Como se joga
A carta de desafio na ranhura da grelha de 5×5 mostra quais as peças fixas; em algumas só a rotação está em aberto. As outras peças, por exemplo divisores de feixe ou espelhos duplos, colocam-se por conta própria, e todas têm de ser usadas. O feixe deve fazer acender exatamente o número exigido de peças-alvo e tocar em todas as peças, exceto na peça de bloqueio. Depois carrega-se no botão do laser; a única solução está no verso da carta.
O que o jogo pode estimular
No ar, o feixe é invisível; vê-se apenas o seu ponto nas peças: o caminho entre elas tem de ser imaginado. Para onde desvia um espelho se estiver de uma ou de outra maneira? Isso exige raciocínio espacial e pensar à frente. Número exato de alvos, todas as peças atingidas: estas indicações excluem muitas disposições, o que é raciocínio lógico. Se um divisor de feixe divide o feixe, dois caminhos têm de ficar em simultâneo na memória de trabalho.
Especialmente indicado para
- Crianças a partir dos 8 anos que gostam de puxar pela cabeça e se interessam por técnica
- Primeiras experiências com luz e espelhos
- Adolescentes e adultos que gostam de puxar pela cabeça sozinhos
Menos indicado para
- Grupos sociáveis: é um jogo de raciocínio a solo
- Crianças que desistem depressa perante erros impossíveis de encontrar
A nossa conclusão
Laser Maze vale a pena para crianças a partir dos 8 anos que gostam de puxar pela cabeça e para adultos que preferem fazê-lo sozinhos: a técnica convence, e cada desafio resolvido desperta vontade de mais. Os limites são o caráter a solo, o feixe quase invisível, que dificulta a procura de erros, e um grau de dificuldade algo desigual das cartas.
Para começar bem
- Começar por uma carta do nível Beginner: os desafios dividem-se em quatro níveis até Expert.
- Se um erro no percurso do feixe ficar impossível de encontrar, ajuda ver o verso da carta, onde está a única solução certa.
- Cartas consecutivas podem parecer quase iguais e ter soluções totalmente diferentes; por isso, não transferir simplesmente a solução anterior.
Em pormenor
Variantes e número de jogadores
Laser Maze, da ThinkFun, é para 1 pessoa, a partir dos 8 anos, e inclui cartas de desafio com soluções em quatro níveis, de Beginner a Expert. Na edição analisada, juntam-se onze peças: um laser, dois divisores de feixe, um espelho duplo, uma peça de bloqueio, cinco peças-alvo e um ponto de controlo. Um desafio está resolvido quando acende exatamente o número exigido de alvos e o feixe toca em todas as peças, exceto na peça de bloqueio; a única solução certa está no verso da carta. O laser é da classe 1; ainda assim, segundo as instruções, não se deve olhar para o feixe.
O que dizem as análises
A associação norte-americana do comércio especializado de brinquedos, ASTRA, distinguiu Laser Maze em 2013 com Best Toys for Kids, na categoria Game Play (8+), e o jogo foi nomeado para os Toy of the Year Awards de 2014. O GeekDad regista em 2013 que, na realidade, não se vê o feixe, só os pontos onde incide, e que, com muitos desvios, o ponto deixa de ficar centrado. O Fjelfras elogia o forte apelo do jogo e o material robusto, mas relata que, com um percurso longo do feixe, o alvo por vezes não acendeu apesar da solução certa e que as crianças ficaram desiludidas por o feixe não ser visível. O Hall9000 regista que as peças encaixam perfeitamente nas cavidades e que a técnica funciona sem falhas, e aconselha a esclarecer as crianças de antemão sobre os perigos do raio laser.
Em comparação
Rush Hour (a partir dos 8 anos, 1 pessoa, duração flexível) é, como Laser Maze, um jogo de raciocínio a solo a partir dos 8 anos; em Rush Hour, estão no centro o planeamento antecipado, a flexibilidade cognitiva, a paciência e a persistência, em Laser Maze o raciocínio espacial, o raciocínio lógico e a memória de trabalho. Mastermind (a partir dos 8 anos, 2 pessoas, cerca de 20 a 40 minutos) exige, como Laser Maze, memória de trabalho e dedução a partir de indicações, mas joga-se em duelo a dois, por exemplo entre pais e filhos. A crianças que desanimam depressa, Laser Maze e Mastermind convêm menos: Laser Maze, quando um erro fica impossível de encontrar, e Mastermind, depois de muitas tentativas falhadas.
Fontes
- ThinkFun: Laser Maze, instruções (PDF, em inglês)
- ThinkFun: Laser Maze (página da editora, em inglês)
- ThinkFun Benelux: Laser Maze (página da editora, em francês)
- ThinkFun: Laser Maze, instruções 76340 (PDF, multilingue)
- ASTRA: Best Toys for Kids 2013 (em inglês)
- Toy Industry Association: nomeados para o Toy of the Year 2014 (em inglês)
- GeekDad 2013 (análise)
- fjelfras (análise)
- Hall9000 (análise)
Perguntas frequentes
Qual é a idade recomendada para Laser Maze?
A idade recomendada para Laser Maze é a partir dos 8 anos. Combina com crianças que gostam de experimentar, se interessam por técnica e não desistem logo quando um erro fica impossível de encontrar. Para crianças facilmente desanimadas, é menos indicado.
Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?
Laser Maze é um jogo de raciocínio para 1 pessoa. A duração é flexível, porque cada carta de desafio (a edição analisada traz 60, em quatro níveis) é resolvida separadamente e ao ritmo de cada um.
Que competências se podem desenvolver com Laser Maze?
Pode estimular sobretudo a lógica e o planeamento. O caminho do feixe, por espelhos e divisores de feixe, tem de ser simulado mentalmente e comparado com as indicações da carta, por exemplo o número exato de alvos.
O laser é perigoso para crianças?
Segundo o livro de regras, o laser é da classe 1, mas não se deve olhar para o feixe. Várias análises aconselham a esclarecer as crianças de antemão sobre o laser.
