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Jogos a partir dos 4 anos: jogos de tabuleiro para crianças do jardim de infância

Aos quatro anos, muitas crianças querem participar em jogos a sério: lançar o dado, virar cartas, mover peões. A maioria já demonstra gosto por jogos de regras a partir dos três anos, mais ou menos, mas só aprende aos poucos a compreender e a cumprir as regras. É precisamente por isso que os jogos de tabuleiro têm valor nesta idade. Dão oportunidade de exercitar as funções executivas, que se desenvolvem rapidamente entre os três e os cinco anos: o controlo de impulsos (inibição), a memória de trabalho e a flexibilidade cognitiva. No jogo As Escadas Assombradas, é preciso memorizar o que se esconde debaixo de cada fantasma. Mudar de critério ainda custa: a maioria das crianças só consegue, em testes, trocar uma regra de classificação acabada de aprender por uma nova entre os quatro anos e meio e os cinco anos.

A seleção reúne vários tipos de jogo: jogos rápidos de procura e de reação, jogos de destreza, jogos de memória e quebra-cabeças de lógica para resolver sozinho, como Camelot Jr.

Ao escolher, vale a pena olhar para três aspetos: poucas regras, partidas curtas (a maioria dos jogos desta seleção dura entre 10 e 20 minutos) e uma tarefa que desafie sem sobrecarregar. No início, costuma ser preciso um adulto à mesa que explique as regras e dê apoio nas sequências de azar.

As nossas recomendações

★ 4,2
Escolha da redação

Camelot Jr.

4+ · 1 (a solo) · flexível

Fazer o cavaleiro e a princesa encontrarem-se: um jogo de lógica a solo com desafios de dificuldade crescente.

★ 4,2
Escolha da redação

Katamino Family

3+ · 1–2 jogadores · aprox. 15 min

Encaixar peças de madeira sem falhas na área indicada: um jogo de raciocínio espacial versátil, que cresce com a capacidade da criança.

★ 4,0
Escolha da redação

BrainBox: Imagens

4+ · 1+ jogadores · aprox. 10 min

Memorizar durante dez segundos e depois responder a perguntas: jogo de memória em formato de bolso.

A seleção

4+★ 4,0

BrainBox: Imagens

Mebo Games · 1+ jogadores · aprox. 10 min

Memorizar durante dez segundos e depois responder a perguntas: jogo de memória em formato de bolso.

MemóriaPerceção e rapidez
Escolha da redação
4+★ 4,2

Camelot Jr.

SmartGames · 1 (a solo) · flexível

Fazer o cavaleiro e a princesa encontrarem-se: um jogo de lógica a solo com desafios de dificuldade crescente.

Lógica e planeamento
Escolha da redação
3+★ 4,2

Katamino Family

Gigamic · 1–2 jogadores · aprox. 15 min

Encaixar peças de madeira sem falhas na área indicada: um jogo de raciocínio espacial versátil, que cresce com a capacidade da criança.

Motricidade finaLógica e planeamento
Escolha da redação
4+★ 4,2

As Escadas Assombradas

Devir · 2–4 jogadores · aprox. 15 min

Subir a escada com as figuras, mas, debaixo dos chapéus de fantasma, é preciso lembrar-se de quem é quem. Um clássico da memória para crianças.

Memória
4+★ 4,0

Capuchinho Vermelho Deluxe

SmartGames · 1 (a solo) · flexível

Colocar peças de caminho para o Capuchinho Vermelho chegar em segurança à avó: um jogo de lógica a solo encantador, com desafios cada vez mais difíceis.

Lógica e planeamento
4+★ 4,0

Dobble Kids

Asmodee · 2–5 jogadores · aprox. 10 min

Variante mais simples do clássico dos símbolos: achar o mesmo animal em duas cartas; ideal como primeiro jogo de reconhecimento rápido, desde o pré-escolar.

Perceção e rapidez
4+★ 4,0

Mikado

vários · 1–6 jogadores · aprox. 15 min

Retirar as varetas uma a uma do monte sem que outra se mova: mão firme e paciência num jogo de destreza intemporal.

Motricidade finaControlo de impulsos

Como fizemos esta seleção

A base é a idade recomendada pelas editoras: aqui estão todos os jogos da nossa seleção recomendados a partir dos três ou dos quatro anos, a maioria a partir dos 4 e um deles já para crianças mais novas. Cada jogo é analisado individualmente, com descrição da partida e perfil de competências. A idade indicada é apenas uma referência: saber se um jogo é adequado depende também da paciência, dos interesses e da experiência de jogo do seu filho.

Perguntas frequentes

A partir de que idade as crianças conseguem jogar jogos de regras?

A maioria das crianças começa a gostar de jogos de regras a partir dos três anos, mais ou menos. Compreender e cumprir as regras, porém, só aprendem aos poucos. Quando uma criança de quatro anos inventa regras próprias, na maior parte dos casos não quer fazer batota: ainda não percebeu bem o jogo. Ajudam os jogos com poucas regras, bem visíveis, e um adulto que jogue com a criança e lhe lembre as regras. À medida que a experiência aumenta, este apoio pode ir diminuindo, passo a passo.

Quanto tempo deve durar um jogo para crianças de quatro anos?

Não há um número fixo de minutos; o que conta é durante quanto tempo o seu filho se mantém a jogar com prazer. A maioria dos jogos desta seleção dura entre 10 e 20 minutos, e os quebra-cabeças de lógica, como Camelot Jr., podem ser interrompidos a qualquer momento. Mais vale parar enquanto ainda é divertido e jogar com mais frequência: nas funções executivas, como o controlo de impulsos, o que conta é a prática repetida.

O meu filho não sabe perder: é normal?

Sim. Nesta idade, as crianças ainda não têm de «saber perder»; isso só aprendem com o tempo. Nos jogos em que há quem ganhe e quem perca, por vezes também lhes custa mais cumprir as regras. Ajuda que um adulto jogue com elas e as ampare nas sequências de azar. Isto pode ser bem complementado com jogos cooperativos, em que todos ganham ou perdem em conjunto, e com partidas curtas, depois das quais surge logo nova oportunidade.

O que são funções executivas?

É assim que a psicologia do desenvolvimento designa as capacidades mentais com que orientamos o pensamento e a ação. Três são consideradas o núcleo: a inibição ou controlo de impulsos (conter um primeiro impulso), a memória de trabalho (reter informação na mente e trabalhar com ela) e a flexibilidade cognitiva (ajustar o pensamento quando algo muda). Entre os três e os cinco anos, desenvolvem-se rapidamente. Os jogos de associação e de classificação com regras que mudam, bem como os puzzles, são considerados um bom exercício, desde que desafiem sem sobrecarregar.

Fontes

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