Como se joga
Cada pessoa tem na mão seis cartas ilustradas de forma onírica. À vez, alguém, como narrador, dá uma pista sobre uma delas: uma palavra, o título de uma canção, até um som. As outras pessoas colocam, voltada para baixo, uma carta que combine. Depois baralha-se, viram-se as cartas e vota-se em segredo: qual é a carta do narrador? Se todos a encontrarem ou ninguém a encontrar, o narrador fica sem pontos; caso contrário, pontuam ele e todos os que acertaram. Quem leva outros a votar na sua própria carta recebe pontos extra. Quando alguém chega aos 30 pontos, ganha quem estiver na frente.
O que o jogo pode estimular
No centro está a tomada de perspetiva: a pista deve orientar alguns, mas não todos; quem narra tem de avaliar como pensam os outros. Ao adivinhar, passa-se o contrário: o que quer dizer esta narradora com «saudades de casa»? Juntam-se a evocação de palavras e a associação, até à metáfora. É preciso flexibilidade cognitiva, porque cada imagem tem vários significados e as cartas de engano põem em causa a primeira impressão. E controlo de impulsos: a pista mais óbvia não leva a lado nenhum.
Especialmente indicado para
- Crianças imaginativas a partir dos 8 anos que gostam de narrar
- Grupos de várias gerações: os adultos quase não têm vantagem
- Noites de família tranquilas com vontade de conversar
Menos indicado para
- Crianças que precisam de respostas inequívocas e corretas
- Grupos que procuram competição dura e tática
A nossa conclusão
Dixit vale a pena para partidas em família com crianças imaginativas a partir dos 8 anos, em que os adultos quase não têm vantagem e se gosta de narrar. O ponto forte: imagens de grande formato, regras curtas e a troca de ideias sobre as imagens; em 2010, venceu o Spiel des Jahres. Os limites são, na edição alemã analisada, os 84 motivos, que depressa se tornam familiares em grupos fixos, e as crianças que precisam de respostas inequívocas.
Para começar bem
- A três, cada pessoa recebe sete cartas na mão, e as pessoas que adivinham põem duas cartas cada uma.
- Ao dar a pista, procurar o meio-termo: se todos ou ninguém reconhecerem a carta do narrador, a pessoa que narra fica sem pontos.
Em pormenor
Variantes e número de jogadores
O número de jogadores depende da edição: a primeira edição, de 2008, destinava-se a grupos de 3 a 6 pessoas, e a reedição de 2021 vai até 8. A edição distribuída em Portugal indica de 3 a 6 pessoas. A edição atual da Libellud inclui oito rodas de voto e oito coelhos de madeira. Segundo as regras alemãs, a pista pode ser uma frase de qualquer extensão, inventada ou tirada de poemas, filmes e provérbios. A pontuação mostra porque compensa uma pista de meio-termo: se todos ou ninguém encontrarem a carta do narrador, o narrador não pontua, e os outros recebem 2 pontos cada. Caso contrário, o narrador e todos os que acertaram recebem 3 pontos cada. Além disso, cada voto que os outros dão na própria carta vale um ponto extra.
O que dizem as análises
Na eleição do Spiel des Jahres 2010, Dixit impôs-se aos restantes nomeados: Identik, Fresko, A la carte e Im Wandel der Zeiten – Bronzezeit. No mesmo ano, o Reich der Spiele elogiou o facto de as ilustrações criarem atmosfera e de as conversas sobre os motivos serem divertidas. Ao mesmo tempo, a análise do Reich der Spiele nota que a pontuação e a competição passam para segundo plano e que, na edição alemã analisada, ao fim de poucas partidas já se viram todas as 84 cartas. Um teste prático do inFranken.de com a edição de 2021 observou que as crianças brilharam pela riqueza de ideias, enquanto alguns adultos pareciam, de início, rígidos. O inFranken.de elogia as ilustrações, a comunicação e o jogo entre gerações.
Em comparação
O jogo 5 Segundos (a partir dos 8 anos, de 3 a 6 pessoas, cerca de 20 minutos) partilha com Dixit a idade, o número de jogadores e a área de desenvolvimento da linguagem; o perfil de 5 Segundos inclui ainda a perceção e a rapidez, e o de Dixit, a cooperação. Pictures (a partir dos 8 anos, de 3 a 5 pessoas, cerca de 30 minutos) partilha com Dixit a imaginação e a tomada de perspetiva, mas agrada a crianças que gostam de construir e de puxar pela cabeça, também às mais reservadas, porque todos constroem ao mesmo tempo. Dixit é uma escolha para grupos até seis pessoas e para serões calmos em família com vontade de conversar.
Fontes
Perguntas frequentes
Qual é a idade recomendada para Dixit?
A idade recomendada para Dixit é a partir dos 8 anos. Uma criança está pronta quando gosta de pôr em palavras o que uma imagem desperta nela e aceita que não haja uma resposta claramente certa. Quem precisa de soluções claras tem dificuldade.
Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?
Uma partida dura cerca de 30 minutos. Jogam de 3 a 6 pessoas, umas contra as outras: à vez, uma pessoa narra algo sobre uma carta e as restantes tentam adivinhar; joga-se até alguém chegar aos 30 pontos no fim de uma ronda.
Que competências se podem desenvolver com Dixit?
Pode estimular a linguagem e a cooperação. Quem narra escolhe uma pista que alguns adivinham, mas não todos, e avalia para isso como pensam os outros; quem adivinha tenta perceber o que a pessoa que narra pensou.
Dixit não se torna depressa um jogo aborrecido?
Na edição alemã analisada, num grupo fixo os 84 motivos tornam-se familiares com o tempo, e o encanto diminui. Resolvem-no as expansões com mais 84 cartas.

