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Bloqueio – imagem do produto
8+ · ★ 4,2 · Escolha da redação

Bloqueio

Levar o próprio peão até o lado oposto e frear o adversário com barreiras: lógica elegante em um tabuleiro que vira labirinto.

Como se joga

No tabuleiro com 9 × 9 casas, cada peão começa no meio da própria linha de partida; com dois jogadores, cada pessoa tem dez barreiras e, com quatro, cinco. Quem está na vez move o próprio peão uma casa ou coloca uma barreira, que cobre duas casas e fica no lugar. Todos precisam sempre ter um caminho até o objetivo. É permitido pular um peão que esteja logo à frente. Vence quem chegar primeiro ao lado oposto.

O que o jogo pode estimular

Cada jogada traz a mesma pergunta: avançar ou frear? Para responder, as crianças comparam dois caminhos de cabeça: de quantos passos eu preciso, de quantos o meu adversário precisa? Isso exige planejamento antecipado e raciocínio espacial, porque uma única barreira pode forçar um desvio de várias casas. Cada nova barreira obriga a ajustar o plano: flexibilidade cognitiva. E quem gasta logo as poucas barreiras fica depois sem como frear o adversário; isso também exige controle de impulsos.

Planejamento antecipado●●●●●
Raciocínio espacial●●●●●
Flexibilidade cognitiva●●●●●
Opiniões da comunidade: Recebeu o Mensa Select 1997 (distinção da Mensa nos Estados Unidos), o Grand Prix du Jouet 1997 e os Games Magazine Awards 1998. Os elogios vão para as regras simples, que se explicam quase sem palavras, e para a tensão entre avançar e construir. Uma resenha considera que o jogo funciona menos bem com quatro jogadores do que com dois: o tabuleiro fica apertado rápido.
Nossa dica para os pais: Antes de cada barreira, conte os passos junto com a criança (“Qual é o tamanho do meu caminho? E o do seu?”). Para começar, bastam menos barreiras, por exemplo cinco para cada um; assim o labirinto fica fácil de acompanhar.

Especialmente indicado para

  • Crianças a partir de 8 anos que gostam de quebrar a cabeça
  • Duelos entre pais e filhos sem depender da sorte nos dados
  • Primeiro passo nos jogos de estratégia, com regras curtas

Menos indicado para

  • Crianças que levam o bloqueio para o lado pessoal
  • Quem costuma jogar com quatro pessoas: o tabuleiro fica apertado

Nossa conclusão

Bloqueio vale a pena para crianças a partir de oito anos que gostam de quebrar a cabeça e para duelos a dois sem acaso. O ponto forte: as regras se explicam quase sem palavras, e cada jogada traz a pergunta se é melhor seguir em frente ou fechar o caminho do adversário. Os limites são o tabuleiro apertado com quatro jogadores e as crianças que se sentem ofendidas rápido quando são bloqueadas.

Para começar bem

  • Antes da primeira partida, deixar claro que todos sempre precisam ter um caminho até o objetivo e que as barreiras colocadas ficam no lugar. Quem coloca uma barreira verifica isso antes.
  • Mostrar com um exemplo rápido como se pula um peão que está logo à frente.
  • Começar com partidas a dois antes de passar para o tabuleiro mais apertado com quatro jogadores.

Em detalhes

Variantes e número de jogadores

Segundo a Gigamic, a edição analisada inclui um tabuleiro de madeira, 20 barreiras de madeira e 4 peões de madeira, e o jogo é para 2 a 4 pessoas a partir de 8 anos. Segundo as regras, quem não tem mais barreiras precisa mover o peão. Segundo a Wikipédia em inglês, as barreiras têm o comprimento de duas casas e, depois de colocadas, não podem mais mudar de lugar. Segundo a Wikipédia em francês, o jogo não usa nenhum gerador de acaso e oferece informação completa.

O que dizem as resenhas

Segundo a Gigamic, o jogo recebeu o Mensa Select 1997, o Grand Prix du Jouet 1997 e os Games Magazine Awards 1998. A Wikipédia em inglês confirma o Mensa Select 1997 e cita, para 1998, o Games Magazine Game of the Year. Segundo a página da editora original, os jogadores gostam do material de madeira e das regras simples. Tom Franklin escreve no Meeple Mountain que Bloqueio se explica sem palavras e que cada jogada é uma escolha entre mover o peão e colocar uma barreira. Segundo Franklin, o labirinto de um jogador pode, inesperadamente, virar parte do labirinto do adversário; com quatro jogadores, o tabuleiro fica apertado rápido, e aí o jogo lhe agrada menos.

Em comparação

Azul (a partir de 14 anos, de 2 a 4 pessoas, cerca de 30 a 45 minutos) compartilha com Bloqueio o número de jogadores e a área de desenvolvimento da lógica e do planejamento, mas dura mais. Azul combina menos com crianças que lidam mal com pontos negativos. Xadrez (a partir de 8 anos, 2 pessoas) compartilha com Bloqueio a idade e também a área de desenvolvimento e, como Bloqueio, dispensa a sorte nos dados. Xadrez combina menos com grupos de mais de duas pessoas; Bloqueio, por outro lado, comporta até quatro pessoas. Bloqueio combina com crianças a partir de 8 anos que gostam de quebrar a cabeça, com duelos entre pais e filhos sem nenhuma sorte nos dados e com a iniciação aos jogos de estratégia com regras curtas; Bloqueio combina menos com crianças que levam para o lado pessoal quando são bloqueadas.

Fontes

Perguntas frequentes

Qual é a idade indicada para Bloqueio?

A idade indicada para Bloqueio é a partir de 8 anos. Uma criança está pronta quando consegue comparar dois caminhos de cabeça: de quantos passos ela mesma precisa, de quantos o adversário precisa? Quem se sente logo ofendido com uma barreira no próprio caminho tem mais dificuldade no começo.

Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?

Uma partida dura de 10 a 20 minutos, e jogam de 2 a 4 pessoas, umas contra as outras. Vence quem chegar primeiro ao lado oposto. Nada no jogo depende do acaso.

Quais habilidades Bloqueio pode estimular?

Bloqueio pode estimular a lógica e o planejamento. Uma única barreira pode obrigar o adversário a fazer um longo desvio; por isso, vale a pena usar com inteligência as poucas barreiras disponíveis e ajustar o plano a cada nova barreira.

Bloqueio também funciona com quatro jogadores?

Funciona, mas uma resenha prefere a partida a dois, porque com quatro jogadores os peões logo atrapalham uns aos outros. Com quatro jogadores, cada pessoa tem cinco barreiras; com dois, dez.

Perfil de habilidades

Lógica e planejamento – antecipar, resolver problemas e ajustar estratégias

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