Como se joga
Consoante o número de jogadores, estão em jogo cinco a nove peças de fábrica, cada uma com quatro azulejos. À vez, tira-se de uma peça todos os azulejos de uma cor; os restantes vão para o centro da mesa, que também pode ser escolhido. Os azulejos vão para uma das cinco linhas de padrão; os excedentes caem no chão e custam pontos. No fim da ronda, de cada linha de padrão cheia passa um azulejo para a parede, onde os azulejos vizinhos valem mais pontos. Quando uma fila horizontal da parede fica completa, o jogo termina, com bónus para filas, colunas e cores.
O que o jogo pode estimular
Azul exige planeamento com consequências visíveis: antes de cada escolha, é preciso avaliar se a cor cabe numa linha de padrão e o que fica para os outros. A isto junta-se o controlo de impulsos: o grande punhado de azulejos atrai, mas dá pontos negativos se não couber. Na parede, pensa-se no espaço: onde rende pontos de vizinhança o próximo azulejo? Quem não perde de vista os tabuleiros individuais dos outros percebe de que cores precisam.
Especialmente indicado para
- Crianças a partir dos 8 anos que gostam de puxar pela cabeça
- Famílias a caminho do jogo de estratégia
- Grupos que falam línguas diferentes: componentes sem texto
Menos indicado para
- Crianças que lidam mal com os pontos negativos
- Grupos que procuram ação e gargalhadas
A nossa conclusão
Azul vale a pena para crianças a partir dos 8 anos que gostam de puxar pela cabeça e para famílias que estão a entrar no jogo de estratégia; em 2018, venceu o Spiel des Jahres. As regras explicam-se depressa e o júri destacou a profundidade apesar do mecanismo de escolha simples. Ficam menos bem servidas as crianças a quem custa aceitar os pontos negativos e os grupos que procuram sobretudo ação e riso.
Para começar bem
- Mostrar logo no início a regra do chão: os azulejos excedentes caem no chão e custam pontos.
- No fim da primeira ronda, percorrer em conjunto a pontuação da parede: na parede, os azulejos vizinhos valem mais pontos.
Em pormenor
Variantes e número de jogadores
Segundo a ajuda de regras da Board Game Arena, os componentes incluem 100 azulejos de cinco cores, 20 de cada, e, consoante o número de jogadores, cinco, sete ou nove peças de fábrica com quatro azulejos cada. O jogo termina depois da ronda em que uma fila horizontal da parede fica completa; há bónus de 2, 7 e 10 pontos por fila, coluna e cor. No lado cinzento dos tabuleiros individuais, a parede é livre: a coluna escolhe-se à vontade. Azul foi criado por Michael Kiesling, para quem foi, segundo o t-online, o terceiro Spiel des Jahres; segundo a Wikipédia, as ilustrações são de Philippe Guérin e Chris Quilliams.
O que dizem as análises
O júri do Spiel des Jahres 2018 elogia a sensação ao toque dos azulejos e a profundidade apesar do mecanismo de escolha simples; segundo o t-online, o júri destacou também o contraste entre o tabuleiro sóbrio e os belos azulejos. O Reich der Spiele considera que Azul se explica depressa e tem uma profundidade agradável, para quem joga muito e para famílias; o único reparo do Reich der Spiele é que, para muitos, talvez seja demasiado calmo. O spieletest.at elogia a qualidade dos componentes e a rapidez com que se aprende, recomenda-o a famílias e a jogadores táticos e observa que, com mais jogadores, é mais difícil planear. No Deutscher Spiele Preis 2018, Azul ficou à frente de Gaia Project, e venceu o As d’Or contra Dice Forge, Flamme Rouge e um terceiro concorrente.
Em comparação
Dorfromantik – O Jogo de Tabuleiro (a partir dos 8 anos, de 1 a 6 pessoas, cerca de 30 a 60 minutos) partilha com Azul a idade e a área de desenvolvimento da lógica e do planeamento; o perfil de Dorfromantik – O Jogo de Tabuleiro inclui ainda a cooperação. Blokus (a partir dos 7 anos, de 2 a 4 pessoas, entre 20 e 30 minutos) partilha com Azul o número de jogadores e a área de desenvolvimento da lógica e do planeamento. Azul adequa-se a crianças a partir dos 8 anos que gostam de puxar pela cabeça e a famílias a caminho do jogo de estratégia; às crianças a quem custa aceitar os pontos negativos, Azul convém menos.
Fontes
Perguntas frequentes
Qual é a idade recomendada para Azul?
A idade recomendada para Azul é a partir dos 8 anos. Uma criança está pronta quando gosta de refletir sobre que azulejos pertencem a que linha de padrão e aceita os pontos negativos com calma. Quem procura sobretudo ação e riso diverte-se menos.
Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?
Uma partida dura cerca de 30 a 45 minutos. Jogam de 2 a 4 pessoas, umas contra as outras. Segundo um teste, com mais pessoas Azul torna-se um pouco menos planeável.
Que competências se podem desenvolver com Azul?
Azul pode estimular a lógica e o planeamento: antecipar, resolver problemas e ajustar a estratégia. A cada escolha, é preciso decidir a cor para a linha de padrão adequada e ter em conta o que sobra para os outros.
Azul funciona em grupos que falam línguas diferentes?
Sim, o material de jogo dispensa texto, por isso Azul combina bem com grupos que falam línguas diferentes. Segundo análises publicadas, é também rápido de explicar.



