Como se joga
O grupo entra cinco vezes numa gruta, carta a carta. As cartas de tesouro trazem rubis, repartidos em partes iguais por todos os que ainda estão lá dentro; o resto fica para trás. Depois de cada carta, cada um escolhe em segredo: avançar ou voltar para trás. Quem volta leva os rubis que ficaram para trás (se forem vários, repartem-nos) e guarda tudo em segurança no baú. Se o mesmo perigo (há cinco tipos) aparecer pela segunda vez, todos os que ainda estão lá dentro perdem o saque dessa expedição. Ganha quem tiver o maior tesouro.
O que o jogo pode estimular
A cada carta, a mesma pergunta: dar mais um passo ou pôr o saque a salvo? As crianças têm de avaliar o risco (que perigos já estão à vista, o que está em jogo?) e resistir à próxima carta de tesouro; isso exige controlo de impulsos. Como todos decidem ao mesmo tempo, entra em jogo a tomada de perspetiva: quem irá voltar para trás agora? Quem volta sozinho fica com todos os rubis que ficaram para trás.
Especialmente indicado para
- Crianças em idade escolar a partir dos 8 anos que gostam de arriscar
- Partidas em família com até oito pessoas
- Para treinar a ousadia e saber parar a tempo
Menos indicado para
- Crianças que lidam mal com a perda do saque
- Jogadores frequentes que procuram profundidade nas decisões
A nossa conclusão
Diamant vale a pena para partidas em família com até oito pessoas, com crianças a partir dos 8 anos que tenham coragem para arriscar. O ponto forte: regras simples, muita tensão e quase nenhum tempo de espera, porque as decisões são tomadas em simultâneo; em 2005, esteve na lista de recomendados do Spiel des Jahres. Os limites são a pouca margem de decisão para jogadores frequentes e a frustração de perder o saque.
Para começar bem
- Antes de começar, mostrar os cinco tipos de perigo; de cada um há três cartas.
- Tomar a decisão «avançar» ou «sair» em segredo e revelá-la ao mesmo tempo, para que ninguém fique à espera de ver o que os outros fazem.
Em pormenor
Variantes e número de jogadores
Segundo a IELLO (nova edição de 2024), Diamant é de Bruno Faidutti e Alan R. Moon e destina-se a grupos de 3 a 8 pessoas a partir dos 8 anos, com uma duração de cerca de 30 minutos. Segundo a Wikipédia, a primeira edição foi publicada em 2005 pela Schmidt Spiele. Segundo as regras francesas da IELLO, o jogo tem 5 rondas; depois de cada carta, todos decidem ao mesmo tempo e em segredo entre avançar e sair. Há 5 tipos de perigo com 3 cartas cada; ao segundo perigo igual, todos os que estão na gruta perdem os rubis da expedição. Na análise da edição da Schmidt de 2005, o Reich der Spiele considera demasiado baixo o mínimo de três jogadores; segundo o Reich der Spiele, grupos maiores e descontraídos funcionam melhor. O autor Bruno Faidutti escreve que, a oito, o jogo não demora mais do que a três, porque todos decidem ao mesmo tempo.
O que dizem as análises
A lista de recomendados do Spiel des Jahres 2005 inclui Diamant; segundo a Wikipédia, o jogo recebeu em 2005 o Österreichischer Spielepreis (prémio austríaco) na categoria «Spiele Hit für Viele». Na edição da Schmidt, o Reich der Spiele elogia as decisões simultâneas, em que é preciso avaliar os outros jogadores, e o tempo de espera quase nulo; segundo o Reich der Spiele, não é um jogo de estratégia para uma noite inteira. A Meeple Mountain elogia, na edição de 2024, a apresentação bem conseguida, mas considera a margem de decisão bastante pequena; segundo a Meeple Mountain, o jogo funciona melhor com jogadores ocasionais do que com jogadores frequentes.
Em comparação
Port Royal Big Box (a partir dos 8 anos, de 1 a 5 pessoas, cerca de 20 a 50 minutos) partilha com Diamant a idade, o controlo de impulsos e a lógica e o planeamento; o perfil de Diamant inclui ainda a cooperação. Skull King (a partir dos 8 anos, de 2 a 8 pessoas, cerca de 30 a 45 minutos) partilha também com Diamant a idade, o controlo de impulsos e a lógica e o planeamento e joga-se, como Diamant, com até oito pessoas. Diamant adequa-se a crianças em idade escolar a partir dos 8 anos que gostam de arriscar e a partidas em família com até oito pessoas; às crianças a quem custa perder o saque e aos jogadores frequentes que procuram profundidade nas decisões, Diamant convém menos.
Fontes
- IELLO: Diamant, nova edição (página da editora, em francês)
- IELLO: Diamant (página da editora, em inglês)
- IELLO: regras de Diamant (PDF, em francês)
- Wikipédia (em alemão): Diamant (Spiel)
- Wikipédia (em alemão): Spiel des Jahres – Empfehlungsliste
- Wikipédia (em alemão): Österreichischer Spielepreis – Preisträgerliste
- Reich der Spiele (análise)
- Bruno Faidutti: Diamant (blogue do autor)
- Meeple Mountain (análise, em inglês)
Perguntas frequentes
Qual é a idade recomendada para Diamant?
A idade recomendada para Diamant é a partir dos 8 anos. Uma criança está pronta quando consegue avaliar riscos, não se atira com ganância ao próximo tesouro e aguenta perder o saque. Para quem tem dificuldade com isso, este jogo é menos indicado.
Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?
Uma partida dura cerca de 30 minutos. Jogam de 3 a 8 pessoas, umas contra as outras; a duração quase não depende do número de jogadores, mas num grupo maior o jogo fica mais animado do que a três.
Que competências se podem desenvolver com Diamant?
Pode estimular o controlo de impulsos, a lógica e o planeamento, bem como a cooperação. A cada carta, põe-se a mesma pergunta: avançar ou pôr o saque a salvo; a isso junta-se avaliar que perigos já estão à vista e quem irá voltar para trás agora.
O que acontece quando se perde o saque?
Se um perigo aparecer pela segunda vez, todos os que ainda estão na gruta perdem o saque dessa expedição. O que está no baú fica a salvo. Para quem fica de mau humor com a perda, este jogo é menos indicado.



