BrainBox: Imagens
Memorizar durante dez segundos e depois responder a perguntas: jogo de memória em formato de bolso.
Nos jogos de memória, não se trata apenas de decorar. O que se exige sobretudo é a memória de trabalho: manter informação na cabeça e trabalhar com ela, por exemplo, recordar que carta está onde e atualizar o que se memorizou depois de cada troca. Guardar algo por pouco tempo já está ao alcance de crianças muito pequenas. Manter várias coisas na cabeça ao mesmo tempo ou reorganizá-las desenvolve-se, pelo contrário, devagar: da idade pré-escolar até à adolescência, o desempenho da memória de trabalho aumenta de forma constante. A partir dos sete anos, aproximadamente, a estrutura e as estratégias de memorização já se assemelham às dos adultos.
Os jogos de tabuleiro oferecem oportunidades de prática por etapas. O mais simples é fixar brevemente uma imagem, como em BrainBox: Imagens. Em Stone Age Junior, memoriza-se o que está sob as peças voltadas para baixo. O desafio é maior quando o que se memorizou vai mudando: no jogo As Escadas Assombradas, os fantasmas trocam de lugar; em Isso não é um Chapéu!, os presentes passam à roda, voltados para baixo. Em Mastermind, combinam-se de cabeça as indicações recebidas.
Ao escolher, conta o desafio adequado: um jogo deve desafiar sem sobrecarregar e ir ficando mais difícil com o tempo. Para começar, servem partidas curtas com pouco para memorizar. Jogos de bluff como Isso não é um Chapéu! trazem ainda tensão à mesa.
Memorizar durante dez segundos e depois responder a perguntas: jogo de memória em formato de bolso.
Decifrar o código secreto de cores: dedução em estado puro, o clássico de lógica para dois.
★ 4,0Amebas em fuga: os dados mostram qual delas se procura, e o caminho até lá segue regras traiçoeiras.
Memorizar durante dez segundos e depois responder a perguntas: jogo de memória em formato de bolso.
Escolha da redaçãoDecifrar o código secreto de cores: dedução em estado puro, o clássico de lógica para dois.
Escolha da redação
8+★ 4,0Amebas em fuga: os dados mostram qual delas se procura, e o caminho até lá segue regras traiçoeiras.
Escolha da redação
7+★ 4,0Virar números escondidos e juntar três iguais: ganha quem memoriza bem e arrisca com coragem. Uma ideia de jogo simples e incisiva.
Escolha da redação
4+★ 4,2Subir a escada com as figuras, mas, debaixo dos chapéus de fantasma, é preciso lembrar-se de quem é quem. Um clássico da memória para crianças.
6+★ 3,9Lançar os dados e, num ápice, agarrar a carta redonda cuja cor e número os dados mostram: um jogo veloz de perceção e de reflexos.
8+★ 3,9Passar presentes virados para baixo e memorizar o que está onde: quem mente pode ser apanhado. Um pequeno jogo de memória e de bluff, algo maldoso.
6+★ 4,2Levar juntos o leão Leo ao cabeleireiro a tempo: fixar o caminho oculto e ter o relógio sempre debaixo de olho. Noção do tempo cooperativa para crianças.
5+★ 3,6A versão infantil: memorizar peças, recolher e construir a primeira cabana própria. Memória e planeamento já desde a idade pré-escolar.
Aqui estão todos os jogos da nossa coleção que atribuímos à área de desenvolvimento da memória. Cada um tem a sua própria análise neste site, com a descrição da partida e o perfil de competências. As idades indicadas são as das editoras e vão dos 4 anos (BrainBox: Imagens, As Escadas Assombradas) aos 8 anos.
A memória de trabalho mantém a informação disponível na cabeça por pouco tempo, para que se possa trabalhar com ela. É mais do que a simples memória de curto prazo: não só se retém, como também se reorganiza, se calcula ou se atualiza o que ficou na memória. As crianças precisam dela, por exemplo, para fazer contas de cabeça ou quando têm de manter na cabeça uma instrução com vários passos. No jogo As Escadas Assombradas, depois de cada troca de lugar dos fantasmas, é preciso saber onde está a própria figura.
Já existem jogos de memória simples para crianças a partir dos 4 anos. Guardar algo por pouco tempo já está ao alcance de crianças muito pequenas; manter várias coisas na cabeça ao mesmo tempo e alterá-las desenvolve-se, pelo contrário, devagar e amadurece até à adolescência. Nesta seleção, As Escadas Assombradas e BrainBox: Imagens têm indicação a partir dos 4 anos e Stone Age Junior a partir dos 5. Em Isso não é um Chapéu!, em que o que se memorizou muda constantemente, a indicação da editora é a partir dos 8 anos.
Ninguém o pode prometer. As funções executivas, entre as quais se inclui a memória de trabalho, estão, é certo, associadas ao desempenho em leitura e em cálculo. Contudo, uma meta-análise de programas de treino da memória de trabalho encontrou sobretudo progressos de curto prazo em tarefas de memória semelhantes; a transferência para o cálculo ou para a leitura de palavras não foi convincente. Por isso, os jogos de memória são sobretudo uma boa oportunidade para jogar em conjunto e, assim, exercitar a memorização, e não um programa de aprendizagem.
Reduza a tarefa: comece com um jogo de um escalão etário mais baixo ou jogue, no início, em equipa, criança e adulto juntos. Um bom jogo desafia sem sobrecarregar e só vai ficando mais difícil aos poucos. Preste atenção também ao momento: com falta de sono ou stresse, são precisamente estas capacidades que sofrem primeiro. Jogar deve dar prazer e não parecer um exame.