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4+ · ★ 4,0

Dobble Kids

Variante mais simples do clássico dos símbolos: achar o mesmo animal em duas cartas; ideal como primeiro jogo de reconhecimento rápido, desde o pré-escolar.

Como se joga

Dobble Kids tem 30 cartas redondas, cada uma com seis animais de tamanhos e posições diferentes. Duas cartas quaisquer têm sempre exatamente um animal em comum. Todos jogam em simultâneo e tentam descobrir primeiro o animal em comum e dizê-lo em voz alta. O livro de regras traz cinco minijogos. Num deles, uma carta fica voltada para cima no centro e as restantes são distribuídas: quem disser o animal que a sua carta tem em comum com a carta do centro coloca-a por cima. Ganha quem primeiro ficar sem cartas.

O que o jogo pode estimular

O foco está na pesquisa visual: o olhar percorre seis animais, compara-os com a segunda carta e tem de ignorar o tamanho e a rotação. Como todos procuram em simultâneo, conta também a velocidade de processamento; quando a carta do centro muda, a procura recomeça. Junta-se a evocação de palavras: o animal tem de ser nomeado de imediato. Se uma criança não o conhece, falta-lhe a palavra, não o olhar.

Pesquisa visual●●●●●
Velocidade de processamento●●●●●
Evocação de palavras●●●●●
Opiniões da comunidade: A edição infantil do clássico Dobble foi publicada pela Asmodee em 2012. Lojas especializadas elogiam as regras explicadas em segundos, o tamanho prático para viagem e as muitas gargalhadas. Em avaliações de compradores, aponta-se, em casos isolados, como defeito que alguns animais são difíceis de reconhecer para os mais pequenos. O jogo não pretende ser mais do que um jogo rápido de observação.
A nossa dica para os pais: Antes da primeira partida, observe algumas cartas em conjunto e nomeie todos os animais, mesmo os menos conhecidos. Se houver grandes diferenças de rapidez, os adultos contam em silêncio até três antes de responder.

Especialmente indicado para

  • Crianças a partir dos 4 anos que gostam de nomear animais
  • Pausas curtas para jogar, em casa ou em viagem
  • Primeiro jogo de rapidez antes do Dobble clássico

Menos indicado para

  • Crianças que ficam depressa frustradas sob pressão do tempo
  • Crianças mais velhas em idade escolar: o Dobble original desafia-as mais

A nossa conclusão

Dobble Kids vale a pena para famílias com crianças a partir dos 4 anos que procuram um primeiro jogo de rapidez: as regras explicam-se em segundos, a caixa leva-se facilmente e riem-se muito. O limite é a exigência, porque continua a ser um jogo rápido de observação, e, em casos isolados, há compradores que consideram alguns animais difíceis de reconhecer.

Para começar bem

  • Começar por um dos minijogos do livro de regras; dois deles são pensados especificamente para crianças.
  • Se a procura for fácil demais para crianças mais velhas, o Dobble original (a partir dos 6 anos) é o passo seguinte.

Em pormenor

Variantes e número de jogadores

Segundo o jeuxdenim.be, a edição de animais de Dobble Kids foi publicada pela Asmodee em 2012; a Asmodee UK indica 30 cartas com animais para grupos de 2 a 5 pessoas a partir dos 4 anos, com uma duração de cerca de 10 minutos. Segundo o L’Éclaireur (Fnac), cada carta redonda mostra seis imagens de animais, duas cartas têm exatamente um animal em comum, e todos jogam ao mesmo tempo. O jogo inclui cinco minijogos; dois, segundo a Asmodee UK, foram feitos especialmente para crianças, e os outros três vêm do Dobble, segundo a Esprit Jeu. No jogo base de Dobble, segundo a Wikipédia, diz-se o nome do símbolo comum e pousa-se a carta; ganha quem primeiro ficar sem cartas. Segundo a Wikipédia, a variante com 30 cartas de seis símbolos cada chama-se Dobble Kids. A edição atual da Zygomatic Games com o nome Dobble Kids tem, segundo a página da editora, 55 cartas com objetos familiares do dia a dia e distingue-se, assim, da edição de animais.

O que dizem as análises

O site jeuxdenim.be considera que as regras se explicam em segundos, que o jogo se transporta facilmente e é divertido; segundo o jeuxdenim.be, não pretende ser mais do que um jogo rápido. Na página da Esprit Jeu, a avaliação de um comprador critica que alguns animais, por exemplo o axolote, sejam difíceis de reconhecer. As fontes consultadas não referem prémios nem distinções para esta edição.

Em comparação

Dobble (a partir dos 6 anos, de 2 a 8 pessoas, cerca de 15 minutos) partilha com Dobble Kids a área de desenvolvimento da perceção e da rapidez; o perfil de Dobble inclui ainda a linguagem. Grabolo (a partir dos 6 anos, de 3 a 5 pessoas, cerca de 10 a 15 minutos) partilha com Dobble Kids a área de desenvolvimento da perceção e da rapidez; o perfil de Grabolo inclui ainda a memória. Dobble e Grabolo são indicados a partir dos 6 anos, e Dobble Kids, já a partir dos 4. A edição de animais de Dobble Kids adequa-se a crianças a partir dos 4 anos que gostam de dizer o nome dos animais e a pausas curtas para jogar; às crianças que se frustram depressa sob pressão do tempo e às crianças mais velhas em idade escolar, a quem o Dobble original exige mais, a edição de animais convém menos.

Fontes

Perguntas frequentes

Qual é a idade recomendada para Dobble Kids?

A idade recomendada para Dobble Kids é a partir dos 4 anos. Bom sinal: a criança gosta de nomear animais e conhece a maioria deles, porque quem não conhece um animal falha na palavra, não no olhar. É menos indicado em caso de frustração rápida sob pressão do tempo e para crianças mais velhas em idade escolar.

Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?

Uma partida dura cerca de 10 minutos. Jogam de 2 a 5 pessoas, umas contra as outras: todos procuram em simultâneo, e no livro de regras há cinco minijogos, num dos quais ganha quem primeiro ficar sem cartas.

Que competências se podem desenvolver com Dobble Kids?

No centro estão a perceção e a rapidez: o olhar compara duas cartas e ignora o tamanho e a rotação dos animais, enquanto todos procuram em simultâneo. Junta-se a nomeação rápida, porque o animal encontrado é dito logo em voz alta.

Existe mais do que uma forma de jogar?

Sim, no livro de regras há cinco minijogos, dois deles pensados especificamente para crianças. Numa variante, uma carta fica voltada para cima no centro, e quem disser o animal em comum coloca a sua carta por cima.

Perfil de competências

Perceção e rapidez – captar rapidamente e manter a precisão mesmo sob pressão do tempo

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