★ 4,3Dixit
Imagens de sonho, pistas subtis: o jogo que exige ao mesmo tempo sensibilidade linguística e empatia.
Jogar em conjunto exige muito: ouvir, combinar, oferecer e aceitar ajuda, resolver desentendimentos e pôr-se no lugar dos outros. Os profissionais incluem isto nas competências sociais. Na idade pré-escolar, as crianças percebem que os outros podem acreditar em algo que não é verdade; por volta dos cinco ou seis anos, compreendem cada vez melhor o que alguém pensa sobre aquilo que outra pessoa pensa. Nisto ajudam as funções executivas: quem quer mudar de perspetiva tem de pôr de lado a sua própria visão e manter na cabeça a do outro.
Os jogos cooperativos fazem disto um princípio: todos ganham ou perdem em conjunto contra o jogo. Num estudo com crianças de quatro e cinco anos, nos jogos cooperativos o comportamento cooperativo aumentou e a agressividade diminuiu, também na brincadeira livre que se seguiu; depois dos jogos competitivos, deu-se o contrário. Em Sky Team, duas pessoas fazem aterrar juntas um avião sem falarem sobre os seus dados.
Na escolha, tenha em conta a idade, o grupo e a duração. Dixit tem indicação a partir dos 8 anos. A partir dos 10 anos, juntam-se jogos de equipa mais exigentes, como Paleo e, a partir dos 12, Caça Bombas; Paleo dura até uma hora. Sky Team só pode ser jogado a dois; Dixit e Belratti precisam de pelo menos três pessoas.
★ 4,3Imagens de sonho, pistas subtis: o jogo que exige ao mesmo tempo sensibilidade linguística e empatia.
★ 4,0Os pintores dão as imagens certas e a direção do museu tem de reconhecer as falsificações misturadas por Belratti: um encantador jogo cooperativo de associação.
★ 4,0Desarmar uma bomba em equipa: deduzir de pistas escassas o valor dos fios ocultos e cortá-los. Spiel des Jahres 2025 (prémio alemão de jogo do ano).
8+★ 4,0Os pintores dão as imagens certas e a direção do museu tem de reconhecer as falsificações misturadas por Belratti: um encantador jogo cooperativo de associação.
Escolha da redação
12+★ 4,0Desarmar uma bomba em equipa: deduzir de pistas escassas o valor dos fios ocultos e cortá-los. Spiel des Jahres 2025 (prémio alemão de jogo do ano).
Escolha da redação
8+★ 4,3Imagens de sonho, pistas subtis: o jogo que exige ao mesmo tempo sensibilidade linguística e empatia.
Escolha da redaçãoAterrar um avião a dois: colocar dados em silêncio nos lugares certos do cockpit e cooperar na perfeição. Um denso duelo cooperativo de concentração.
Escolha da redação
10+★ 3,9Duas equipas, uma grelha de palavras: com uma única palavra-pista, levar a equipa a adivinhar o máximo de termos próprios. Jogo de palavras e associação puros.
8+★ 4,2Avançar mais fundo na mina ou sair a tempo com o saque? Um risco partilhado, em que a ganância é muitas vezes castigada.
8+★ 4,2Colocar peças lado a lado e fazer crescer uma paisagem cada vez mais bonita: um jogo de construção cooperativo e tranquilo, que prende.
6+★ 4,2Levar juntos o leão Leo ao cabeleireiro a tempo: fixar o caminho oculto e ter o relógio sempre debaixo de olho. Noção do tempo cooperativa para crianças.
Resolver casos criminais passo a passo num mapa gigante repleto de cenas: olhar com atenção e deduzir, como uma equipa de investigação.
10+★ 3,8Sobreviver juntos à Idade da Pedra, como um clã: gerir cartas, enfrentar perigos e fabricar ferramentas, numa aventura cooperativa exigente.
8+★ 4,3Recriar uma fotografia com cordões, pedras ou paus para os outros adivinharem: jogo criativo e caloroso. Spiel des Jahres 2020 (prémio alemão de jogo do ano).
8+★ 4,0Jogar cartas por ordem crescente sem uma palavra: a equipa tem de desenvolver uma sensibilidade silenciosa uns pelos outros. Fascinantemente invulgar.
7+★ 4,0Em equipa, trancar os portões da escola e afugentar os zombies antes que a invadam: uma aventura cooperativa para crianças, fácil de começar.
Aqui estão todos os jogos da nossa coleção que atribuímos à área de desenvolvimento Cooperação, com idades mínimas entre os 6 e os 12 anos, incluindo jogos de equipa como Paleo, a partir dos 10, ou Caça Bombas, a partir dos 12. A maioria destes jogos é cooperativa; juntam-se a eles jogos em que é preciso avaliar como pensam os outros, como Dixit ou Código Secreto. A maioria pertence também a outra área de desenvolvimento, por exemplo a linguagem, em Dixit. Cada jogo é analisado individualmente neste site, com o desenrolar da partida e o perfil de competências.
Nos jogos cooperativos, os participantes não competem uns contra os outros, mas em conjunto contra o jogo: o grupo todo ganha ou perde junto. Em Caça Bombas, por exemplo, a equipa desarma em conjunto uma bomba. A maioria dos jogos desta seleção funciona assim, mas não todos: em Dixit e Pictures contam-se pontos e é preciso avaliar como pensam os outros; em Código Secreto, duas equipas jogam uma contra a outra; e em Diamant é preciso saber avaliar os outros.
São um bom ponto de partida. Como o grupo ganha ou perde em conjunto, ninguém triunfa sobre outra criança, e uma derrota pode ser analisada em conjunto: o que vamos fazer de diferente da próxima vez? Num estudo com crianças de quatro e cinco anos, nos jogos cooperativos as crianças mostraram mais comportamento cooperativo e menos comportamento agressivo do que nos jogos competitivos. Para começar, adequam-se jogos curtos. Perder contra os outros, porém, não se pratica assim; para isso, há aqui Dixit.
Na idade pré-escolar, as crianças percebem que alguém pode acreditar em algo que não é verdade. Por volta dos cinco ou seis anos, compreendem cada vez melhor o que alguém pensa sobre aquilo que outra pessoa pensa; consoante a tarefa, isso acontece mais cedo ou mais tarde. A linguagem e as funções executivas estão relacionadas com isto. Belratti, com indicação a partir dos 8 anos, exige precisamente isso: que pista vai a outra pessoa compreender?
Considera-se uma armadilha dos jogos cooperativos que, no fim, uma só pessoa decida por todos. Deixe cada criança escolher a sua jogada e contenha-se nos conselhos. Em Sky Team, as próprias regras limitam o quanto se pode comunicar, o que dificulta decidir pelos outros. Em caso de desentendimento sobre uma jogada, ajudam processos simples, como o cara ou coroa ou tirar à sorte com palitos.