Como se joga
No tabuleiro individual cresce uma paisagem de peças de madeira coloridas: o azul dá água, o cinzento empilha-se em montanhas, o castanho e o verde em árvores, o amarelo forma campos, o vermelho edifícios. À vez, tira-se do centro um de cinco conjuntos de três peças e colocam-se as três. Além disso, pode-se pegar numa carta de animal, no máximo quatro ao mesmo tempo. Se a paisagem mostrar o padrão da carta, põe-se um cubo de animal na peça adequada. Ganha quem mais pontuar com a paisagem e os animais.
O que o jogo pode estimular
Harmonies exige sobretudo planeamento antecipado: cada peça deve render pontos de paisagem e, ao mesmo tempo, deixar espaço para animais futuros. Manter à vista vários padrões de animais sobrecarrega a memória de trabalho. Os padrões podem surgir em qualquer orientação, mas as alturas das árvores e das montanhas têm de estar certas: isso exige raciocínio espacial. Se alguém levar o conjunto desejado ou a reposição sair de outra forma, é preciso planear de novo: isso exige flexibilidade cognitiva.
Especialmente indicado para
- Crianças a partir dos 10 anos que gostam de puxar pela cabeça e de otimizar
- Noites tranquilas em família, sem ataques diretos
- Crianças que também gostam de resolver desafios sozinhas (modo a solo)
Menos indicado para
- Grupos que procuram muita interação direta
- Famílias que já têm Azul ou um jogo semelhante
A nossa conclusão
Harmonies vale a pena para noites tranquilas em família e para crianças a partir dos 10 anos que gostam de otimizar paisagens e padrões de animais: segundo uma análise, é acessível, o material de madeira e as ilustrações agradam, e também se pode jogar a solo. Os limites são a pouca interação, porque cada pessoa trabalha na sua própria paisagem, o acaso nas peças e nas cartas de animais e a semelhança com outros jogos, como Azul.
Para começar bem
- Ter presente que não pode haver mais de quatro cartas de animais expostas ao mesmo tempo.
- Estar atento ao fim do jogo: aproxima-se quando o saco fica vazio ou restam no máximo duas casas livres.
Em pormenor
Variantes e número de jogadores
O livro de regras analisado indica peças de seis cores, e a editora original, Libellud, 120 peças de madeira coloridas. Harmonies é um jogo de 1 a 4 pessoas; as regras incluem um modo a solo. Para as primeiras partidas, o livro de regras recomenda o lado A e cartas de animais com faixas de cores diferentes; as cartas de espírito da natureza só entram depois de algumas partidas. O autor é Johan Benvenuto; as ilustrações são de Maëva Da Silva.
O que dizem as análises
Harmonies esteve em 2024 na lista de recomendados do Spiel des Jahres e, no Swiss Gamers Award 2024, em que votam clubes de jogos, ludotecas e associações de jogadores, ficou à frente de Castle Combo e de Caça Bombas. Karsten Grosser, membro do júri, elogia o encaixe elegante entre a pontuação da paisagem e a dos animais, as peças de madeira, a interação indireta através das peças expostas em comum e a concentração no próprio tabuleiro. O Reich der Spiele elogia o material, nota pouca interação (cada um monta o seu puzzle sozinho), não considera Harmonies um jogo inovador, vê uma proximidade com Cascadia e Azul e chama-lhe um jogo aconchegante. O Vindjeu elogia as fichas de madeira e as ilustrações e considera Harmonies de fácil acesso, mas quase não vê interação, acaso nas peças e nas cartas de animais e uma proximidade mecânica com Azul e Cascadia.
Em comparação
Azul (a partir dos 8 anos, de 2 a 4 pessoas, cerca de 30 a 45 minutos) partilha com Harmonies a área de desenvolvimento da lógica e do planeamento, exige, como Harmonies, raciocínio espacial e tem componentes sem texto. Stone Age (a partir dos 10 anos, de 2 a 4 pessoas, cerca de 60 a 90 minutos) partilha com Harmonies a lógica e o planeamento, e os dois jogos são indicados a partir dos 10 anos; o perfil de Stone Age inclui ainda os números e o cálculo. Harmonies é o único dos três jogos que também se pode jogar a solo e convém a crianças a partir dos 10 anos que gostam de puxar pela cabeça e a noites tranquilas em família, sem ataques diretos; convém menos a grupos que procuram muita interação direta e a famílias que já têm Azul ou Cascadia.
Fontes
- Libellud: regras (PDF, em alemão)
- Libellud: Harmonies (página da editora)
- Wikipédia (em alemão): Spiel des Jahres – Empfehlungsliste
- Spiel des Jahres: Harmonies (lista de recomendados, em alemão)
- Swiss Gamers Award: resultados de 2024
- Le Matin: artigo sobre o Swiss Gamers Award (em francês)
- Reich der Spiele (análise)
- Vindjeu (análise, em francês)
Perguntas frequentes
Qual é a idade recomendada para Harmonies?
A idade recomendada para Harmonies é a partir dos 10 anos; o júri do Spiel des Jahres classifica a exigência como média. Está pronta a criança que gosta de planear e otimizar e também aprecia trabalhar com calma por conta própria. Quem procura muita interação direta vai divertir-se menos.
Quanto tempo dura uma partida e quantas pessoas podem jogar?
Uma partida dura cerca de 30 minutos. Jogam de 1 a 4 pessoas; para uma só pessoa há um modo a solo. Em grupo, competem sem ataques diretos: ganha quem mais pontuar com a paisagem e os animais.
Que competências se podem desenvolver com Harmonies?
Pode estimular a lógica e o planeamento. A cada peça, é preciso ponderar se ela traz pontos à paisagem ou deixa lugar a um animal futuro; os padrões de animais funcionam em qualquer rotação, mas as alturas têm de estar certas. Se um conjunto desejado for levado por outra pessoa, é preciso planear de novo.
Existe muita interação?
Não, cada pessoa trabalha na sua própria paisagem; só indiretamente atua a exposição comum, de onde alguém pode tirar o conjunto desejado. As análises criticam isso, mas elogiam o jogo tranquilo e agradável.


