Como se joga
Um jogo de raciocínio para uma pessoa: de acordo com uma carta de desafio, monta-se um engarrafamento na grelha de 6 × 6. Os carros ocupam duas casas e os camiões três; cada veículo anda apenas para a frente ou para trás e nunca é rodado nem levantado. O objetivo: levar o carro vermelho até à única saída. Na edição analisada, as 40 cartas estão escalonadas em quatro níveis, do principiante ao especialista: no início bastam poucas jogadas, mais tarde quase todos os veículos têm de manobrar.
O que o jogo pode estimular
Planeamento em estado puro: se um camião está atravessado à frente do carro vermelho, só pode sair do caminho depois de dois carros darem lugar. Pensa-se, por isso, do objetivo para trás e decompõe-se o problema em objetivos parciais, cuja ordem tem de ficar na memória de trabalho. Não raro, até o carro vermelho tem de recuar: a jogada mais óbvia é então a errada. Quando um plano acaba num beco sem saída, é preciso recomeçar: flexibilidade cognitiva. As cartas mais avançadas exigem persistência.
Especialmente indicado para
- Crianças a partir dos 8 anos que gostam de resolver desafios sozinhas
- Também adultos que gostam de puxar pela cabeça
- Atividade individual tranquila, sem ecrã
Menos indicado para
- Crianças que precisam de companhia para jogar
- Quem procura tema, história ou fator sorte
A nossa conclusão
Rush Hour vale a pena para crianças a partir dos oito anos e para adultos que gostam de puxar pela cabeça sozinhos. O ponto forte: a ideia é simples, os desafios sobem em quatro níveis e muitos querem resolver logo a carta seguinte depois da primeira. Os limites são a forma exclusivamente individual, a ausência de tema e de sorte, bem como o material de plástico, que em parte é criticado.
Para começar bem
- Mostrar antes de começar que os veículos só andam para a frente ou para trás e nunca são rodados nem levantados.
- O salto para o segundo nível põe alguns à prova; a partir daí, ajuda dizer em voz alta a jogada planeada e só depois mover o veículo.
Em pormenor
Variantes e número de jogadores
Segundo a página do produto da Ravensburger, a edição atual da ThinkFun com a referência 76599 inclui um carro vermelho, 15 veículos bloqueadores e cartas de desafio com as soluções. Como idade, a Ravensburger indica dos 8 aos 99 anos e, como duração, cerca de 30 a 60 minutos. Segundo a Wikipédia em alemão, nenhum veículo pode saltar por cima de outro, e os veículos bloqueadores não podem sair do tabuleiro. Segundo o Reich der Spiele, quem termina as cartas básicas precisa de novos desafios.
O que dizem as análises
O Reich der Spiele considera a ideia tão simples quanto genial e descreve que o jogo prende durante horas e que não apetece parar. O Cliquenabend recomenda Rush Hour também a adultos e diz que vicia. No início, segundo essa análise, o material de plástico incomodou. No Hall9000, o veredicto é que o jogo é perigosamente viciante. Nos comentários de leitores desse site, lê-se que a maioria dos níveis se resolve bastante depressa e que a tampa e a solidez da edição normal poderiam ser melhores. Rush Hour recebeu a distinção Mensa Select em 1997, no mesmo ano que, entre outros, Quoridor.
Em comparação
Rush Hour Junior (a partir dos 5 anos, 1 pessoa, duração flexível) serve de passo prévio para o Rush Hour grande e exige planeamento antecipado, raciocínio espacial e tolerância à frustração. Rush Hour Junior presta-se a viagens, mas a quem já tem prática a puxar pela cabeça, a partir dos 8 anos, recomenda-se passar logo ao original. Jump In’ (a partir dos 7 anos, 1 pessoa, duração flexível) partilha com Rush Hour o planeamento antecipado e a flexibilidade cognitiva. Graças ao tabuleiro com tampa, Jump In’ viaja bem, e os níveis difíceis desafiam também crianças mais velhas e adultos. Os principiantes impacientes precisam, no entanto, de tempo para se habituarem às regras de salto. Os três são jogos a solo e convêm menos a crianças que preferem jogar em companhia.
Fontes
Perguntas frequentes
Qual é a idade recomendada para Rush Hour?
A idade recomendada para Rush Hour é a partir dos 8 anos. Está pronta a criança que gosta de resolver desafios sozinha e que, depois de um beco sem saída, volta a tentar. Quem procura sobretudo companhia para jogar fica menos bem servido.
Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?
A duração é flexível: no início bastam poucas jogadas, mais tarde é frequente ser preciso mover quase todos os veículos. Rush Hour é um jogo de raciocínio para 1 pessoa; muitas vezes, porém, alguém acompanha a pensar por cima do ombro.
Que competências se podem desenvolver com Rush Hour?
Rush Hour pode estimular a lógica e o planeamento. Pensa-se a partir da saída, para trás: se um camião bloqueia o caminho, primeiro outros veículos têm de lhe dar lugar. Por vezes, a solução passa até por um movimento para trás do carro vermelho.
E se uma criança não conseguir avançar numa carta?
A solução está no verso da carta. Os testadores só espreitaram a solução em 2 cartas; quando a criança fica presa, basta mostrar o passo seguinte da solução e deixá-la continuar a pensar.

