Como se joga
O tabuleiro mostra uma escola com cinco salas e quatro pátios. Quem está na vez joga o dado para ver se e onde surge um novo zumbi, move a própria figura no máximo uma casa e ali elimina até dois zumbis. Três zumbis bloqueiam uma casa para os heróis. Quando dois heróis estão no mesmo pátio, eles comemoram batendo as mãos e trancam o portão. Se todos os portões estiverem trancados, a equipe vence; se a reserva de zumbis estiver vazia quando um novo zumbi tiver de entrar, ela perde. Adesivos colados depois de cada partida liberam aos poucos 13 envelopes com regras novas.
O que o jogo pode estimular
No centro está a coordenação em equipe: um portão só se fecha quando dois heróis estão no mesmo pátio, então é preciso antecipar para onde os outros vão. Soma-se a isso o planejamento antecipado: eliminar a dupla de zumbis antes que ela vire um trio e a sala fique bloqueada, ou ir em direção ao portão? A reserva funciona como um relógio: só quem elimina zumbis ganha tempo. Como até uma partida perdida rende um adesivo, perder dói menos.
Especialmente indicado para
- Crianças em idade escolar a partir de 8 anos que gostam de quebrar a cabeça juntas
- Crianças que lidam mal com a derrota
- Famílias que querem continuar jogando ao longo de semanas
Menos indicado para
- Crianças que têm medo de verdade de zumbis
- Grupos só de adultos em busca de profundidade tática
Nossa conclusão
Zombie Kidz: Evolução vale a pena para famílias com crianças em idade escolar a partir de 8 anos que gostam de quebrar a cabeça juntas e querem continuar jogando ao longo de semanas. Regras simples, um tom mais cômico e adesivos que recompensam até as partidas perdidas tornam este jogo cooperativo no estilo legacy adequado para crianças; em 2020, ele entrou na lista de recomendados do Kinderspiel des Jahres. Os limites são as regras extras posteriores, que trazem só pequenas mudanças, e a falta de uma narrativa contínua.
Para começar bem
- Seguir o conselho das regras: eliminar primeiro os grupos de dois zumbis, antes que chegue um terceiro e a casa fique bloqueada para os heróis.
- Abrir os 13 envelopes só quando a casa numerada for alcançada e colar um adesivo depois de cada partida, inclusive das perdidas.
- Reservar tempo: algumas missões só pedem uma vitória uma semana, um mês ou três meses depois da primeira partida.
Em detalhes
Variantes e número de jogadores
Segundo as regras alemãs (2019), o material inclui 13 envelopes lacrados; o tabuleiro mostra cinco salas e quatro casas de pátio. Quem está na vez joga o dado, coloca um zumbi, move o próprio herói no máximo uma casa e elimina até dois zumbis; com um segundo herói no pátio, os dois batem as mãos e trancam um portão. A equipe vence com quatro portões trancados e perde quando a reserva se esgota. Depois de cada partida, mesmo perdida, há um adesivo.
O que dizem as resenhas
Segundo a Wikipédia, Zombie Kidz: Evolução esteve em 2020 na lista de recomendados do Kinderspiel des Jahres; o texto do júri no banco de dados do Spiel des Jahres o chama de engenhosa corrida cooperativa contra o tempo. O membro do júri Stefan Gohlisch elogia as ilustrações alegres e atrevidas e os adesivos motivadores, mas constata que falta um arco narrativo; segundo ele, com mais regras o jogo fica mais confuso, não necessariamente melhor. Wieland Herold (mit80) considera necessária uma boa coordenação na equipe e acha pequeno o caráter assustador; ele critica a variabilidade limitada e as regras extras, que só mudam pequenos detalhes. Opiniões de jogadores no Jeux de Nîm citam regras simples, um estilo de desenho animado sem sustos e uma profundidade estratégica limitada.
Em comparação
Bandido (a partir de 6 anos, de 1 a 4 pessoas, cerca de 15 minutos) tem, como Zombie Kidz: Evolução, as áreas da cooperação e da lógica e do planejamento; Bandido é um jogo cooperativo de colocação de peças que também pode ser jogado sozinho, mas ocupa muito espaço na mesa. Belratti (a partir de 8 anos, de 3 a 7 pessoas, cerca de 30 minutos) compartilha com Zombie Kidz: Evolução a cooperação e acrescenta a flexibilidade. Zombie Kidz: Evolução (a partir de 8 anos, de 2 a 4 pessoas, cerca de 15 minutos) combina com crianças em idade escolar a partir de 8 anos que gostam de quebrar a cabeça juntas, com crianças que têm dificuldade em perder e com famílias que querem continuar jogando ao longo de semanas; crianças que têm medo de verdade de zumbis ficam menos à vontade aqui.
Fontes
- Asmodee: regras de Zombie Kidz Evolution (PDF, em alemão)
- Spiel des Jahres: Zombie Kidz Evolution (banco de dados de jogos, em alemão)
- Spiel des Jahres: Stefan Gohlisch sobre Zombie Kidz Evolution (em alemão)
- Wikipédia (em alemão): Zombie Kidz Evolution
- mit80 (resenha de Wieland Herold)
- Jeux de Nîm (opiniões de jogadores, em francês)
Perguntas frequentes
Qual é a idade indicada para Zombie Kidz: Evolução?
A idade indicada é a partir de 8 anos. Estão prontas as crianças em idade escolar que preferem resolver enigmas em equipe; até quem lida mal com a derrota ganha um adesivo depois de cada partida. Quem tem medo de verdade de zumbis fica menos à vontade aqui.
Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?
Uma partida dura cerca de 15 minutos. Jogam de 2 a 4 pessoas, todas juntas, como uma equipe. A vitória vem assim que todos os portões estão trancados; a derrota, quando a reserva de zumbis se esgota.
Quais habilidades Zombie Kidz: Evolução pode estimular?
Pode estimular a cooperação, além da lógica e do planejamento. Um portão só pode ser trancado quando dois heróis se encontram no mesmo pátio, por isso todos combinam para onde vão; a reserva funciona como um relógio, que só se prolonga eliminando zumbis.
O jogo dá medo?
Quase não. Resenhas descrevem um estilo de desenho animado sem sustos; os zumbis são caricaturas de professores e zeladores. Para crianças com medo de verdade de zumbis, o jogo ainda assim tende a ser pouco indicado.



