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Jogos de linguagem para crianças: estimular o vocabulário, a narração e a escuta a jogar

A linguagem é mais do que vocabulário: as crianças aprendem a ouvir e a compreender, a encontrar palavras, a construir frases e a contar histórias. Entre os três e os seis anos acontece muita coisa. As orações subordinadas com «porque» ou «quando» saem cada vez melhor, as crianças falam sobre o passado e o futuro e, aos quatro ou cinco anos, também os tempos verbais e o plural ficam mais seguros. As primeiras histórias limitam-se muitas vezes a juntar acontecimentos uns a seguir aos outros; com a prática, ganham um fio condutor. A isto junta-se o ouvido para o som da língua: muitas crianças reconhecem sílabas e rimas ainda antes da escola, mas identificar sons isolados, como o som inicial, é mais difícil. Esta consciência fonológica é considerada uma base importante para aprender a ler e a escrever.

Os jogos de tabuleiro criam precisamente este tipo de ocasiões para falar: quem está a jogar tem de nomear, descrever ou explicar, e os outros ouvem e reagem. Num estudo com crianças dos quatro aos seis anos, as competências linguísticas estavam mais associadas ao número de turnos de conversa com adultos do que à quantidade de palavras ouvidas. Rory's Story Cubes: Classic propõe a narração livre, sem vencedor. Em Taboo ou Dixit é preciso descrever por outras palavras e avaliar o que os outros compreendem.

Na escolha, veja se é preciso saber ler: os jogos de cartas com imagens funcionam desde cedo, ao passo que Scrabble pressupõe ortografia. Os jogos de palavras com pressão do tempo entusiasmam muitos, mas podem deixar inseguras as crianças mais reservadas; nesse caso, um jogo de narração tranquilo é um melhor ponto de partida.

As nossas recomendações

★ 4,4
Escolha da redação

Rory's Story Cubes: Classic

6+ · 1–12 jogadores · aprox. 10 min

Nove dados com imagens, histórias sem fim: um jogo de contar histórias sem vencedores nem vencidos.

★ 4,3
Escolha da redação

Dixit

8+ · 3–6 jogadores · aprox. 30 min

Imagens de sonho, pistas subtis: o jogo que exige ao mesmo tempo sensibilidade linguística e empatia.

★ 4,1
Escolha da redação

Taboo

13+ · 4+ jogadores · aprox. 45 min

Explicar uma palavra sem usar as cinco mais óbvias: descrever com criatividade contra o relógio, em equipa.

A seleção

8+★ 4,3

Dixit

Libellud · 3–6 jogadores · aprox. 30 min

Imagens de sonho, pistas subtis: o jogo que exige ao mesmo tempo sensibilidade linguística e empatia.

LinguagemCooperação
Escolha da redação
6+★ 4,4

Rory's Story Cubes: Classic

Zygomatic · 1–12 jogadores · aprox. 10 min

Nove dados com imagens, histórias sem fim: um jogo de contar histórias sem vencedores nem vencidos.

LinguagemFlexibilidade
Escolha da redação
13+★ 4,1

Taboo

Hasbro Gaming · 4+ jogadores · aprox. 45 min

Explicar uma palavra sem usar as cinco mais óbvias: descrever com criatividade contra o relógio, em equipa.

LinguagemControlo de impulsosFlexibilidade
Escolha da redação
8+★ 3,8

5 Segundos

Concentra · 3–6 jogadores · aprox. 20 min

Dizer três respostas em apenas cinco segundos: sob pressão, até o simples fica difícil.

LinguagemPerceção e rapidez
10+★ 3,9

Código Secreto

Devir · 2–8 jogadores · aprox. 15 min

Duas equipas, uma grelha de palavras: com uma única palavra-pista, levar a equipa a adivinhar o máximo de termos próprios. Jogo de palavras e associação puros.

FlexibilidadeLinguagemCooperação
6+★ 4,0

Dobble

Asmodee · 2–8 jogadores · aprox. 15 min

Entre duas cartas quaisquer há exatamente um símbolo igual: quem o reconhecer e nomear primeiro ganha a carta. Perceção ultrarrápida em formato de bolso.

Perceção e rapidezLinguagem
10+★ 3,8

Scrabble

Mattel · 2–4 jogadores · aprox. 50–90 min

Formar palavras com letras e usar com inteligência as casas de bónus: o clássico do vocabulário, que pode treinar de passagem a ortografia e a tática.

LinguagemLógica e planeamento
12+★ 4,2

Tic Tac Boum

Goliath · 2–12 jogadores · aprox. 30 min

Passar a bomba que faz tic-tac antes de explodir: dizer depressa uma palavra com o grupo de letras pedido. Encontrar palavras sob pressão do tempo.

LinguagemPerceção e rapidez

Como fizemos esta seleção

Aqui estão todos os jogos da nossa coleção que classificámos na área de desenvolvimento Linguagem, com idades mínimas entre os 6 e os 13 anos. Cada um tem uma análise própria neste site, com o desenrolar da partida e o perfil de competências. As idades indicadas são as das editoras originais.

Perguntas frequentes

O que é a consciência fonológica e porque é que conta para aprender a ler?

Refere-se à capacidade de prestar atenção ao som das palavras e não apenas ao seu significado: bater palmas às sílabas, reconhecer rimas, identificar o primeiro som de uma palavra. As sílabas e as rimas são muitas vezes dominadas já na idade do jardim de infância; os sons isolados, em regra, só com a aprendizagem da leitura. A investigação vê nela um fator importante para prever a leitura e a ortografia; em estudos, o treino orientado melhorou ambas, sobretudo quando trabalhado em conjunto com as letras. É, no entanto, apenas uma das peças.

Que jogos de linguagem são adequados antes de o meu filho saber ler?

Nesta seleção, por exemplo, Rory's Story Cubes: Classic e Dobble, ambos a partir dos 6 anos, em que se nomeiam imagens ou se ligam imagens para formar histórias. Scrabble e Tic Tac Boum, pelo contrário, pressupõem o conhecimento das letras.

O nosso filho está a crescer a falar várias línguas: em que língua devemos jogar?

O melhor é jogar na língua em que se sente mais à vontade. Falar várias línguas não confunde as crianças nem causa atraso na linguagem; misturar palavras das duas línguas faz parte da aprendizagem. Entidades especializadas sublinham que o afeto e bons modelos de linguagem na primeira língua são a melhor base para a segunda. Os jogos com imagens em vez de texto, como Rory's Story Cubes: Classic, Dixit ou Dobble, podem jogar-se em qualquer língua da família, e as histórias, de qualquer modo, contam-se na sua língua.

O meu filho fala pouco ou de forma pouco clara: os jogos de linguagem podem ajudar?

Os jogos criam oportunidades para falar, mas não substituem um exame. Se tiver a impressão de que o seu filho fala claramente menos ou de forma mais difícil de compreender do que as crianças da mesma idade, fale com o pediatra: quanto mais cedo se detetarem sinais de alerta, melhor se pode apoiar a criança. Uma pronúncia pouco clara também pode dever-se à audição. Ao jogar, o ideal é não corrigir os erros mandando a criança repetir, mas repetir de passagem, na forma correta, o que ela disse, e não a pressionar a falar.

Fontes

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