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4+ · ★ 4,0

Capuchinho Vermelho Deluxe

Colocar peças de caminho para o Capuchinho Vermelho chegar em segurança à avó: um jogo de lógica a solo encantador, com desafios cada vez mais difíceis.

Como se joga

Na edição alemã analisada, para cada um dos 48 desafios colocam-se no tabuleiro a casa, três árvores e o Capuchinho Vermelho como no caderno; em metade deles, junta-se o lobo. A criança coloca peças de caminho de modo a formar um caminho contínuo do Capuchinho Vermelho até uma das três portas da casa. Nessa edição, os desafios fáceis precisam de uma peça de caminho, os mais difíceis das cinco. Com o lobo, é preciso um segundo caminho até outra porta; os caminhos não se podem cruzar. Cada desafio tem exatamente uma solução.

O que o jogo pode estimular

Exige-se sobretudo raciocínio espacial: em que posição encaixa uma peça de caminho, o que bloqueiam as árvores e a casa? Junta-se o planeamento antecipado: que peça vai junto do Capuchinho Vermelho, qual à frente da porta, e ainda cabe a peça do meio? As crianças mais novas experimentam peça a peça; com a prática, reconhecem de antemão o que não encaixa, e a resolução de problemas torna-se mais orientada. Com o lobo, dois caminhos têm de funcionar ao mesmo tempo: o que ajuda um pode tirar espaço ao outro.

Raciocínio espacial●●●●●
Planeamento antecipado●●●●●
Resolução de problemas●●●●●
Opiniões da comunidade: Raf Peeters concebeu o jogo; na Suécia, foi distinguido como melhor jogo infantil (Årets Barnspel 2017). As opiniões de compradores elogiam o acabamento e a dificuldade crescente, e um blogue de família elogia o livro ilustrado sem texto da edição analisada. Reparo: para crianças que não gostam de enigmas lógicos ou que ainda são demasiado pequenas, pode ser frustrante; também os desafios com lobo podem ser demasiado difíceis.
A nossa dica para os pais: A maioria das crianças precisa de ajuda no início; já montar corretamente, com a casa bem orientada, é um sucesso. Na edição alemã analisada, as flores por baixo de cada desafio mostram as peças necessárias: deixe a criança descobrir sozinha este truque.

Especialmente indicado para

  • Crianças do jardim de infância a partir dos 4 anos que gostam de puxar pela cabeça
  • Fãs de contos de fadas: livro ilustrado para recontar (na edição analisada)
  • Atividade individual tranquila, sem ecrã

Menos indicado para

  • Crianças com mais de 7 anos (segundo a editora original: dos 4 aos 7 anos)
  • Crianças que preferem jogar em conjunto

A nossa conclusão

Capuchinho Vermelho Deluxe vale a pena para crianças do jardim de infância a partir dos quatro anos que gostam de puxar pela cabeça, e como atividade tranquila, sem ecrã. O ponto forte: na edição analisada, os desafios aumentam em quatro níveis, e um livro ilustrado sem texto convida a recontar a história. Os limites são a janela de idades até cerca dos sete anos, a ajuda de que muitas crianças precisam no início e o formato exclusivamente individual.

Para começar bem

  • Ajudar na montagem: orientar a casa pela chaminé, colocar as árvores e as figuras exatamente como no caderno (na edição analisada) e depois não voltar a mexer nelas.
  • Na edição alemã analisada, pequenas flores por baixo de cada desafio indicam que peças de caminho são necessárias; as restantes ficam ao lado do tabuleiro.
  • Para começar, escolher desafios sem lobo, porque com o lobo é mais difícil.

Em pormenor

Variantes e número de jogadores

Segundo a página alemã da SmartGames, o jogo destina-se a uma pessoa dos 4 aos 7 anos e traz desafios sem lobo e com lobo, em partes iguais. Segundo smartgamesandpuzzles.com, a casa tem três portas e é orientada pela chaminé; podem ficar espaços vazios no tabuleiro, e as peças que não são necessárias ficam ao lado do tabuleiro. A loja oficial dos Estados Unidos indica quatro níveis: Starter, Junior, Expert e Master.

O que dizem as análises

Segundo a lista de prémios da SmartGames, o jogo, aí chamado «Little Red Riding Hood», venceu em 2017, na Suécia, o Årets Barnspel na categoria de melhor jogo infantil; segundo a Wikipédia, trata-se de um prémio do comércio sueco de brinquedos. Na página da loja oficial dos Estados Unidos, as opiniões de compradores elogiam o bom acabamento e a dificuldade crescente; como reparo, referem aí que pode ser frustrante para crianças que não gostam de enigmas lógicos ou que são demasiado pequenas, e que a parte com o lobo é demasiado difícil até para uma criança de sete anos. O blogue de família Happy Strong Home destaca o livro ilustrado encadernado sem texto da edição analisada, em que o filho de quatro anos contou a história a partir das imagens; com o lobo, segundo o blogue, torna-se mais difícil.

Em comparação

Camelot Jr. (a partir dos 4 anos, 1 pessoa, duração flexível) é, tal como Capuchinho Vermelho Deluxe, da SmartGames e exige igualmente raciocínio espacial e planeamento antecipado. Rush Hour Junior (a partir dos 5 anos, 1 pessoa, duração flexível), da ThinkFun, partilha com Capuchinho Vermelho Deluxe a área da lógica e do planeamento e exige igualmente planeamento antecipado e raciocínio espacial. Rush Hour Junior serve de passo prévio para o Rush Hour grande; convém menos a crianças a partir dos 8 anos já com prática em quebra-cabeças. Capuchinho Vermelho Deluxe exige, além disso, resolução de problemas e, com o livro ilustrado para recontar da edição analisada, agrada a fãs de contos de fadas; a editora original indica dos 4 aos 7 anos, e o jogo é menos pensado para crianças com mais de 7.

Fontes

Perguntas frequentes

Qual é a idade recomendada para Capuchinho Vermelho Deluxe?

A idade recomendada para Capuchinho Vermelho Deluxe é a partir dos 4 anos, e a editora original indica dos 4 aos 7 anos. No início, a maioria das crianças precisa de apoio, porque já a montagem correta é um desafio. Quem pouco aprecia enigmas lógicos fica mais facilmente frustrado.

Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?

A duração é flexível. Na edição alemã analisada, os desafios fáceis precisam de uma peça de caminho e os mais difíceis das cinco. Capuchinho Vermelho Deluxe é um jogo a solo para 1 criança, e os desafios dessa edição dão matéria para muitas partidas.

Que competências se podem desenvolver com Capuchinho Vermelho Deluxe?

Capuchinho Vermelho Deluxe pode estimular a lógica e o planeamento. As crianças têm de avaliar como uma peça de caminho, depois de girada, se ajusta à porta ou ao Capuchinho Vermelho, sem que árvores ou casa estejam no caminho. As crianças de quatro anos experimentam muitas vezes peça a peça, as mais velhas escolhem de forma mais orientada.

E se os desafios com o lobo forem demasiado exigentes?

Acontece; segundo comentários de compradores, a parte com o lobo pode ser demasiado difícil até para crianças de sete anos. Com o lobo, é preciso um segundo caminho até outra porta, sem cruzamentos. Na edição alemã analisada, metade dos desafios dispensa por completo o lobo.

Perfil de competências

Lógica e planeamento – antecipar, resolver problemas e ajustar estratégias

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