★ 4,3Bananagrams
Todos montam ao mesmo tempo a própria grade de palavras: Scrabble Original sem tabuleiro, mas cheio de ritmo.
Aos oito anos, os jogos ficam mais exigentes, e as crianças crescem junto com eles. Nessa idade, elas pensam de forma cada vez mais lógica sobre coisas concretas: mantêm vários aspectos de uma situação em mente ao mesmo tempo, comparam e ordenam; já o que é puramente abstrato e hipotético muitas vezes ainda é difícil para elas. Isso torna interessantes os jogos em que decisões de verdade fazem diferença.
Esses jogos exigem as funções executivas: memória de trabalho, inibição (controle de impulsos) e flexibilidade cognitiva. Sobre elas se constroem o planejamento e a resolução de problemas, e elas continuam se desenvolvendo ao longo da adolescência. O Center on the Developing Child, da Universidade Harvard, indica para crianças de 7 a 12 anos jogos de cartas em que é preciso manter o controle das cartas como exercício para a memória de trabalho (aqui, por exemplo, Hanabi). Para a atenção e a tomada rápida de decisões, ele aponta jogos com reações rápidas como desafio (por exemplo, Fantasma Blitz).
Na hora de escolher, ajudam três perguntas. Sozinho ou em grupo? Jogos de raciocínio ocupam uma criança sozinha; nos jogos cooperativos, todos ganham ou perdem juntos. Dá para aumentar a dificuldade, por exemplo com cartas de desafio em vários níveis? E quanto tempo dura uma partida? A maioria dos jogos desta página dura no máximo meia hora; Dorfromantik: The Board Game pode levar uma hora.
★ 4,3Todos montam ao mesmo tempo a própria grade de palavras: Scrabble Original sem tabuleiro, mas cheio de ritmo.
★ 4,3Imagens oníricas, dicas sutis: o jogo que exige, ao mesmo tempo, sensibilidade para a linguagem e empatia.
★ 4,3Colocar todas as peças no tabuleiro, cada nova tocando as da mesma cor só pelos cantos: estratégia espacial em estado puro.
8+★ 4,3Todos montam ao mesmo tempo a própria grade de palavras: Scrabble Original sem tabuleiro, mas cheio de ritmo.
Escolha da redação
8+★ 4,0Os pintores trazem quadros que combinam, e a direção do museu precisa achar as falsificações que Belratti misturou: um charmoso jogo cooperativo de associação.
Escolha da redação
7+★ 4,3Colocar todas as peças no tabuleiro, cada nova tocando as da mesma cor só pelos cantos: estratégia espacial em estado puro.
Escolha da redação
8+★ 4,2Levar o próprio peão até o lado oposto e frear o adversário com barreiras: lógica elegante em um tabuleiro que vira labirinto.
Escolha da redação
8+★ 4,3Imagens oníricas, dicas sutis: o jogo que exige, ao mesmo tempo, sensibilidade para a linguagem e empatia.
Escolha da redação
8+★ 3,7Jogar cartas e somar em voz alta: quem chega a 77 ou mais, ou cai em um número duplo, perde uma ficha.
Escolha da redação
8+★ 4,2Pegue o objeto certo, ou aquele que nem aparece na carta: reação e controle de impulsos sob pressão de tempo.
Escolha da redação
7+★ 4,2Exatamente cinco frutas iguais? Hora de tocar o sino! O clássico dos jogos de reflexos por excelência, que de passagem põe à prova a percepção de quantidades.
Escolha da redação
8+★ 3,9Cada jogador vê as cartas de todos, menos as próprias: um espetáculo cooperativo de fogos de artifício para a memória.
Escolha da redação
7+★ 4,2Símbolos iguais? Pegar o totem num piscar de olhos, mas os símbolos são diabolicamente parecidos.
Escolha da redação
8+★ 4,0Decifrar o código secreto de cores: dedução em estado puro, o clássico de lógica para dois.
Escolha da redação
8+★ 4,0Quem joga a sexta carta fica com a fileira: lógica com números, noção de risco e o delicioso prazer de rir do azar dos outros.
Escolha da redação
8+★ 4,2Revelar navios e garantir os ganhos antes de arriscar demais: um empolgante jogo de cartas de arriscar a sorte em um porto de piratas.
Escolha da redação
7+★ 4,0Empilhar ou enfileirar cinco copos num piscar de olhos, como mostra a carta, e depois bater no sino!
Escolha da redação
8+★ 4,1Todos escrevem uma dica, e as repetidas são eliminadas: o jogo de palavras mais caloroso dos últimos anos.
Escolha da redaçãoSete formas simples para reproduzir a silhueta indicada: o clássico atemporal dos quebra-cabeças de colocação de peças.
Escolha da redação
8+★ 4,1Derrotar monstros juntos, em tempo real, antes que os cinco minutos acabem: um caos de cartas cooperativo, frenético e barulhento.
7+★ 4,0Empurrar fileiras de bolinhas e tirar aos poucos do tabuleiro as do adversário: um duelo abstrato e claro pela superioridade.
Organizar os próprios blocos em uma corrida até formar exatamente o padrão da carta: um jogo rápido de percepção espacial.
7+★ 4,0Posicionar obstáculos para que o cachorro encontre um percurso até o treinador: um adorável jogo solo de lógica com muitos desafios.
8+★ 4,3Tirar uma peça e decidir: ficar com o personagem visível ou virá-la e apostar no verso? Um jogo leve de arriscar a sorte, com charme pirata.
8+★ 4,0Pular ou parar? Saltar as cercas do fazendeiro e garantir hortaliças, ou primeiro juntar dados brancos: avaliação de riscos e controle de impulsos.
Fazer os coelhos saltarem com habilidade sobre raposas e cogumelos até os buracos livres: um jogo solo de lógica saltitante.
8+★ 4,2Encaixar peças e ver crescer uma paisagem cada vez mais bonita: um jogo de construção cooperativo e tranquilo, que prende a atenção.
7+★ 3,9O clássico do sino ganha um toque novo: toca-se o sino com exatamente cinco figuras iguais ou exatamente cinco figuras da mesma cor.
8+★ 3,8Sobrepor cartas como mapas e construir com habilidade as províncias do Japão: um jogo rápido que une vazas e construção.
8+★ 4,3Todos colocam ao mesmo tempo as mesmas peças de caminho e levam os próprios aventureiros aos templos: uma corrida desafiadora pela ilha da selva.
8+★ 4,0Empilhar peças em forma de número: quem constrói mais alto pontua mais. Um jogo inteligente de colocação de peças, sem tabuleiro, só com raciocínio espacial.
8+★ 4,2Pegar a carta ou passá-la adiante com uma ficha? Ficar com a pontuação mais baixa possível: um jogo minimalista de arriscar, com profundidade surpreendente.
8+★ 3,9Escolher peças e cumprir desafios de padrões de cores enquanto a lua define a ordem de jogo: uma otimização tranquila e desafiadora.
8+★ 3,7O clássico jogo de categorias e letras em versão de cartas rápida: achar palavras para letra e categoria na hora, vocabulário sob pressão.
Formar palavras com letras e aproveitar bem as casas de bônus: o clássico jogo de vocabulário que, ao mesmo tempo, pode treinar ortografia e tática.
7+★ 3,9Ocupar no tabuleiro as casas que correspondem às cartas da mão e formar uma fileira de cinco fichas: jogo de cartas e de tabuleiro ao mesmo tempo.
8+★ 4,2Colocar uma rosa ou uma caveira virada para baixo e dar lances sobre quantos discos se revelam às cegas: um puro duelo de blefe e nervos.
8+★ 3,8Prever com exatidão as vazas e lutar com trunfos piratas: um jogo de vazas animado, com muita diversão à custa do azar alheio.
8+★ 3,8Um projeto, três papéis: um vê o projeto, mas só pode gesticular; outro interpreta os gestos; outro constrói às cegas. A obra só sai com a equipe unida.
8+★ 3,9Passar presentes virados para baixo e lembrar o que está com quem: quem blefa pode ser desmascarado. Um pequeno e traiçoeiro jogo de memória e blefe.
8+★ 4,0Baixar cartas em ordem crescente sem dizer uma palavra: a equipe precisa desenvolver uma sintonia silenciosa. Fascinante e fora do comum.
8+★ 4,3Numa corrida contra os outros, encaixar peças coloridas com precisão na própria cartela e gritar “Ubongo!”: um quebra-cabeça espacial em alta velocidade.
O clássico atemporal de estratégia: mover peças, cada uma com seu próprio movimento, e aplicar xeque-mate no rei adversário. Puro raciocínio antecipado a dois.
8+★ 4,0Em equipe, trancar os portões da escola e expulsar os zumbis antes que eles a invadam: uma aventura cooperativa para crianças, acessível a iniciantes.
Esta página reúne todos os jogos da nossa coleção que a editora recomenda a partir de 7 ou 8 anos; o que vale é a idade indicada na caixa. Cada jogo tem uma resenha própria em nosso site e está associado às áreas de desenvolvimento que ele mais põe em jogo; a área mais frequente é Lógica e planejamento. Jogos a partir de 7 anos você encontra também na página para crianças de 7 anos.
Em nossa coleção, Xadrez aparece com a idade indicada a partir de 8 anos. O Center on the Developing Child, da Universidade Harvard, inclui os jogos de estratégia para crianças de 7 a 12 anos entre as boas atividades de treinamento: as crianças guardam jogadas na cabeça, planejam vários passos à frente e ajustam o plano às jogadas do adversário. Com prática, elas podem chegar longe em clássicos como o xadrez ou o Go. Para começar, servem jogos de estratégia mais curtos e com poucas regras, como Bloqueio.
Muitas vezes, sim. A idade indicada é uma estimativa da editora, não um limite fixo; por isso esta página mostra jogos que a editora recomenda a partir de 7 ou 8 anos. Saber se um jogo serve depende também da experiência de jogo, da capacidade de leitura e da paciência. Pode ajudar jogar as primeiras partidas com as cartas viradas para cima, deixar de lado as regras especiais ou jogar em equipe com um adulto. Se ainda não funcionar, guarde o jogo por alguns meses e tente de novo.
Não espere milagres. Uma revisão sobre intervenções de estímulo para crianças de 4 a 12 anos inclui os jogos não digitais entre as atividades com as quais as funções executivas das crianças podem melhorar. Foram decisivas a prática repetida e as tarefas que continuam exigindo esforço; além disso, os avanços tendiam a se transferir principalmente para exigências semelhantes. No dia a dia, isso significa: jogar com regularidade e variedade e aumentar a dificuldade assim que algo ficar fácil.
Muitos, pois boa parte da seleção são jogos para a família, que não se dirigem só às crianças. Vários ganharam o Spiel des Jahres (prêmio alemão de jogo do ano), um prêmio da crítica concedido por um júri de críticos de jogos — o prêmio principal, não a distinção separada Kinderspiel des Jahres (prêmio alemão de jogo infantil do ano): Dixit (2010), Hanabi (2013), Só Uma (2019) e Dorfromantik: The Board Game (2023). Hanabi, Só Uma e Dorfromantik: The Board Game também são cooperativos: todos ganham ou perdem juntos.