★ 4,4Rory's Story Cubes
Nove dados ilustrados, infinitas histórias: um jogo de narração sem vencedores nem perdedores.
Aos sete anos, a maioria das crianças está nos primeiros anos do ensino fundamental, e isso aparece na mesa de jogo. Elas passam a pensar cada vez mais logicamente sobre coisas concretas e mantêm em vista, ao mesmo tempo, vários aspectos de uma situação. Muitas gostam agora de jogos com mais regras, nos quais não decide só a sorte nos dados, mas um plano próprio.
Por trás disso estão as funções executivas: controle de impulsos (inibição), memória de trabalho e flexibilidade cognitiva. Elas continuam se desenvolvendo durante a adolescência e estão relacionadas ao desempenho em leitura e em cálculo na vida escolar. Os jogos de tabuleiro exigem essas funções quase sem querer: em Halli Galli ou Jungle Speed, é preciso dar o bote no momento certo e manter a mão parada no momento errado. Em Blokus ou Abalone, é preciso pensar nas jogadas com antecedência e mudar o plano assim que um adversário interfere. Os jogos de raciocínio para uma pessoa exigem a visualização espacial, uma capacidade que pode ser melhorada com a prática.
Na hora de escolher, ajudam três perguntas: seu filho gosta mais de rapidez, de quebrar a cabeça ou de trabalho em equipe? Dá para aumentar a dificuldade quando ele ficar mais seguro? E a partida é curta o bastante para ele continuar concentrado? A maioria dos jogos com duração definida leva aqui cerca de 10 a 30 minutos por partida.
★ 4,4Nove dados ilustrados, infinitas histórias: um jogo de narração sem vencedores nem perdedores.
★ 4,3Colocar todas as peças no tabuleiro, cada nova tocando as da mesma cor só pelos cantos: estratégia espacial em estado puro.
★ 4,2Exatamente cinco frutas iguais? Hora de tocar o sino! O clássico dos jogos de reflexos por excelência, que de passagem põe à prova a percepção de quantidades.
6+★ 4,2Bloquear juntos as rotas de fuga de Bandido: um jogo cooperativo de colocação de cartas.
Escolha da redação
7+★ 4,3Colocar todas as peças no tabuleiro, cada nova tocando as da mesma cor só pelos cantos: estratégia espacial em estado puro.
Escolha da redação
6+★ 4,0Passar bolinhas coloridas de um tubo de ensaio para outro até reproduzir a fórmula, sem tocar nelas. Rapidez aliada à delicadeza.
Escolha da redação
7+★ 4,2Exatamente cinco frutas iguais? Hora de tocar o sino! O clássico dos jogos de reflexos por excelência, que de passagem põe à prova a percepção de quantidades.
Escolha da redação
7+★ 4,2Símbolos iguais? Pegar o totem num piscar de olhos, mas os símbolos são diabolicamente parecidos.
Escolha da redação
6+★ 3,9Jogar os dados, fazer contas, arriscar: continuar jogando ou garantir a minhoca? Avaliação de riscos que vicia.
Escolha da redação
6+★ 4,0Combinar cores e formas com inteligência: Spiel des Jahres 2011 (prêmio alemão de jogo do ano) e um clássico de estratégia para a família.
Escolha da redação
6+★ 4,4Nove dados ilustrados, infinitas histórias: um jogo de narração sem vencedores nem perdedores.
Escolha da redação
6+★ 4,1Quatro características, um olhar: quem reconhece primeiro um Set válido pode ficar com ele. Concentração em estado puro.
Escolha da redação
7+★ 4,0Empilhar ou enfileirar cinco copos num piscar de olhos, como mostra a carta, e depois bater no sino!
Escolha da redação
6+★ 4,0Revelar números escondidos e juntar três iguais: vence quem afia a memória e arrisca com coragem. Uma ideia de jogo simples e certeira.
Escolha da redação
7+★ 4,0Empurrar fileiras de bolinhas e tirar aos poucos do tabuleiro as do adversário: um duelo abstrato e claro pela superioridade.
7+★ 4,0Posicionar obstáculos para que o cachorro encontre um percurso até o treinador: um adorável jogo solo de lógica com muitos desafios.
Fazer os coelhos saltarem com habilidade sobre raposas e cogumelos até os buracos livres: um jogo solo de lógica saltitante.
6+★ 4,0Entre duas cartas quaisquer há sempre exatamente um símbolo igual: quem o encontra e diz o nome primeiro ganha a carta. Percepção relâmpago em formato de bolso.
7+★ 3,9O clássico do sino ganha um toque novo: toca-se o sino com exatamente cinco figuras iguais ou exatamente cinco figuras da mesma cor.
6+★ 4,3Tirar blocos da torre bamba e colocá-los no topo até ela cair: emoção e coordenação motora fina em estado puro.
6+★ 4,2Levar juntos o leão Leo ao barbeiro a tempo: memorizar o caminho escondido e ficar de olho no relógio. Noção de tempo em equipe para crianças.
7+★ 3,9Ocupar no tabuleiro as casas que correspondem às cartas da mão e formar uma fileira de cinco fichas: jogo de cartas e de tabuleiro ao mesmo tempo.
6+★ 4,0Virar cartas na sua vez e recitar as palavras em voz alta: se figura e palavra coincidem, todos batem na hora. Um caos de reflexos deliciosamente bobo.
Nesta página estão todos os jogos da nossa coleção que a editora recomenda a partir de 6 ou 7 anos: jogos que seu filho já domina de imediato e outros que ele está começando a alcançar. O que vale é a idade indicada pela editora. Cada jogo é resenhado individualmente neste site, com o desenrolar da partida e o perfil de habilidades.
É assim que a psicologia do desenvolvimento chama três capacidades básicas de autorregulação: o controle de impulsos (inibição), ou seja, conter uma reação espontânea; a memória de trabalho, que mantém informações na mente e trabalha com elas; e a flexibilidade cognitiva, a capacidade de mudar o modo de pensar quando a situação muda. Elas continuam amadurecendo durante a adolescência e podem ser exercitadas em qualquer idade. Jogos de estratégia, de cartas e de reflexos oferecem muitas oportunidades para isso no dia a dia.
A idade indicada para um jogo é uma idade mínima que a editora recomenda, não um limite máximo. Muitos jogos a partir de 6 anos continuam interessantes para crianças de sete anos, porque o ritmo, a tática ou os níveis dos desafios crescem junto com a criança. Por isso, esta página mostra jogos com a indicação de 6 ou 7 anos. Se seu filho já tem muita experiência de jogo e busca mais desafio, o próximo passo está nos jogos a partir de 8 anos.
Sim, uma parte da seleção é feita para uma pessoa: jogos de raciocínio. Nas edições analisadas, eles trabalham com livretos de desafios, que em geral vão de enigmas fáceis para começar até desafios complicados. Assim, seu filho avança no próprio ritmo e aumenta a dificuldade por conta própria. Isso combina com a recomendação de aumentar as exigências passo a passo nessa idade.
Os jogos cooperativos tiram a pressão da competição, porque todos ganham ou perdem juntos. Nesta seleção, um exemplo é Bandido. Além disso, partidas curtas ajudam: em jogos rápidos como Dobble ou Speed Cups, uma partida perdida passa logo, e a próxima chance vem em seguida. Com jogos em que é preciso avaliar o risco, é possível conversar depois sobre sorte e decisões.