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8+ · ★ 3,9 · Escolha da redação

Dodelido

Diga num instante o que há em maior número nas cartas à vista: cor? Animal? Ou será «Dodelido»? Parece fácil. Não é.

Como se joga

Cada pessoa tem um monte de cartas de animais, voltadas para baixo, em cinco cores. À vez, coloca-se a carta de cima no monte de descarte seguinte, entre os três, e diz-se logo em voz alta o que predomina nas cartas visíveis: a espécie de animal ou a cor. Na edição alemã analisada, um empate entre ambos chama-se «Dodelido» e a ausência de correspondência «Nix» (em alemão, «nada»); cada tartaruga visível exige um «Öh» (um som de hesitação) antes. Com o crocodilo, todos batem em cima da carta. Quem bater em último lugar, gaguejar, se enganar ou hesitar mais de três segundos fica com todas as cartas expostas. Ganha quem primeiro ficar sem cartas.

O que o jogo pode estimular

Em três segundos, decorrem vários passos de raciocínio: apreender três cartas, contar separadamente os animais e as cores, comparar as duas maiorias e dizer o resultado com fluência. A característica que decide pode mudar a cada carta: isto exige flexibilidade cognitiva. Ao mesmo tempo, é preciso travar a resposta mais óbvia: a carta nova salta à vista, mas nunca decide sozinha a maioria, e dizer o som de hesitação sem haver tartaruga visível é um erro. A memória de trabalho retém os resultados intermédios, e o crocodilo exige velocidade de reação.

Flexibilidade cognitiva●●●●●
Controlo de impulsos●●●●●
Velocidade de processamento●●●●●
Opiniões da comunidade: Lista de recomendados do Spiel des Jahres 2017 (prémio alemão de jogo do ano) e 6.º lugar no prémio À la carte da revista Fairplay (jogos de cartas) de 2017. As análises elogiam as regras explicadas depressa, mas exigentes; as crianças também vencem, por vezes, os pais. Os reparos dizem respeito às muitas exceções, às semelhanças com outro jogo do mesmo autor e ao branco e ao amarelo, que se parecem com pouca luz.
A nossa dica para os pais: Para começar, deixe de fora os crocodilos e conte as tartarugas como animais normais; junte as regras especiais mais tarde. Dê mais folga aos mais novos no limite dos três segundos.

Especialmente indicado para

  • Famílias que sabem rir dos próprios erros
  • Grupos com idades diferentes: os adultos também falham
  • Crianças ágeis a partir dos 8 anos que gostam de rapidez

Menos indicado para

  • Crianças que ficam bloqueadas sob pressão do tempo
  • Grupos que procuram calma em vez de agitação

A nossa conclusão

Dodelido vale a pena para famílias com crianças ágeis a partir dos 8 anos que sabem rir dos seus próprios deslizes. As análises apreciam as regras, que se explicam depressa mas mesmo assim são exigentes, e os adultos tropeçam tanto como as crianças. Os limites são as muitas exceções, a agitação e, segundo uma análise, um encanto que se desgasta com o jogo frequente.

Para começar bem

  • Para mais desafio, introduzir o crocodilo assim que as regras sobre animal, cor e tartaruga estiverem interiorizadas.
  • Cuidar de ter boa luz na mesa: o branco e o amarelo parecem semelhantes com pouca luz.

Em pormenor

Variantes e número de jogadores

Segundo as regras da Schmidt, o jogo inclui 105 cartas, entre elas 5 crocodilos; cada pessoa tem um monte voltado para baixo e joga, à vez, para três montes de descarte. Diz-se em voz alta se predomina a espécie de animal ou a cor; na edição alemã analisada, em caso de empate entre ambas, diz-se «Dodelido» e, sem correspondência, «Nix» (em alemão, «nada»). Por cada tartaruga visível, acrescenta-se antes um «Öh» (um som de hesitação), e um «Öh» sem tartaruga é um erro; com o crocodilo, todos batem em cima da carta, e o mais lento fica com as cartas. São erros uma palavra errada, gaguejar ou hesitar mais de três segundos; ganha quem esvaziar o seu monte.

O que dizem as análises

Segundo a Wikipédia, Dodelido está na lista de recomendados do Spiel des Jahres 2017 e ficou em 6.º lugar no prémio À la carte de 2017. O spieletest.at considera as regras básicas fáceis e o jogo, mesmo assim, exigente, mas critica que o branco e o amarelo se pareçam demasiado com pouca luz. O Reich der Spiele descreve um jogo para a família em que, em algumas partidas, os mais novos vencem os pais; segundo o Reich der Spiele, várias regras com exceções tornam-se depressa demasiadas. O Hall9000 refere regras simples e uma entrada rápida, mas vê o encanto diminuir quando se joga com frequência.

Em comparação

Panic Lab (a partir dos 8 anos, de 2 a 10 pessoas, entre 10 e 30 minutos) partilha com Dodelido a idade e as áreas de desenvolvimento da flexibilidade e da perceção e da rapidez, e junta a memória em vez do controlo de impulsos; Panic Lab adequa-se a crianças que gostam de procurar pormenores em imagens e a grupos grandes, até dez pessoas. Código Secreto (a partir dos 10 anos, de 2 a 8 pessoas, cerca de 15 minutos) partilha com Dodelido a duração e a área de desenvolvimento da flexibilidade, mas aposta na linguagem e na cooperação e dirige-se a adolescentes e adultos que gostam de palavras. Dodelido (a partir dos 8 anos, de 2 a 6 pessoas, cerca de 15 minutos) adequa-se a crianças ágeis a partir dos 8 anos e a grupos com idades diferentes, em que os adultos se enganam tanto como as crianças; as crianças que bloqueiam sob pressão do tempo e os grupos que procuram calma em vez de agitação ficam menos bem servidos.

Fontes

Perguntas frequentes

Qual é a idade recomendada para Dodelido?

A idade recomendada para Dodelido é a partir dos 8 anos. Um bom sinal: a criança mantém a calma quando se enrola nas palavras e gosta de rapidez. Se a criança bloquear dentro do limite dos três segundos, ou se o grupo procurar calma em vez de agitação, o jogo não é a melhor escolha.

Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?

Uma partida dura cerca de 15 minutos. Jogam de 2 a 6 pessoas, umas contra as outras: ganha quem primeiro ficar sem cartas. Os grupos com idades diferentes funcionam bem, porque também os adultos falham.

Que competências se podem desenvolver com Dodelido?

Exigem-se a flexibilidade, o controlo de impulsos, bem como a perceção e a rapidez. Em três segundos, é preciso contar separadamente as espécies de animais e as cores e comparar as maiorias, podendo a característica decisiva mudar a cada carta; dizer o som de hesitação sem tartaruga visível está errado.

As regras são difíceis de aprender?

As regras básicas são consideradas fáceis, mas as exceções para a tartaruga e o crocodilo parecem muitas à primeira vista. As análises descrevem o jogo como fácil de explicar, mas exigente.

Perfil de competências

Flexibilidade – alternar entre regras e perspetivas
Controlo de impulsos – saber esperar, observar com atenção e reagir no momento certo
Perceção e rapidez – captar rapidamente e manter a precisão mesmo sob pressão do tempo

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