Como se joga
O tabuleiro mostra uma escola com cinco salas e quatro pátios. Quem está a jogar lança o dado para ver se e onde avança um zombie, move a sua figura no máximo uma casa e remove aí até dois zombies. Três zombies bloqueiam uma casa para os heróis. Quando dois heróis estão no mesmo pátio, batem as palmas das mãos um no outro e o portão fica trancado. Quando todos os portões estão fechados, a equipa ganha; se a reserva de zombies estiver vazia quando um tiver de avançar, perde. Autocolantes depois de cada partida desbloqueiam, aos poucos, 13 envelopes com regras novas.
O que o jogo pode estimular
No fundo, conta a coordenação em equipa: um portão só se fecha quando dois heróis estão no mesmo pátio, pelo que é preciso antecipar para onde os outros vão. A isto junta-se o planeamento antecipado: remover o grupo de dois antes que passe a três e a sala fique bloqueada, ou ir em direção ao portão? A reserva é o relógio: só quem remove zombies ganha tempo. Como também uma partida perdida traz um autocolante, perder custa menos.
Especialmente indicado para
- Crianças em idade escolar a partir dos 7 anos que gostam de puxar pela cabeça em conjunto
- Crianças a quem perder custa
- Famílias que querem continuar durante semanas
Menos indicado para
- Crianças que têm mesmo medo de zombies
- Grupos só de adultos que procuram profundidade tática
A nossa conclusão
Zombie Kidz Evolution vale a pena para famílias com crianças em idade escolar a partir dos 7 anos que queiram puxar pela cabeça em conjunto e continuar durante semanas. Regras simples, um tom mais cómico e autocolantes que também recompensam as partidas perdidas tornam o jogo cooperativo ao estilo legacy adequado às crianças; em 2020, esteve na lista de recomendados do Kinderspiel des Jahres. Os limites são que as regras adicionais posteriores só trazem pequenas mudanças e que falta uma narrativa contínua.
Para começar bem
- Seguir o conselho das regras: remover primeiro os grupos de dois zombies, antes que um terceiro chegue e bloqueie a casa para os heróis.
- Abrir os 13 envelopes só quando se chegar à casa numerada e colar um autocolante depois de cada partida, também depois das perdidas.
- Prever tempo: algumas missões só exigem uma vitória uma semana, um mês ou três meses depois da primeira partida.
Em pormenor
Variantes e número de jogadores
Segundo as regras alemãs (2019), o material inclui 13 envelopes selados; o tabuleiro mostra cinco salas e quatro casas de pátio. Quem está a jogar lança o dado, coloca um zombie, move o seu herói no máximo uma casa e elimina até dois zombies; com um segundo herói no pátio, os dois batem as palmas das mãos um no outro e tranca-se um portão. A equipa ganha com quatro portões trancados e perde quando a reserva de zombies fica vazia. Depois de cada partida, mesmo perdida, há um autocolante.
O que dizem as análises
Segundo a Wikipédia, Zombie Kidz Evolution esteve em 2020 na lista de recomendados do Kinderspiel des Jahres; o texto do júri na base de dados do Spiel des Jahres considera-o uma engenhosa corrida cooperativa contra o tempo. O membro do júri Stefan Gohlisch elogia o grafismo alegre e atrevido e os autocolantes motivadores, mas constata que falta um arco narrativo; com mais regras, o jogo ficaria mais confuso, não necessariamente melhor. Wieland Herold (mit80) considera necessária uma boa coordenação na equipa e acha reduzido o carácter assustador; aponta como defeitos a variabilidade limitada e as regras adicionais, que só mudam pequenos pormenores. Opiniões de jogadores no Jeux de Nîm referem regras simples, um estilo de desenho animado sem sustos e uma profundidade estratégica limitada.
Em comparação
Belratti (a partir dos 8 anos, de 3 a 7 pessoas, cerca de 30 minutos) partilha com Zombie Kidz Evolution a área da cooperação e acrescenta a flexibilidade. Leo (a partir dos 6 anos, de 2 a 5 pessoas, cerca de 30 minutos) partilha com Zombie Kidz Evolution as áreas da cooperação e da lógica e do planeamento e acrescenta a memória. Zombie Kidz Evolution (a partir dos 7 anos, de 2 a 4 pessoas, cerca de 15 minutos) adequa-se a crianças em idade escolar a partir dos 7 anos que gostam de puxar pela cabeça em conjunto, a crianças a quem perder custa e a famílias que querem continuar durante semanas; crianças que têm mesmo medo de zombies ficam menos bem servidas com Zombie Kidz Evolution.
Fontes
- Asmodee: regras de Zombie Kidz Evolution (PDF, em alemão)
- Spiel des Jahres: Zombie Kidz Evolution (base de dados de jogos, em alemão)
- Spiel des Jahres: Stefan Gohlisch sobre Zombie Kidz Evolution (em alemão)
- Wikipédia (em alemão): Zombie Kidz Evolution
- mit80 (análise de Wieland Herold)
- Jeux de Nîm (opiniões de jogadores, em francês)
Perguntas frequentes
Qual é a idade recomendada para Zombie Kidz Evolution?
A idade recomendada é a partir dos 7 anos. Estão prontas as crianças em idade escolar que preferem resolver enigmas em equipa; também quem leva mal a derrota recebe um autocolante depois de cada partida. Quem tem medo a sério de zombies fica aqui menos bem servido.
Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?
Uma partida dura cerca de 15 minutos. Jogam de 2 a 4 pessoas, todas juntas, como equipa. Ganha-se assim que todos os portões estiverem trancados; perde-se quando a reserva de zombies se esgotar.
Que competências se podem desenvolver com Zombie Kidz Evolution?
Pode estimular a cooperação, bem como a lógica e o planeamento. Um portão só se tranca quando dois heróis se encontram no mesmo pátio, pelo que todos combinam para onde vão; a reserva funciona como um relógio que só se prolonga com a remoção de zombies.
É um jogo assustador?
Quase nada. As análises descrevem um estilo de desenho animado sem sustos, e os zombies são caricaturas de professores e de contínuos. Ainda assim, para crianças com medo real de zombies, continua a ser algo estranho.



