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37 jogos

Jogos a partir dos 8 anos para planear, puxar pela cabeça e jogar em conjunto

Aos oito anos, os jogos tornam-se mais exigentes, e as crianças crescem com eles. Nesta idade, pensam cada vez mais de forma lógica sobre o que é concreto: têm presentes várias características de uma situação ao mesmo tempo, comparam e ordenam; o que é puramente abstrato e hipotético, em contrapartida, ainda lhes custa muitas vezes. Assim, tornam-se interessantes os jogos em que contam decisões a sério. Em Azul, planeiam-se várias jogadas com antecedência e é preciso mudar de estratégia quando alguém se antecipa e leva os azulejos certos. Em Diamant, o desafio é parar a tempo, antes que a ganância faça perder o saque da expedição em curso.

Nestes jogos são postas à prova as funções executivas: memória de trabalho, inibição (controlo de impulsos) e flexibilidade cognitiva. Sobre elas assentam o planeamento e a resolução de problemas, e elas continuam a desenvolver-se durante a adolescência. O Center on the Developing Child da Harvard University indica, para crianças dos 7 aos 12 anos, os jogos de cartas em que é preciso manter uma visão geral das cartas como exercício para a memória de trabalho e os jogos com reações rápidas como desafio para a atenção e a tomada rápida de decisões (por exemplo, Fantasma Blitz).

Na escolha, ajudam três perguntas. A solo ou em conjunto? Os jogos de raciocínio, como Rush Hour, ocupam uma criança sozinha; nos jogos cooperativos, todos ganham ou perdem em conjunto. É possível aumentar a dificuldade, por exemplo com cartas de desafio em vários níveis? E quanto tempo dura uma partida? A maioria dos jogos desta página joga-se em, no máximo, meia hora; Dorfromantik – O Jogo de Tabuleiro pode durar uma hora.

As nossas recomendações

★ 4,3
Escolha da redação

Dixit

8+ · 3–6 jogadores · aprox. 30 min

Imagens de sonho, pistas subtis: o jogo que exige ao mesmo tempo sensibilidade linguística e empatia.

★ 4,3
Escolha da redação

Rush Hour

8+ · 1 (a solo) · flexível

O carro vermelho tem de sair do engarrafamento: o padrão pelo qual se medem todos os jogos de lógica.

★ 4,3
Escolha da redação

Blokus

7+ · 2–4 jogadores · 20–30 min

Todas as peças no tabuleiro, cada peça nova a tocar só num canto de uma peça própria: estratégia espacial em estado puro.

A seleção

8+★ 4,0

Belratti

Devir · 3–7 jogadores · aprox. 30 min

Os pintores dão as imagens certas e a direção do museu tem de reconhecer as falsificações misturadas por Belratti: um encantador jogo cooperativo de associação.

CooperaçãoFlexibilidade
Escolha da redação
7+★ 4,3

Blokus

Mattel · 2–4 jogadores · 20–30 min

Todas as peças no tabuleiro, cada peça nova a tocar só num canto de uma peça própria: estratégia espacial em estado puro.

Lógica e planeamento
Escolha da redação
8+★ 4,3

Dixit

Libellud · 3–6 jogadores · aprox. 30 min

Imagens de sonho, pistas subtis: o jogo que exige ao mesmo tempo sensibilidade linguística e empatia.

LinguagemCooperação
Escolha da redação
8+★ 3,9

Dodelido

Devir · 2–6 jogadores · aprox. 15 min

Diga num instante o que há em maior número nas cartas à vista: cor? Animal? Ou será «Dodelido»? Parece fácil. Não é.

FlexibilidadeControlo de impulsosPerceção e rapidez
Escolha da redação
8+★ 4,2

Fantasma Blitz

Devir · 2–8 jogadores · aprox. 15 min

Agarrar o objeto certo, ou o que nem sequer está representado: reação e controlo de impulsos sob pressão do tempo.

Controlo de impulsosFlexibilidadePerceção e rapidez
Escolha da redação
8+★ 3,8

Gravity Maze

ThinkFun · 1 (a solo) · flexível

Construir torres para que a bola vá do início ao destino: quebra-cabeças em 3D com a recompensa de uma pista de berlindes.

Lógica e planeamento
Escolha da redação
7+★ 4,2

Jungle Speed

Zygomatic · 2–10 jogadores · aprox. 15 min

Símbolos iguais? Agarrar o totem num instante, mas os símbolos são diabolicamente parecidos.

Perceção e rapidezControlo de impulsos
Escolha da redação
8+★ 3,7

Lobo 77

Amigo · 2–8 jogadores · aprox. 30 min

Jogar cartas e contar em voz alta: quem chegar a 77 ou mais, ou a um número de algarismos iguais, perde uma ficha.

Números e cálculoControlo de impulsos
Escolha da redação
8+★ 4,0

Mastermind

Goliath · 2 jogadores · aprox. 20–40 min

Decifrar o código secreto de cores: dedução em estado puro, o clássico de lógica para dois.

Lógica e planeamentoMemória
Escolha da redação
8+★ 4,0

Panic Lab

Gigamic · 2–10 jogadores · 10–30 min

Amebas em fuga: os dados mostram qual delas se procura, e o caminho até lá segue regras traiçoeiras.

FlexibilidadePerceção e rapidezMemória
Escolha da redação
8+★ 3,9

Pickomino

Zoch · 2–7 jogadores · 20–30 min

Lançar os dados, calcular, arriscar: continuar a lançar ou garantir a minhoca? Uma avaliação de riscos que vicia.

Números e cálculoLógica e planeamentoControlo de impulsos
Escolha da redação
8+★ 4,2

Port Royal Big Box

Divercentro · 1–5 jogadores · aprox. 20–50 min

Virar navios e garantir os ganhos antes de arriscar demais: um emocionante jogo de cartas de arriscar a sorte, num porto de piratas.

Controlo de impulsosLógica e planeamento
Escolha da redação
8+★ 4,2

Quoridor

Gigamic · 2–4 jogadores · 10–20 min

Levar o próprio peão até ao lado oposto e travar o adversário com paredes: lógica elegante num tabuleiro-labirinto.

Lógica e planeamento
Escolha da redação
8+★ 4,3

Rush Hour

ThinkFun · 1 (a solo) · flexível

O carro vermelho tem de sair do engarrafamento: o padrão pelo qual se medem todos os jogos de lógica.

Lógica e planeamento
Escolha da redação
8+★ 3,9

Tangram

vários · 1 (a solo) · aprox. 10–15 min

Sete formas simples a colocar de modo a formarem a silhueta indicada: o clássico intemporal dos puzzles de colocação de peças.

Motricidade finaLógica e planeamento
Escolha da redação
8+★ 4,0

Toma 6!

Mercurio · 2–10 jogadores · aprox. 45 min

Quem põe a sexta carta recolhe a fila: lógica dos números, noção do risco e um delicioso prazer com o azar alheio.

Lógica e planeamentoNúmeros e cálculo
Escolha da redação
7+★ 4,0

Trio

Devir · 3–6 jogadores · aprox. 15 min

Virar números escondidos e juntar três iguais: ganha quem memoriza bem e arrisca com coragem. Uma ideia de jogo simples e incisiva.

Controlo de impulsosMemóriaLógica e planeamento
Escolha da redação
8+★ 3,8

5 Segundos

Concentra · 3–6 jogadores · aprox. 20 min

Dizer três respostas em apenas cinco segundos: sob pressão, até o simples fica difícil.

LinguagemPerceção e rapidez
7+★ 4,0

Abalone

Zygomatic · 2 jogadores · aprox. 30 min

Empurrar filas de bolas e ir tirando do tabuleiro as bolas do adversário: um duelo abstrato e claro, decidido pela superioridade numérica.

Lógica e planeamento
8+★ 4,2

Azul

Divercentro · 2–4 jogadores · aprox. 30–45 min

Escolher belíssimos azulejos com habilidade e preencher filas sem pagar caro pelo desperdício: um elegante jogo de colocação de peças, com muito planeamento.

Lógica e planeamento
8+★ 4,2

Diamant

Devir · 3–8 jogadores · aprox. 30 min

Avançar mais fundo na mina ou sair a tempo com o saque? Um risco partilhado, em que a ganância é muitas vezes castigada.

Controlo de impulsosLógica e planeamentoCooperação
8+★ 4,2

Dorfromantik – O Jogo de Tabuleiro

Divercentro · 1–6 jogadores · aprox. 30–60 min

Colocar peças lado a lado e fazer crescer uma paisagem cada vez mais bonita: um jogo de construção cooperativo e tranquilo, que prende.

Lógica e planeamentoCooperação
8+★ 3,5

DropZone

SmartGames · 1 (a solo) · flexível

Construir a pista de modo a que cada bola aterre exatamente na base certa: um jogo de lógica a solo, engenhoso, com um pouco de gravidade.

Motricidade finaLógica e planeamento
7+★ 3,8

Gatos e Caixas

SmartGames · 1 (a solo) · flexível

Mudar as caixas de lugar até cada gato ficar numa caixa: um fofo jogo de lógica espacial a solo.

Lógica e planeamento
7+★ 3,8

IQ Gears

SmartGames · 1 (a solo) · flexível

Encaixar sem falhas, no tabuleiro de viagem, as peças de rodas dentadas engrenadas: um jogo de raciocínio compacto a solo, com desafios crescentes.

Lógica e planeamento
8+★ 3,9

Isso não é um Chapéu!

Ravensburger · 3–8 jogadores · aprox. 10 min

Passar presentes virados para baixo e memorizar o que está onde: quem mente pode ser apanhado. Um pequeno jogo de memória e de bluff, algo maldoso.

Memória
7+★ 3,8

Jump In'

SmartGames · 1 (a solo) · flexível

Fazer as lebres saltar com habilidade por cima de raposas e cogumelos até aos buracos livres: um jogo de lógica a solo, aos saltos.

Lógica e planeamento
8+★ 4,0

Laser Maze

ThinkFun · 1 (a solo) · flexível

Colocar espelhos e alvos de modo a que o feixe de laser acerte exatamente no alvo: um jogo de lógica a solo, luminoso, com um verdadeiro momento de revelação.

Lógica e planeamento
8+★ 4,3

Pictures

MasQueOca Ediciones · 3–5 jogadores · aprox. 30 min

Recriar uma fotografia com cordões, pedras ou paus para os outros adivinharem: jogo criativo e caloroso. Spiel des Jahres 2020 (prémio alemão de jogo do ano).

Lógica e planeamentoCooperaçãoFlexibilidade
8+★ 3,8

Skull King

Devir · 2–8 jogadores · aprox. 30–45 min

Prever as vazas com exatidão e lutar com trunfos de piratas: um animado jogo de vazas com muito gozo à custa dos outros.

Controlo de impulsosLógica e planeamento
7+★ 4,0

Smart Dog

SmartGames · 1 (a solo) · flexível

Colocar obstáculos para que o cão encontre um percurso até ao seu treinador: um fofo jogo de lógica a solo, com muitos desafios.

Lógica e planeamento
8+★ 4,0

Taco Gato Cabra Queijo Pizza

Mebo Games · 2–8 jogadores · aprox. 10 min

Virar cartas à vez e dizer as palavras em voz alta: quando imagem e palavra coincidem, todos batem num instante. Um caos de reflexos deliciosamente tolo.

Controlo de impulsosPerceção e rapidez
8+★ 4,0

The Mind

Mercurio · 2–4 jogadores · aprox. 15–20 min

Jogar cartas por ordem crescente sem uma palavra: a equipa tem de desenvolver uma sensibilidade silenciosa uns pelos outros. Fascinantemente invulgar.

Controlo de impulsosCooperação
7+★ 3,8

Triqueta

Mebo Games · 2–5 jogadores · aprox. 20–30 min

Coragem para juntar trios de peças e garanti-los no momento certo: um jogo de peças acessível, de arriscar a sorte, para toda a família.

Controlo de impulsosLógica e planeamento
8+★ 4,3

Ubongo

Devir · 1–4 jogadores · aprox. 25 min

Numa corrida, encaixar peças coloridas com precisão na própria tábua de puzzle e gritar «Ubongo!»: um quebra-cabeças espacial veloz.

Lógica e planeamentoPerceção e rapidez
8+★ 3,5

Xadrez

vários · 2 jogadores

O clássico intemporal da estratégia: mover peças com movimentos próprios e dar xeque-mate ao rei adversário. Pensamento antecipado puro, a dois.

Lógica e planeamento
7+★ 4,0

Zombie Kidz Evolution

Salta da Caixa · 2–4 jogadores · aprox. 15 min

Em equipa, trancar os portões da escola e afugentar os zombies antes que a invadam: uma aventura cooperativa para crianças, fácil de começar.

CooperaçãoLógica e planeamento

Como fizemos esta seleção

Nesta página estão todos os jogos da nossa coleção que a editora recomenda a partir dos 7 ou dos 8 anos; vale a idade indicada na caixa. Cada jogo é analisado individualmente e associado às áreas de desenvolvimento que mais pode estimular; a mais frequente é a lógica e o planeamento. Os jogos a partir dos 7 anos encontram-se também na página para crianças de 7 anos.

Perguntas frequentes

A partir de que idade podem as crianças aprender jogos de estratégia como o xadrez?

Na nossa coleção, o xadrez está indicado a partir dos 8 anos. O Center on the Developing Child da Harvard University inclui os jogos de estratégia para crianças dos 7 aos 12 anos entre as boas formas de treino: as crianças guardam as jogadas na cabeça, planeiam vários passos à frente e ajustam o plano às jogadas do adversário. Com prática, podem chegar longe em clássicos como o xadrez ou o Go. Para começar, servem jogos de estratégia mais curtos e com poucas regras, por exemplo, Quoridor.

O meu filho só tem sete anos: os jogos a partir dos 8 anos servem na mesma?

Muitas vezes, sim. A idade recomendada é uma estimativa da editora, não um limite rígido; por isso, esta página mostra jogos que a editora recomenda a partir dos 7 ou dos 8 anos. Saber se um jogo serve depende também da experiência de jogo, da capacidade de leitura e da paciência. Pode ajudar jogar as primeiras partidas com as cartas voltadas para cima, deixar de fora as regras especiais ou jogar em equipa com um adulto. Se ainda não correr bem, guarde o jogo durante alguns meses e volte a tentar mais tarde.

Será que os jogos de raciocínio e os quebra-cabeças tornam o meu filho mais inteligente?

Não espere milagres. Um artigo de revisão sobre intervenções de estímulo para crianças dos 4 aos 12 anos inclui os jogos não digitais entre as atividades com as quais as funções executivas das crianças podem melhorar. Foram decisivos a prática repetida e as tarefas que continuam sempre a ser um desafio; além disso, os progressos tenderam a transferir-se sobretudo para exigências semelhantes. No dia a dia, isto significa: jogar com regularidade e variedade e aumentar a dificuldade assim que algo se tornar fácil; na edição analisada, Rush Hour, por exemplo, oferece 40 desafios em quatro níveis.

Quais destes jogos também são divertidos para os adultos?

Muitos, porque uma boa parte da seleção são jogos para a família, que não se dirigem só às crianças. Vários ganharam o prémio da crítica Spiel des Jahres (prémio alemão de jogo do ano), atribuído por um júri de críticos de jogos: o prémio principal, e não a distinção separada Kinderspiel des Jahres (prémio alemão de jogo infantil do ano). São eles Dixit (2010), Azul (2018), Pictures (2020) e Dorfromantik – O Jogo de Tabuleiro (2023). Dorfromantik – O Jogo de Tabuleiro é, além disso, cooperativo: todos ganham ou perdem em conjunto.

Fontes

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