★ 4,3Bananagrams
Todos montam ao mesmo tempo a própria grade de palavras: Scrabble Original sem tabuleiro, mas cheio de ritmo.
Para as crianças, concentração significa sobretudo duas coisas: prestar atenção ao que importa e ignorar o que distrai, e também frear o primeiro impulso quando ele for o errado. Na pesquisa sobre funções executivas, as duas coisas fazem parte da inibição, uma das três funções centrais, ao lado da memória de trabalho e da flexibilidade cognitiva. Essas capacidades se desenvolvem rapidamente entre três e cinco anos e continuam amadurecendo durante a adolescência. Crianças menores costumam responder de forma precipitada nessas tarefas; com ajuda para esperar um instante, erram menos.
Os jogos de tabuleiro transformam esse esforço em diversão, com retorno imediato. Em jogos de reflexos, como Dobble ou Halli Galli, é preciso captar rapidamente e, mesmo assim, manter a precisão; em Halli Galli, cada toque errado do sino custa cartas. Em alguns jogos, vez após vez é justamente a resposta mais óbvia que está proibida. E em jogos de arriscar a sorte, ganha quem para a tempo. Especialistas em desenvolvimento infantil recomendam expressamente jogos de cartas que exigem reações rápidas como exercício de atenção e de inibição.
Na hora de escolher, o que mais conta é a dificuldade adequada: desafiadora, mas não excessiva, e um pouco mais exigente com o tempo. A partir de quatro anos há versões infantis de jogos de reflexos conhecidos, com regras mais simples; a partir de uns sete ou oito anos entram mais jogos com risco e tática. A maioria das partidas desta seleção dura entre 10 e 20 minutos. Em grupos com idades diferentes, lembre-se de que as crianças menores são naturalmente mais lentas em jogos de rapidez; uma pequena vantagem mantém o jogo equilibrado.
★ 4,3Todos montam ao mesmo tempo a própria grade de palavras: Scrabble Original sem tabuleiro, mas cheio de ritmo.
★ 4,2Pegue o objeto certo, ou aquele que nem aparece na carta: reação e controle de impulsos sob pressão de tempo.
★ 4,2Exatamente cinco frutas iguais? Hora de tocar o sino! O clássico dos jogos de reflexos por excelência, que de passagem põe à prova a percepção de quantidades.
8+★ 4,3Todos montam ao mesmo tempo a própria grade de palavras: Scrabble Original sem tabuleiro, mas cheio de ritmo.
Escolha da redação
8+★ 3,7Jogar cartas e somar em voz alta: quem chega a 77 ou mais, ou cai em um número duplo, perde uma ficha.
Escolha da redação
8+★ 4,2Pegue o objeto certo, ou aquele que nem aparece na carta: reação e controle de impulsos sob pressão de tempo.
Escolha da redação
7+★ 4,2Exatamente cinco frutas iguais? Hora de tocar o sino! O clássico dos jogos de reflexos por excelência, que de passagem põe à prova a percepção de quantidades.
Escolha da redação
7+★ 4,2Símbolos iguais? Pegar o totem num piscar de olhos, mas os símbolos são diabolicamente parecidos.
Escolha da redação
10+★ 4,0Iniciar expedições a dois e baixar cartas em ordem crescente, mas cada expedição iniciada precisa antes cobrir o custo de 20 pontos. Um duelo empolgante.
Escolha da redação
6+★ 3,9Jogar os dados, fazer contas, arriscar: continuar jogando ou garantir a minhoca? Avaliação de riscos que vicia.
Escolha da redação
8+★ 4,2Revelar navios e garantir os ganhos antes de arriscar demais: um empolgante jogo de cartas de arriscar a sorte em um porto de piratas.
Escolha da redação
6+★ 4,0Combinar cores e formas com inteligência: Spiel des Jahres 2011 (prêmio alemão de jogo do ano) e um clássico de estratégia para a família.
Escolha da redaçãoLevar robôs ao destino com o mínimo de movimentos: eles deslizam até bater em um obstáculo. Um desafio de raciocínio para todos ao mesmo tempo.
Escolha da redação
6+★ 4,1Quatro características, um olhar: quem reconhece primeiro um Set válido pode ficar com ele. Concentração em estado puro.
Escolha da redação
7+★ 4,0Empilhar ou enfileirar cinco copos num piscar de olhos, como mostra a carta, e depois bater no sino!
Escolha da redação
4+★ 4,2Adivinhar taco, gato ou pizza e virar a carta; quando sai a carta especial, todos batem no centro num piscar de olhos. Um jogo de reflexos para crianças.
Escolha da redação
6+★ 4,0Revelar números escondidos e juntar três iguais: vence quem afia a memória e arrisca com coragem. Uma ideia de jogo simples e certeira.
Escolha da redação
8+★ 4,1Derrotar monstros juntos, em tempo real, antes que os cinco minutos acabem: um caos de cartas cooperativo, frenético e barulhento.
10+★ 4,0Jogar cartas e tomar dos adversários a mesma quantidade de cartas, só que mais baixas: um jogo de descarte rápido e maldoso de Kramer e Kiesling.
Organizar os próprios blocos em uma corrida até formar exatamente o padrão da carta: um jogo rápido de percepção espacial.
8+★ 4,3Tirar uma peça e decidir: ficar com o personagem visível ou virá-la e apostar no verso? Um jogo leve de arriscar a sorte, com charme pirata.
8+★ 4,0Pular ou parar? Saltar as cercas do fazendeiro e garantir hortaliças, ou primeiro juntar dados brancos: avaliação de riscos e controle de impulsos.
4+★ 3,8Jogar uma carta que combine em cor ou símbolo com a do topo: um jogo simples de descartar cartas, sem precisar saber ler.
6+★ 4,0Entre duas cartas quaisquer há sempre exatamente um símbolo igual: quem o encontra e diz o nome primeiro ganha a carta. Percepção relâmpago em formato de bolso.
7+★ 3,9O clássico do sino ganha um toque novo: toca-se o sino com exatamente cinco figuras iguais ou exatamente cinco figuras da mesma cor.
14+★ 3,8Desvendar crimes passo a passo em um enorme mapa da cidade, cheio de detalhes: observar com atenção e ligar os fatos como uma equipe de investigadores.
8+★ 4,2Pegar a carta ou passá-la adiante com uma ficha? Ficar com a pontuação mais baixa possível: um jogo minimalista de arriscar, com profundidade surpreendente.
8+★ 3,7O clássico jogo de categorias e letras em versão de cartas rápida: achar palavras para letra e categoria na hora, vocabulário sob pressão.
4+★ 4,0Tirar as varetas do amontoado uma a uma, sem que outra se mexa: mãos firmes e paciência em um jogo de destreza atemporal.
8+★ 4,2Colocar uma rosa ou uma caveira virada para baixo e dar lances sobre quantos discos se revelam às cegas: um puro duelo de blefe e nervos.
8+★ 3,8Prever com exatidão as vazas e lutar com trunfos piratas: um jogo de vazas animado, com muita diversão à custa do azar alheio.
5+★ 4,2Memorizar uma figura e depois colori-la de memória, sem errar e o mais rápido possível: memória, rapidez e coordenação motora fina reunidas.
6+★ 4,0Virar cartas na sua vez e recitar as palavras em voz alta: se figura e palavra coincidem, todos batem na hora. Um caos de reflexos deliciosamente bobo.
8+★ 4,0Baixar cartas em ordem crescente sem dizer uma palavra: a equipe precisa desenvolver uma sintonia silenciosa. Fascinante e fora do comum.
8+★ 4,3Numa corrida contra os outros, encaixar peças coloridas com precisão na própria cartela e gritar “Ubongo!”: um quebra-cabeça espacial em alta velocidade.
Aqui estão todos os jogos da nossa coleção que classificamos nas áreas de desenvolvimento Controle de impulsos ou Percepção e rapidez. Cada um é resenhado individualmente neste site, com o desenrolar da partida e o perfil de habilidades. As idades indicadas vêm das editoras.
Mais do que se imagina. Na pesquisa sobre funções executivas, os dois fazem parte da inibição: quem se concentra ignora o que distrai e dirige a atenção ao essencial; quem controla os impulsos segura uma reação precipitada. Também persistir em uma tarefa, mesmo quando outra coisa atrai, faz parte disso. Muitos jogos desta seleção exigem as duas coisas ao mesmo tempo: observar com atenção e só agir quando é de fato a hora certa.
Jogos de reflexos simples funcionam já na pré-escola: o jogo Taco Gato Kids é indicado a partir de 4 anos. Entre três e cinco anos, as funções executivas e o autocontrole se desenvolvem rapidamente; os menores, porém, ainda precisam de bastante apoio para aprender as regras. Entre cinco e sete anos, muitas crianças passam a gostar cada vez mais de jogos de regras, com grandes diferenças de interesse e habilidade. Por isso, mais do que o número na caixa, importa saber se seu filho é desafiado sem ficar sobrecarregado.
Isso é normal: a velocidade de processamento aumenta bastante ao longo de toda a infância, de modo que crianças menores costumam estar em desvantagem diante das mais velhas e dos adultos. Compense isso, por exemplo, fazendo com que os adultos joguem com uma das mãos atrás das costas ou só possam pegar depois de um breve instante. Versões infantis com regras mais simples também ajudam. E quem age cedo demais está praticando exatamente o que importa: primeiro olhar, depois agir.
Ninguém pode prometer isso. Segundo estudos, as funções executivas se relacionam com o desempenho em leitura e matemática, e podem melhorar com a prática, sobretudo quando são exigidas com regularidade e com dificuldade crescente. Em estudos sobre programas de treino em computador, porém, a transferência para outras tarefas costumava ser limitada. Se seu filho tem, por muito tempo, uma dificuldade evidente de concentração, o pediatra é a pessoa certa a procurar; cansaço, estresse ou tristeza também podem prejudicar muito a concentração.