Como se joga
Dois comerciantes disputam em Jaipur o favor do marajá. No centro está um mercado de cinco cartas abertas: mercadorias, do couro aos diamantes, e camelos. Quem está a jogar tira cartas (uma mercadoria, todos os camelos ou várias mercadorias em troca de cartas próprias) ou vende um tipo de mercadoria. A cada venda, o valor das fichas desce; a partir de três cartas há bónus. Quem tiver mais rupias no fim da ronda recebe um selo; quem reunir dois selos ganha.
O que o jogo pode estimular
Jaipur é ponderação constante: vender já duas cartas de ouro, enquanto as fichas valem muito, ou esperar pela terceira para o bónus, e arriscar que o adversário leve as melhores fichas? Isso exige planeamento antecipado e avaliação de riscos. Como ambos veem o mesmo mercado, junta-se a tomada de perspetiva: quem leva todos os camelos pode revelar ao adversário novas mercadorias. Quem acompanha o que já foi vendido estima melhor o que vem a seguir.
Especialmente indicado para
- Duelos entre pais e filhos com crianças em idade escolar mais velhas
- Casais e irmãos que jogam muitas vezes a dois
- Partidas curtas à noite ou em viagem
Menos indicado para
- Partidas em família com três ou mais pessoas
- Quem suporta mal a sorte ao tirar cartas
A nossa conclusão
Jaipur vale a pena para duelos entre pais e crianças em idade escolar mais velhas e para casais ou irmãos que se sentam muitas vezes a dois à mesa. Em 2010, ganhou o prémio À la carte e esteve na lista de recomendados do Spiel des Jahres; segundo análises publicadas, destacam-se as regras explicadas depressa e a ponderação difícil. Os limites são o jogo exclusivamente a dois e o fator sorte que as cartas de mercado repostas trazem consigo.
Para começar bem
- Mostrar de antemão os tipos de jogada: em cada jogada, ou se tiram cartas (uma mercadoria, várias em troca ou todos os camelos) ou se vende um tipo de mercadoria, nunca ambos.
- Indicar o limite de sete cartas na mão; os camelos não contam. Isso trava o açambarcar e obriga a vender a tempo.
- Ao vender, atentar no número de cartas: as mercadorias preciosas só se vendem a partir de duas cartas, e o bónus vale a partir de três cartas.
Em pormenor
Variantes e número de jogadores
Segundo a Asmodee Alemanha, a edição alemã inclui 55 cartas de mercadorias e de camelos, 38 fichas de mercadorias, 1 ficha de camelo e 18 fichas de bónus. Jaipur é um jogo para exatamente 2 pessoas. Segundo a Wikipédia, cada pessoa começa com cinco cartas na mão, cinco cartas formam o mercado, e o limite de cartas na mão é de sete, sem contar os camelos. A primeira edição foi publicada pela GameWorks em 2009; segundo o júri, existe desde 2020 uma reedição da Space Cowboys.
O que dizem as análises
Jaipur esteve em 2010 na lista de recomendados do Spiel des Jahres e ficou em primeiro lugar no prémio À la carte de 2010. O Reich der Spiele considera o mecanismo do mercado simples, eficaz e rápido de explicar; quem leva camelos abre ao adversário novas cartas de mercado, e a questão de quando vender determina as jogadas. O Shut Up & Sit Down considera o livro de regras claro e regista que levar os camelos revela ao adversário de três a cinco novas cartas de mercado. No Hall9000, lê-se que o limite de cartas na mão trava a acumulação de cartas; o fator sorte das fichas de bónus viradas para baixo e das cartas tiradas é criticado, mas outros leitores não o sentem como incómodo. O Cliquenabend considera o fator sorte elevado, porque estão sempre a ser repostas cartas, e a caixa pequena da edição analisada adequada para viagens.
Em comparação
Holmes: Sherlock & Mycroft (a partir dos 10 anos, 2 pessoas, cerca de 30 minutos) partilha com Jaipur a lógica e o planeamento, o número de pessoas e a duração, mas tem uma idade indicada mais baixa. As Tabernas do Vale Profundo (a partir dos 12 anos, de 2 a 4 pessoas, cerca de 60 minutos) exige, como Jaipur, planeamento antecipado, bem como cálculo e flexibilidade cognitiva; a dois, é ágil, e em grupos de quatro há tempos de espera. Jaipur convém a duelos entre pais e filhos com crianças em idade escolar mais velhas e a partidas curtas à noite ou em viagem; convém menos a partidas em família com três ou mais pessoas e a quem suporta mal a sorte ao tirar cartas.
Fontes
- Wikipédia (em alemão): Jaipur (Spiel)
- Wikipédia (em inglês): Jaipur (card game)
- Spiel des Jahres: Jaipur (júri)
- Wikipédia (em alemão): À-la-carte-Kartenspielpreis
- Asmodee Alemanha: Jaipur (página do produto)
- Reich der Spiele (análise)
- Cliquenabend (análise)
- Hall9000: análise e opiniões de leitores
- Shut Up & Sit Down (análise, em inglês)
Perguntas frequentes
Qual é a idade recomendada para Jaipur?
A idade recomendada para Jaipur é a partir dos 12 anos e combina com crianças em idade escolar mais velhas. Uma criança está pronta quando gosta de ponderar, por exemplo se vende agora ou espera por um bónus, e aguenta a sorte ao tirar cartas.
Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?
Uma partida dura cerca de 30 minutos, segundo uma análise muitas vezes menos. Jaipur é um jogo só para 2 pessoas, que competem entre si. Quem tiver mais rupias no fim da ronda recebe um selo; quem tiver dois selos ganha.
Que competências se podem desenvolver com Jaipur?
O foco está na lógica e no planeamento. Compensa vender logo duas cartas de ouro ou espera-se pela terceira e, com ela, pelo bónus? Se alguém leva todos os camelos, surgem novas cartas de mercado para o adversário. Assim, praticam-se a avaliação de riscos e a tomada de perspetiva.
Qual é o peso da sorte em Jaipur?
O fator sorte é por vezes criticado, porque se repõem cartas constantemente e as fichas de bónus estão viradas para baixo. A outros leitores isso não incomoda. O limite de cartas na mão exige que se junte com objetivo, e acompanhar as cartas ajuda.


