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10+ · ★ 4,0

Harmonies

Colocar peças coloridas, moldar paisagens e atrair animais com os habitats certos: um jogo de construção ao estilo de um puzzle, aconchegante e muito sossegado.

Como se joga

No tabuleiro individual cresce uma paisagem de peças de madeira coloridas: o azul dá água, o cinzento empilha-se em montanhas, o castanho e o verde em árvores, o amarelo forma campos, o vermelho edifícios. À vez, tira-se do centro um de cinco conjuntos de três peças e colocam-se as três. Além disso, pode-se pegar numa carta de animal, no máximo quatro ao mesmo tempo. Se a paisagem mostrar o padrão da carta, põe-se um cubo de animal na peça adequada. Ganha quem mais pontuar com a paisagem e os animais.

O que o jogo pode estimular

Harmonies exige sobretudo planeamento antecipado: cada peça deve render pontos de paisagem e, ao mesmo tempo, deixar espaço para animais futuros. Manter à vista vários padrões de animais sobrecarrega a memória de trabalho. Os padrões podem surgir em qualquer orientação, mas as alturas das árvores e das montanhas têm de estar certas: isso exige raciocínio espacial. Se alguém levar o conjunto desejado ou a reposição sair de outra forma, é preciso planear de novo: isso exige flexibilidade cognitiva.

Planeamento antecipado●●●●●
Raciocínio espacial●●●●●
Flexibilidade cognitiva●●●●●
Opiniões da comunidade: Harmonies está na lista de recomendados do Spiel des Jahres (prémio alemão de jogo do ano) de 2024, ganhou o Swiss Gamers Award 2024 e foi nomeado para o As d’Or (prémio francês) de 2025. Um membro do júri elogia o elegante encaixe entre a pontuação da paisagem e a dos animais. Segundo análises publicadas, os elogios vão para o material de madeira e as ilustrações; os reparos, para a pouca interação (cada um monta o seu puzzle) e a semelhança com outros jogos, como Azul.
A nossa dica para os pais: O livro de regras recomenda, para as primeiras partidas, o lado A, sem cartas de espírito da natureza, e cartas de animais com faixas de margem de cores diferentes. No início, verifique em conjunto, depois de cada peça, se um animal pode entrar.

Especialmente indicado para

  • Crianças a partir dos 10 anos que gostam de puxar pela cabeça e de otimizar
  • Noites tranquilas em família, sem ataques diretos
  • Crianças que também gostam de resolver desafios sozinhas (modo a solo)

Menos indicado para

  • Grupos que procuram muita interação direta
  • Famílias que já têm Azul ou um jogo semelhante

A nossa conclusão

Harmonies vale a pena para noites tranquilas em família e para crianças a partir dos 10 anos que gostam de otimizar paisagens e padrões de animais: segundo uma análise, é acessível, o material de madeira e as ilustrações agradam, e também se pode jogar a solo. Os limites são a pouca interação, porque cada pessoa trabalha na sua própria paisagem, o acaso nas peças e nas cartas de animais e a semelhança com outros jogos, como Azul.

Para começar bem

  • Ter presente que não pode haver mais de quatro cartas de animais expostas ao mesmo tempo.
  • Estar atento ao fim do jogo: aproxima-se quando o saco fica vazio ou restam no máximo duas casas livres.

Em pormenor

Variantes e número de jogadores

O livro de regras analisado indica peças de seis cores, e a editora original, Libellud, 120 peças de madeira coloridas. Harmonies é um jogo de 1 a 4 pessoas; as regras incluem um modo a solo. Para as primeiras partidas, o livro de regras recomenda o lado A e cartas de animais com faixas de cores diferentes; as cartas de espírito da natureza só entram depois de algumas partidas. O autor é Johan Benvenuto; as ilustrações são de Maëva Da Silva.

O que dizem as análises

Harmonies esteve em 2024 na lista de recomendados do Spiel des Jahres e, no Swiss Gamers Award 2024, em que votam clubes de jogos, ludotecas e associações de jogadores, ficou à frente de Castle Combo e de Caça Bombas. Karsten Grosser, membro do júri, elogia o encaixe elegante entre a pontuação da paisagem e a dos animais, as peças de madeira, a interação indireta através das peças expostas em comum e a concentração no próprio tabuleiro. O Reich der Spiele elogia o material, nota pouca interação (cada um monta o seu puzzle sozinho), não considera Harmonies um jogo inovador, vê uma proximidade com Cascadia e Azul e chama-lhe um jogo aconchegante. O Vindjeu elogia as fichas de madeira e as ilustrações e considera Harmonies de fácil acesso, mas quase não vê interação, acaso nas peças e nas cartas de animais e uma proximidade mecânica com Azul e Cascadia.

Em comparação

Azul (a partir dos 8 anos, de 2 a 4 pessoas, cerca de 30 a 45 minutos) partilha com Harmonies a área de desenvolvimento da lógica e do planeamento, exige, como Harmonies, raciocínio espacial e tem componentes sem texto. Stone Age (a partir dos 10 anos, de 2 a 4 pessoas, cerca de 60 a 90 minutos) partilha com Harmonies a lógica e o planeamento, e os dois jogos são indicados a partir dos 10 anos; o perfil de Stone Age inclui ainda os números e o cálculo. Harmonies é o único dos três jogos que também se pode jogar a solo e convém a crianças a partir dos 10 anos que gostam de puxar pela cabeça e a noites tranquilas em família, sem ataques diretos; convém menos a grupos que procuram muita interação direta e a famílias que já têm Azul ou Cascadia.

Fontes

Perguntas frequentes

Qual é a idade recomendada para Harmonies?

A idade recomendada para Harmonies é a partir dos 10 anos; o júri do Spiel des Jahres classifica a exigência como média. Está pronta a criança que gosta de planear e otimizar e também aprecia trabalhar com calma por conta própria. Quem procura muita interação direta vai divertir-se menos.

Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?

Uma partida dura cerca de 30 minutos. Jogam de 1 a 4 pessoas; para uma só pessoa há um modo a solo. Em grupo, competem sem ataques diretos: ganha quem mais pontuar com a paisagem e os animais.

Que competências se podem desenvolver com Harmonies?

Pode estimular a lógica e o planeamento. A cada peça, é preciso ponderar se ela traz pontos à paisagem ou deixa lugar a um animal futuro; os padrões de animais funcionam em qualquer rotação, mas as alturas têm de estar certas. Se um conjunto desejado for levado por outra pessoa, é preciso planear de novo.

Existe muita interação?

Não, cada pessoa trabalha na sua própria paisagem; só indiretamente atua a exposição comum, de onde alguém pode tirar o conjunto desejado. As análises criticam isso, mas elogiam o jogo tranquilo e agradável.

Perfil de competências

Lógica e planeamento – antecipar, resolver problemas e ajustar estratégias

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