Como se joga
No tabuleiro individual de cada jogador cresce uma paisagem de peças de madeira coloridas: o azul forma água, o cinza se empilha em montanhas, o marrom e o verde formam árvores, o amarelo forma campos e o vermelho, construções. Na sua vez, cada jogador pega um de cinco conjuntos de três peças no centro da mesa e coloca as três peças. Além disso, pode pegar uma carta de animal, com no máximo quatro ao mesmo tempo. Quando a paisagem mostra o padrão da carta, um cubo de animal vai para a peça correspondente. Vence quem fizer mais pontos com a paisagem e os animais.
O que o jogo pode estimular
Harmonies exige sobretudo planejamento antecipado: cada peça deve render pontos de paisagem e, ao mesmo tempo, deixar espaço para futuros animais. Acompanhar vários padrões de animais ao mesmo tempo exige a memória de trabalho. Os padrões podem surgir em qualquer orientação, e as alturas das árvores e das montanhas precisam estar exatas: isso exige raciocínio espacial. Quando alguém leva o conjunto desejado ou a reposição sai diferente, é preciso replanejar, o que exige flexibilidade cognitiva.
Especialmente indicado para
- Crianças a partir de 10 anos que gostam de quebrar a cabeça e de otimizar
- Noites tranquilas em família, sem ataques diretos
- Crianças que também quebram a cabeça sozinhas (modo solo)
Menos indicado para
- Grupos que buscam muita interação direta
- Famílias que já têm Azul
Nossa conclusão
Harmonies vale a pena para noites tranquilas em família e para crianças a partir de 10 anos que gostam de otimizar paisagens e padrões de animais: uma resenha o considera acessível, os componentes de madeira e as ilustrações agradam, e também é possível jogar sozinho. Os limites são a pouca interação, já que cada pessoa trabalha na própria paisagem, o acaso nas peças e nas cartas de animal e a semelhança com Azul.
Para começar bem
- Lembrar que cada jogador pode ter no máximo quatro cartas de animal ao mesmo tempo.
- Ficar de olho no fim da partida: ele se aproxima quando o saco fica vazio ou quando restam no máximo duas casas livres.
Em detalhes
Variantes e número de jogadores
O manual de regras analisado menciona peças de seis cores, e a editora original, Libellud, indica 120 peças de madeira coloridas. Harmonies é um jogo para 1 a 4 pessoas; as regras incluem um modo solo. Para as primeiras partidas, o manual recomenda o lado A e cartas de animal com faixas de cores diferentes; as cartas de espírito da natureza só entram depois de algumas partidas. O autor é Johan Benvenuto, e as ilustrações são de Maëva Da Silva.
O que dizem as resenhas
Harmonies esteve em 2024 na lista de recomendados do Spiel des Jahres e, no Swiss Gamers Award 2024, em que votam clubes de jogos, ludotecas e associações de jogadores, ficou à frente de Castle Combo e de Bomb Busters. Karsten Grosser, membro do júri, elogia o encaixe elegante entre a pontuação da paisagem e a dos animais, as peças de madeira, a interação indireta pela oferta comum no centro da mesa e a concentração no próprio tabuleiro individual. O Reich der Spiele elogia o material, nota pouca interação (cada um monta o próprio quebra-cabeça), não vê inovação em Harmonies, aponta uma proximidade com Cascadia e Azul e o chama de jogo aconchegante. O Vindjeu elogia as fichas de madeira e as ilustrações e considera o jogo acessível, mas quase não vê interação, aponta o acaso nas peças e nas cartas de animal e vê uma proximidade mecânica com Azul e Cascadia.
Em comparação
Azul (a partir de 14 anos, de 2 a 4 pessoas, cerca de 30 a 45 minutos) compartilha com Harmonies a área de desenvolvimento da lógica e do planejamento, exige, como Harmonies, raciocínio espacial e tem componentes sem texto. The Quest for El Dorado (a partir de 10 anos, de 2 a 4 pessoas, cerca de 45 a 60 minutos) exige, como Harmonies, planejamento antecipado e flexibilidade cognitiva; em The Quest for El Dorado, as figuras dos outros jogadores bloqueiam espaços, e para crianças impacientes o começo é arrastado. Harmonies é o único dos três jogos que também se pode jogar sozinho e combina com crianças a partir de 10 anos que gostam de quebrar a cabeça e com noites tranquilas em família, sem ataques diretos; combina menos com grupos que buscam muita interação direta e com famílias que já têm Azul ou Cascadia.
Fontes
- Libellud: regras (PDF, em alemão)
- Libellud: Harmonies (página da editora)
- Wikipédia (em alemão): Spiel des Jahres – Empfehlungsliste
- Spiel des Jahres: Harmonies (lista de recomendados, em alemão)
- Swiss Gamers Award: resultados de 2024
- Le Matin: reportagem sobre o Swiss Gamers Award (em francês)
- Reich der Spiele: resenha
- Vindjeu: resenha (em francês)
Perguntas frequentes
Qual é a idade indicada para Harmonies?
A idade indicada para Harmonies é a partir de 10 anos, e o júri do Spiel des Jahres classifica a exigência como média. Está pronta a criança que gosta de planejar e otimizar e também se dispõe a trabalhar com calma, por conta própria. Quem busca muita interação direta vai se divertir menos.
Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?
Uma partida dura cerca de 30 minutos, e jogam de 1 a 4 pessoas; para jogar sozinho, há um modo solo. Com mais pessoas, a disputa acontece sem ataques diretos: vence quem fizer mais pontos com a paisagem e os animais.
Quais habilidades Harmonies pode estimular?
Pode estimular a lógica e o planejamento. A cada peça, é preciso ponderar se ela rende pontos à paisagem ou deixa espaço para um animal futuro; os padrões de animais funcionam em qualquer rotação, mas as alturas precisam estar exatas. Quando alguém leva um conjunto desejado, é preciso replanejar.
Existe muita interação?
Não, cada pessoa trabalha na própria paisagem; o único efeito indireto vem da oferta comum no centro da mesa, da qual alguém pode tirar o conjunto desejado. Resenhas criticam isso, mas elogiam o clima tranquilo e acolhedor do jogo.



