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Taboo – imagem do produto
13+ · ★ 4,1 · Escolha da redação

Taboo

Explicar uma palavra sem usar as cinco mais óbvias: descrever com criatividade contra o relógio, em equipa.

Como se joga

As duas equipas sentam-se em círculo, alternadamente. Quem explica vira a carta de cima: no topo, a palavra a adivinhar, por baixo, cinco palavras proibidas. Também são proibidas partes de palavras, gestos e sons. A própria equipa deve adivinhar o maior número possível de palavras antes de a ampulheta acabar. Um adversário, atrás da pessoa que explica, carrega na campainha a cada infração. Cada palavra adivinhada vale um ponto para a própria equipa; por cada carta em que se carregou na campainha ou que foi saltada, a outra equipa recebe um. Quando todos tiverem explicado o mesmo número de vezes, ganha a equipa com mais pontos.

O que o jogo pode estimular

Se, por exemplo, a palavra for «praia» e «mar» e «areia» estiverem proibidas, fica bloqueado precisamente o que primeiro ocorre. Quem explica tem de suprimir essas palavras (inibição) e, sob pressão do tempo, procurar outros caminhos: um termo mais geral, o contrário, uma cena do dia a dia. Isso exige evocação de palavras e flexibilidade cognitiva, enquanto a memória de trabalho mantém presentes as proibições. A pessoa que controla compara cada palavra ouvida com a lista, o que exige uma escuta atenta.

Evocação de palavras●●●●●
Controlo de impulsos●●●●●
Flexibilidade cognitiva●●●●●
Opiniões da comunidade: Taboo, de Brian Hersch, recebeu em 1990 a distinção Mensa Select da American Mensa e, em 1992, esteve na lista de recomendados do Spiel des Jahres (prémio alemão de jogo do ano). O júri considera-o uma verdadeira diversão de festa, comprovada nos grupos mais variados. Em portais de jogos, para alguns é um clássico, para outros menos variado do que os jogos para festas mais recentes.
A nossa dica para os pais: Misture as equipas: jovens e adultos juntos. Quem é novo no jogo fica primeiro com a campainha e aprende as regras ao acompanhar a leitura. Regra da casa: um joker por ronda, uma carta pode ser posta de lado sem penalização.

Especialmente indicado para

  • Adolescentes com facilidade de palavra a partir dos 13 anos e adultos
  • Festas de família e festas a partir de quatro pessoas
  • Grupos que gostam de falar e adivinhar depressa

Menos indicado para

  • Pessoas tímidas que não gostam de estar no centro das atenções
  • Grupos com vocabulário ou nível de língua muito diferentes

A nossa conclusão

Taboo vale a pena para adolescentes com facilidade de palavra a partir dos 13 anos e para adultos em festas de família e celebrações com pelo menos quatro pessoas. O júri considera-o uma verdadeira diversão de festa, que funciona em grupos de jogo muito diferentes, e exige que se suprimam as palavras mais óbvias. Os limites são a timidez de estar no centro das atenções, um nível de língua muito diferente e um desenrolar que, a alguns, parece um pouco monótono em comparação com os jogos para festas recentes.

Para começar bem

  • Quem é novo no jogo assume primeiro o controlo com a campainha e aprende as regras ao acompanhar a leitura.
  • Distribuir jovens e adultos pelas duas equipas, para que o vocabulário diferente se equilibre.
  • Para maior descontração, combinar uma regra da casa: por ronda, pode pôr-se de lado uma carta sem que a outra equipa receba um ponto por isso.

Em pormenor

Variantes e número de jogadores

As indicações dependem da edição: o júri do Spiel des Jahres indica, para a edição da MB, de 4 a 12 pessoas. O livro de regras da Hasbro de 2013 indica, nas versões francesa e italiana, quatro ou mais pessoas a partir dos 13 anos. Também a pontuação difere: segundo a Wikipédia, numa versão mais antiga das regras, dizer uma palavra proibida custava pontos. No livro de regras de 2013, pelo contrário, a outra equipa recebe um ponto por cada carta em que se carregou na campainha ou que foi saltada. Com o joker da nossa dica para os pais, pode pôr-se de lado uma carta por ronda sem que a outra equipa receba um ponto por isso. Além disso, este livro de regras proíbe, além de partes de palavras, gestos e sons, também pistas com rimas e abreviaturas.

O que dizem as análises

O Reich der Spiele descreve, numa análise de 2005, o ambiente de festa animado no grupo. Para opiniões de leitores no Hall9000, Taboo continua a ser diversão garantida e um clássico. Outras opiniões no mesmo site acham os jogos para festas mais recentes melhores e mais variados. Taboo recebeu em 1990 a distinção Mensa Select da American Mensa, juntamente com Abalone, Scattergories, Tribond e Trivial Pursuit Genus Edition.

Em comparação

Tic Tac Boum (a partir dos 12 anos, de 2 a 12 pessoas, cerca de 30 minutos) partilha com Taboo a área da linguagem e acrescenta a perceção e a rapidez. Código Secreto (a partir dos 10 anos, de 2 a 8 pessoas, cerca de 15 minutos) tem partidas mais curtas e agrada a quem gosta de palavras e de discutir em equipa. A dois ou a três, Código Secreto precisa de uma regra especial. Código Secreto convém tão pouco como Taboo a grupos com vocabulários muito diferentes. Taboo, por seu lado, adequa-se a adolescentes a partir dos 13 anos, a adultos e a festas de família.

Fontes

Perguntas frequentes

Qual é a idade recomendada para Taboo?

A idade recomendada para Taboo é a partir dos 13 anos. Estão prontos os jovens que gostam de falar depressa e continuam a explicar quando a palavra mais óbvia está proibida; quem não gosta de se pôr no centro das atenções ou ainda é inseguro na língua tem mais dificuldade.

Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?

Uma partida dura cerca de 45 minutos. Jogam 4 ou mais pessoas, em duas equipas que competem entre si, e ganha a equipa com mais pontos assim que todos tiverem explicado o mesmo número de vezes.

Que competências se podem desenvolver com Taboo?

Taboo pode estimular a linguagem, o controlo de impulsos e a flexibilidade. Se, por exemplo, «areia» estiver proibida para «praia», é preciso recorrer a um termo mais geral, a um contrário ou a uma cena do dia a dia, e as proibições mantêm-se na cabeça.

O que conta como infração?

É infração dizer qualquer das cinco palavras proibidas da carta, bem como partes de palavras, gestos e sons. Atrás da pessoa que explica fica uma pessoa de controlo da outra equipa, que carrega na campainha em caso de erro. Nesse caso, a outra equipa recebe um ponto.

Perfil de competências

Linguagem – vocabulário, narração e compreensão da linguagem
Controlo de impulsos – saber esperar, observar com atenção e reagir no momento certo
Flexibilidade – alternar entre regras e perspetivas

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