos, de 2 a 4 pessoas, cerca de 60 minutos) compartilha com Marceneiros as áreas da lógica e do planejamento e dos números e do cálculo. No jogo As Tabernas do Vale Profundo, planeja-se a ampliação com antecedência e calcula-se o tempo todo, e a flexibilidade cognitiva entra em jogo quando os dados caem diferente do esperado. O jogo As Tabernas do Vale Profundo combina com crianças mais velhas e adolescentes com experiência em jogos, e menos com otimizadores que se incomodam com a sorte nos dados e com crianças impacientes em grupos de quatro. Power Grid: Versão Energizada (a partir de 14 anos, de 2 a 6 pessoas, entre 90 e 120 minutos) compartilha com Marceneiros a lógica e o planejamento e os números e o cálculo. Marceneiros permite jogar com até quatro pessoas ou sozinho, com a variante solo, mas, segundo a editora da edição alemã, é um jogo para jogadores experientes.

Fontes

Perguntas frequentes

Qual é a idade indicada para Marceneiros?

A idade indicada é a partir de 12 anos. Estão prontos os adolescentes experientes em jogos que gostam de quebrar a cabeça, de fazer malabarismos com números e de aguentar longas partidas de estratégia. Para iniciantes, o jogo está classificado como jogo para jogadores experientes.

Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?

Uma partida dura cerca de 80 a 150 minutos. Jogam de 1 a 4 pessoas, umas contra as outras; sozinho, joga-se com a variante solo. Uma resenha indica três como provavelmente o melhor número de jogadores. Depois de 14 rodadas, 13 com quatro pessoas, vence quem tem mais pontos.

Quais habilidades Marceneiros pode estimular?

Pode estimular a lógica e o planejamento, além dos números e do cálculo. Ao serrar, divide-se um dado em dados menores da mesma cor e com a mesma soma; ao colar, juntam-se dois; para cada encomenda, é preciso calcular os passos necessários a partir do objetivo, de trás para a frente.

Marceneiros é um jogo adequado para iniciantes?

Em geral, não. A editora da edição alemã o classifica como jogo para jogadores experientes, e as resenhas citam uma curva de aprendizado perceptível. Na edição analisada, as regras preveem, para a primeira partida, um trecho inicial ilustrado da roda de ações.

Perfil de habilidades

Lógica e planejamento – antecipar, resolver problemas e ajustar estratégias
Números e cálculo – perceber quantidades, contar e fazer contas de cabeça

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